如何在Python中将彩色文本输出到终端?
当前回答
下面是一个诅咒示例:
import curses
def main(stdscr):
stdscr.clear()
if curses.has_colors():
for i in xrange(1, curses.COLORS):
curses.init_pair(i, i, curses.COLOR_BLACK)
stdscr.addstr("COLOR %d! " % i, curses.color_pair(i))
stdscr.addstr("BOLD! ", curses.color_pair(i) | curses.A_BOLD)
stdscr.addstr("STANDOUT! ", curses.color_pair(i) | curses.A_STANDOUT)
stdscr.addstr("UNDERLINE! ", curses.color_pair(i) | curses.A_UNDERLINE)
stdscr.addstr("BLINK! ", curses.color_pair(i) | curses.A_BLINK)
stdscr.addstr("DIM! ", curses.color_pair(i) | curses.A_DIM)
stdscr.addstr("REVERSE! ", curses.color_pair(i) | curses.A_REVERSE)
stdscr.refresh()
stdscr.getch()
if __name__ == '__main__':
print "init..."
curses.wrapper(main)
其他回答
我编写了一个在Linux、OS X和Windows中处理颜色的模块。它支持所有平台上的所有16种颜色,您可以在不同的时间设置前景和背景颜色,字符串对象可以为len()和.capitalize()等对象提供正常的结果。
https://github.com/Robpol86/colorclass
如果您正在使用Django:
>>> from django.utils.termcolors import colorize
>>> print colorize("Hello, World!", fg="blue", bg='red',
... opts=('bold', 'blink', 'underscore',))
Hello World!
>>> help(colorize)
快照:
(我通常在runserver终端上使用彩色输出进行调试,所以我添加了它。)
您可以测试它是否安装在您的机器中:$python-c“import django;print django.VERSION”。要安装它,请查看:如何安装django
试试看!!
我的两分钱(PyColorTerm):
安装:
sudo apt-get install python-pip
pip install pycolorterm
Python脚本:
from pycolorterm import pycolorterm
with pycolorterm.pretty_output(pycolorterm.FG_GREEN) as out:
out.write('Works OK!')
“工作正常!”显示为绿色。
耶!另一个版本
虽然我觉得这个答案很有用,但我做了一些修改。此GitHub Gist是结果
用法
print colors.draw("i'm yellow", bold=True, fg_yellow=True)
此外,还可以包装常用用法:
print colors.error('sorry, ')
https://gist.github.com/Jossef/0ee20314577925b4027f
asciimatics为构建文本UI和动画提供了可移植的支持:
#!/usr/bin/env python
from asciimatics.effects import RandomNoise # $ pip install asciimatics
from asciimatics.renderers import SpeechBubble, Rainbow
from asciimatics.scene import Scene
from asciimatics.screen import Screen
from asciimatics.exceptions import ResizeScreenError
def demo(screen):
render = Rainbow(screen, SpeechBubble('Rainbow'))
effects = [RandomNoise(screen, signal=render)]
screen.play([Scene(effects, -1)], stop_on_resize=True)
while True:
try:
Screen.wrapper(demo)
break
except ResizeScreenError:
pass
Asciicast:
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