如何在Python中将彩色文本输出到终端?


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我编写了一个在PyPI上可用的库,它有一个遵循标准打印函数的简单API。

你可以用pip安装着色来安装它。

import coloring

# Directly use print-like functions
coloring.print_red('Hello', 12)
coloring.print_green('Hey', end="", sep=";")
print()

# Get str as return
print(coloring.red('hello'))

# Use the generic colorize function
print(coloring.colorize("I'm red", "red")) # Using color names
print(coloring.colorize("I'm green", (0, 255, 0)))  # Using RGB colors
print(coloring.colorize("I'm blue", "#0000ff"))  # Using hex colors

# Or using styles (underline, bold, italic, ...)
print(coloring.colorize('Hello', 'red', s='ub'))  # underline and bold

执行代码:

您可以在此处查看所有功能:https://github.com/Nazime/coloring.

其他回答

还有Python termcolor模块。用法很简单:

from termcolor import colored

print colored('hello', 'red'), colored('world', 'green')

或者在Python 3中:

print(colored('hello', 'red'), colored('world', 'green'))

然而,对于游戏编程和你想做的“彩色方块”来说,它可能不够复杂。。。

要使ANSI代码在windows上运行,请首先运行

os.system('color')

如果您使用的是Windows,那么就在这里!

# Display text on a Windows console
# Windows XP with Python 2.7 or Python 3.2
from ctypes import windll

# Needed for Python2/Python3 diff
try:
    input = raw_input
except:
    pass
STD_OUTPUT_HANDLE = -11
stdout_handle = windll.kernel32.GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE)
# Look at the output and select the color you want.
# For instance, hex E is yellow on black.
# Hex 1E is yellow on blue.
# Hex 2E is yellow on green and so on.
for color in range(0, 75):
     windll.kernel32.SetConsoleTextAttribute(stdout_handle, color)
     print("%X --> %s" % (color, "Have a fine day!"))
     input("Press Enter to go on ... ")

您可以使用任何语言提供的shell转义字符。这些转义字符以ESC字符开头,后跟一些参数。

例如,要在终端中输出红色“Hello,World!”字符串:

echo "\e[31m Hello, World! \e[0m"

或者从Python脚本:

print("\e[31m Hello world \e[0m")

此外,我写了一篇关于Escape序列的文章,这可能会帮助您更好地理解这个机制。

对于Windows,除非使用Win32 API,否则无法使用颜色打印到控制台。

对于Linux,它就像使用打印一样简单,转义序列如下:

颜色

要使字符像方框一样打印,这实际上取决于控制台窗口使用的字体。磅符号效果很好,但它取决于字体:

#

在windows 10中,您可以尝试使用这个小脚本,它用作颜色混合器,红色、绿色和蓝色的值为0-255:

import os

os.system('')


def RGB(red=None, green=None, blue=None,bg=False):
    if(bg==False and red!=None and green!=None and blue!=None):
        return f'\u001b[38;2;{red};{green};{blue}m'
    elif(bg==True and red!=None and green!=None and blue!=None):
        return f'\u001b[48;2;{red};{green};{blue}m'
    elif(red==None and green==None and blue==None):
        return '\u001b[0m'

并调用RGB函数使颜色的任意组合为:

g0 = RGB()
g1 = RGB(0,255,0)
g2 = RGB(0,100,0,True)+""+RGB(100,255,100)
g3 = RGB(0,255,0,True)+""+RGB(0,50,0)

print(f"{g1}green1{g0}")
print(f"{g2}green2{g0}")
print(f"{g3}green3{g0}")

不带参数的RGB()将清理并将前景/背景颜色设置为默认值。如果您想要黑色,则应将其称为RGB(0,0,0),白色RGB(255255255)。当RGB(0255,0)创建绝对绿色时,RGB(150255150)将生成浅绿色。

这支持背景色和前景色,要将颜色设置为背景色,必须使用bg=True传递,默认情况下为False。

例如:若要将红色设置为背景色,应将其称为RGB(255,0,0,True),但若要选择红色作为字体颜色,则只需将其命名为RGB(255,0,0,False),因为默认情况下bg为False,这将简化为仅将其称之为RGB(25.5,0,0)