如何在Python中将彩色文本输出到终端?


当前回答

在windows 10中,您可以尝试使用这个小脚本,它用作颜色混合器,红色、绿色和蓝色的值为0-255:

import os

os.system('')


def RGB(red=None, green=None, blue=None,bg=False):
    if(bg==False and red!=None and green!=None and blue!=None):
        return f'\u001b[38;2;{red};{green};{blue}m'
    elif(bg==True and red!=None and green!=None and blue!=None):
        return f'\u001b[48;2;{red};{green};{blue}m'
    elif(red==None and green==None and blue==None):
        return '\u001b[0m'

并调用RGB函数使颜色的任意组合为:

g0 = RGB()
g1 = RGB(0,255,0)
g2 = RGB(0,100,0,True)+""+RGB(100,255,100)
g3 = RGB(0,255,0,True)+""+RGB(0,50,0)

print(f"{g1}green1{g0}")
print(f"{g2}green2{g0}")
print(f"{g3}green3{g0}")

不带参数的RGB()将清理并将前景/背景颜色设置为默认值。如果您想要黑色,则应将其称为RGB(0,0,0),白色RGB(255255255)。当RGB(0255,0)创建绝对绿色时,RGB(150255150)将生成浅绿色。

这支持背景色和前景色,要将颜色设置为背景色,必须使用bg=True传递,默认情况下为False。

例如:若要将红色设置为背景色,应将其称为RGB(255,0,0,True),但若要选择红色作为字体颜色,则只需将其命名为RGB(255,0,0,False),因为默认情况下bg为False,这将简化为仅将其称之为RGB(25.5,0,0)

其他回答

这在某种程度上取决于您所在的平台。最常见的方法是打印ANSI转义序列。举个简单的例子,这里有一些来自Blender构建脚本的Python代码:

class bcolors:
    HEADER = '\033[95m'
    OKBLUE = '\033[94m'
    OKCYAN = '\033[96m'
    OKGREEN = '\033[92m'
    WARNING = '\033[93m'
    FAIL = '\033[91m'
    ENDC = '\033[0m'
    BOLD = '\033[1m'
    UNDERLINE = '\033[4m'

要使用这样的代码,可以执行以下操作:

print(bcolors.WARNING + "Warning: No active frommets remain. Continue?" + bcolors.ENDC)

或者,使用Python 3.6+:

print(f"{bcolors.WARNING}Warning: No active frommets remain. Continue?{bcolors.ENDC}")

这将在包括OS X、Linux和Windows在内的UNIX上运行(如果您使用ANSICON,或者在Windows 10中启用VT100仿真)。有用于设置颜色、移动光标等的ANSI代码。

如果你要对此感到复杂(如果你正在编写游戏,这听起来就像是这样),你应该看看“诅咒”模块,它为你处理了很多复杂的部分。Python诅咒HowTO是一个很好的介绍。

如果您不使用扩展ASCII(即,不在PC上),则您只能使用127以下的ASCII字符,而“#”或“@”可能是块的最佳选择。如果您可以确保您的终端使用的是IBM扩展的ASCII字符集,那么您有更多的选项。字符176、177、178和219是“块字符”。

一些基于文本的现代程序,如“矮人堡垒”,以图形模式模拟文本模式,并使用经典PC字体的图像。您可以在矮人要塞Wiki中找到一些位图(用户制作的瓷砖)。

文本模式演示比赛有更多的资源用于在文本模式下制作图形。

print("\033[1;32;40m Bright Green  \n")

对于字符

您的终端很可能使用Unicode(通常为UTF-8编码)字符,所以只需选择合适的字体即可看到您喜爱的字符。Unicode字符U+2588,“完整块”是我建议您使用的字符。

尝试以下操作:

import unicodedata
fp= open("character_list", "w")
for index in xrange(65536):
    char= unichr(index)
    try: its_name= unicodedata.name(char)
    except ValueError: its_name= "N/A"
    fp.write("%05d %04x %s %s\n" % (index, index, char.encode("UTF-8"), its_name)
fp.close()

稍后使用您喜爱的查看器检查文件。

对于颜色

curses是您要使用的模块。查看本教程。

您想了解ANSI转义序列。下面是一个简单的例子:

CSI = "\x1B["
print(CSI+"31;40m" + "Colored Text" + CSI + "0m")

有关详细信息,请参见ANSI转义码。

对于块字符,请尝试使用Unicode字符,如\u2588:

print(u"\u2588")

将所有内容放在一起:

print(CSI+"31;40m" + u"\u2588" + CSI + "0m")

https://raw.github.com/fabric/fabric/master/fabric/colors.py

"""
.. versionadded:: 0.9.2

Functions for wrapping strings in ANSI color codes.

Each function within this module returns the input string ``text``, wrapped
with ANSI color codes for the appropriate color.

For example, to print some text as green on supporting terminals::

    from fabric.colors import green

    print(green("This text is green!"))

Because these functions simply return modified strings, you can nest them::

    from fabric.colors import red, green

    print(red("This sentence is red, except for " + \
          green("these words, which are green") + "."))

If ``bold`` is set to ``True``, the ANSI flag for bolding will be flipped on
for that particular invocation, which usually shows up as a bold or brighter
version of the original color on most terminals.
"""


def _wrap_with(code):

    def inner(text, bold=False):
        c = code
        if bold:
            c = "1;%s" % c
        return "\033[%sm%s\033[0m" % (c, text)
    return inner

red = _wrap_with('31')
green = _wrap_with('32')
yellow = _wrap_with('33')
blue = _wrap_with('34')
magenta = _wrap_with('35')
cyan = _wrap_with('36')
white = _wrap_with('37')