在数组元素上使用delete运算符与使用array.splice方法有什么区别?

例如:

myArray = ['a', 'b', 'c', 'd'];

delete myArray[1];
//  or
myArray.splice (1, 1);

如果我可以像删除对象那样删除数组元素,为什么还要使用拼接方法?


当前回答

好的,假设我们有下面这个数组:

const arr = [1, 2, 3, 4, 5];

让我们先删除:

delete arr[1];

结果是:

[1, empty, 3, 4, 5];

空的让我们来看看:

arr[1]; //undefined

所以意味着只是删除了值,现在它是未定义的,所以长度是相同的,也会返回true。。。

让我们重新设置阵列,这次使用拼接进行操作:

arr.splice(1, 1);

这是这次的结果:

[1, 3, 4, 5];

如您所见,数组长度已更改,arr[1]现在为3。。。

此外,这将返回数组中已删除的项目,在这种情况下为[3]。。。

其他回答

好的,假设我们有下面这个数组:

const arr = [1, 2, 3, 4, 5];

让我们先删除:

delete arr[1];

结果是:

[1, empty, 3, 4, 5];

空的让我们来看看:

arr[1]; //undefined

所以意味着只是删除了值,现在它是未定义的,所以长度是相同的,也会返回true。。。

让我们重新设置阵列,这次使用拼接进行操作:

arr.splice(1, 1);

这是这次的结果:

[1, 3, 4, 5];

如您所见,数组长度已更改,arr[1]现在为3。。。

此外,这将返回数组中已删除的项目,在这种情况下为[3]。。。

其他人已经正确比较了删除和拼接。

另一个有趣的比较是delete与undefined:一个被删除的数组项比一个刚刚设置为undefineed的数组项使用更少的内存;

例如,此代码不会完成:

let y = 1;
let ary = [];
console.log("Fatal Error Coming Soon");
while (y < 4294967295)
{
    ary.push(y);
    ary[y] = undefined;
    y += 1;
}
console(ary.length);

它会产生以下错误:

FATAL ERROR: CALL_AND_RETRY_LAST Allocation failed - JavaScript heap out of memory.

所以,正如您所看到的,undefined实际上占用了堆内存。

但是,如果您还删除了ary项(而不是将其设置为undefined),代码将缓慢完成:

let x = 1;
let ary = [];
console.log("This will take a while, but it will eventually finish successfully.");
while (x < 4294967295)
{
    ary.push(x);
    ary[x] = undefined;
    delete ary[x];
    x += 1;
}
console.log(`Success, array-length: ${ary.length}.`);

这些都是极端的例子,但它们表明了我在任何地方都没有看到有人提到的删除。

如果要删除的元素位于中间(例如,我们要删除索引为1的“c”),可以使用:

var arr = ['a','b','c'];
var indexToDelete = 1;
var newArray = arr.slice(0,indexToDelete).combine(arr.slice(indexToDelete+1, arr.length))

拼接将使用数字索引。

而delete可以用于其他类型的索引。。

例子:

delete myArray['text1'];

从核心JavaScript 1.5参考>运算符>特殊运算符>删除运算符:

删除数组元素时数组长度不受影响。对于例如,如果删除[3],则[4]为仍然a[4]和a[3]未定义。这即使删除最后一个数组的元素(删除a[a.length-1])。