在数组元素上使用delete运算符与使用array.splice方法有什么区别?

例如:

myArray = ['a', 'b', 'c', 'd'];

delete myArray[1];
//  or
myArray.splice (1, 1);

如果我可以像删除对象那样删除数组元素,为什么还要使用拼接方法?


当前回答

可能还值得一提的是,拼接仅适用于阵列。(不能依赖对象财产来遵循一致的顺序。)

要从对象中删除键值对,实际上需要删除:

delete myObj.propName;     // , or:
delete myObj["propName"];  // Equivalent.

其他回答

为什么不只是过滤?我认为这是考虑js中数组的最清楚的方法。

myArray = myArray.filter(function(item){
    return item.anProperty != whoShouldBeDeleted
});
function deleteFromArray(array, indexToDelete){
  var remain = new Array();
  for(var i in array){
    if(array[i] == indexToDelete){
      continue;
    }
    remain.push(array[i]);
  }
  return remain;
}

myArray = ['a', 'b', 'c', 'd'];
deleteFromArray(myArray , 0);

//结果:myArray=['b','c','d'];

对于那些想使用Lodash的人,可以使用:myArray=_.无(myArray,itemToRemove)

或如我在Angular2中所用

import { without } from 'lodash';
...
myArray = without(myArray, itemToRemove);
...

其他人已经正确比较了删除和拼接。

另一个有趣的比较是delete与undefined:一个被删除的数组项比一个刚刚设置为undefineed的数组项使用更少的内存;

例如,此代码不会完成:

let y = 1;
let ary = [];
console.log("Fatal Error Coming Soon");
while (y < 4294967295)
{
    ary.push(y);
    ary[y] = undefined;
    y += 1;
}
console(ary.length);

它会产生以下错误:

FATAL ERROR: CALL_AND_RETRY_LAST Allocation failed - JavaScript heap out of memory.

所以,正如您所看到的,undefined实际上占用了堆内存。

但是,如果您还删除了ary项(而不是将其设置为undefined),代码将缓慢完成:

let x = 1;
let ary = [];
console.log("This will take a while, but it will eventually finish successfully.");
while (x < 4294967295)
{
    ary.push(x);
    ary[x] = undefined;
    delete ary[x];
    x += 1;
}
console.log(`Success, array-length: ${ary.length}.`);

这些都是极端的例子,但它们表明了我在任何地方都没有看到有人提到的删除。

因为delete只从数组中的元素中删除对象,所以数组的长度不会改变。拼接将删除对象并缩短阵列。

以下代码将显示“a”、“b”、“undefined”、“d”

myArray = ['a', 'b', 'c', 'd']; delete myArray[2];

for (var count = 0; count < myArray.length; count++) {
    alert(myArray[count]);
}

而这将显示“a”、“b”、“d”

myArray = ['a', 'b', 'c', 'd']; myArray.splice(2,1);

for (var count = 0; count < myArray.length; count++) {
    alert(myArray[count]);
}