在数组元素上使用delete运算符与使用array.splice方法有什么区别?

例如:

myArray = ['a', 'b', 'c', 'd'];

delete myArray[1];
//  or
myArray.splice (1, 1);

如果我可以像删除对象那样删除数组元素,为什么还要使用拼接方法?


当前回答

可能还值得一提的是,拼接仅适用于阵列。(不能依赖对象财产来遵循一致的顺序。)

要从对象中删除键值对,实际上需要删除:

delete myObj.propName;     // , or:
delete myObj["propName"];  // Equivalent.

其他回答

它们是不同的东西,有不同的目的。

splice是特定于数组的,当用于删除时,会从数组中删除条目,并向上移动之前的所有条目以填补空白。(它也可以用于插入条目,或同时插入两个条目。)拼接将更改数组的长度(假设它不是无操作调用:array.splice(x,0))。

delete不是特定于数组的;它设计用于对象:它从您使用它的对象中删除属性(键/值对)。它只适用于数组,因为JavaScript中的标准(例如,非类型化)数组根本不是数组*,它们是对某些财产进行特殊处理的对象,例如名称为“数组索引”(定义为字符串名称“…其数值i在+0≤i<2^32-1”的范围内)和长度的索引。当您使用delete删除数组条目时,它所做的就是删除该条目;它不会移动后面的其他条目来填补空白,因此数组变得“稀疏”(有些条目完全缺失)。它对长度没有影响。

目前对这个问题的一些回答错误地指出,使用delete“将条目设置为undefined”。这不正确。它会完全删除条目(属性),留下一个间隙。

让我们用一些代码来说明差异:

console.log(“使用“拼接”:”);var a=[“a”,“b”,“c”,“d”,“e”];console.log(a.length);//5.a.拼接(0,1);console.log(a.length);//4.console.log(a[0]);//“b”

console.log(“使用`delete`”);var a=[“a”,“b”,“c”,“d”,“e”];console.log(a.length);//5.删除[0];console.log(a.length);//静止5console.log(a[0]);//未定义console.log(a中的“0”);//假的console.log(a.hasOwnProperty(0));//假的

console.log(“设置为`undefined`”);var a=[“a”,“b”,“c”,“d”,“e”];console.log(a.length);//5.a[0]=未定义;console.log(a.length);//静止5console.log(a[0]);//未定义console.log(a中的“0”);//真的console.log(a.hasOwnProperty(0));//真的


*(这是我贫血的小博客上的一篇文章)

我在试图理解如何从数组中删除每一个元素时偶然发现了这个问题。这里是拼接和删除的比较,用于从项数组中删除每个“c”。

var items = ['a', 'b', 'c', 'd', 'a', 'b', 'c', 'd'];

while (items.indexOf('c') !== -1) {
  items.splice(items.indexOf('c'), 1);
}

console.log(items); // ["a", "b", "d", "a", "b", "d"]

items = ['a', 'b', 'c', 'd', 'a', 'b', 'c', 'd'];

while (items.indexOf('c') !== -1) {
  delete items[items.indexOf('c')];
}

console.log(items); // ["a", "b", undefined, "d", "a", "b", undefined, "d"]
​

如果您想要迭代一个大数组并选择性地删除元素,那么每次删除都调用splice()将非常昂贵,因为splice(()每次都必须重新索引后续元素。因为数组在Javascript中是关联的,所以删除单个元素然后重新索引数组会更有效。

您可以通过构建一个新阵列来实现这一点。例如

function reindexArray( array )
{
       var result = [];
        for( var key in array )
                result.push( array[key] );
        return result;
};

但我认为您不能修改原始数组中的键值,这会更有效——看起来您可能需要创建一个新数组。

请注意,您不需要检查“未定义”条目,因为它们实际上并不存在,for循环也不会返回它们。这是数组打印的产物,将它们显示为未定义。它们似乎不存在于记忆中。

如果您可以使用slice()之类的方法,这会很好,因为它会更快,但不会重新索引。有人知道更好的方法吗?


实际上,您可能可以按以下方式就地执行,这可能更高效、更具性能:

reindexArray : function( array )
{
    var index = 0;                          // The index where the element should be
    for( var key in array )                 // Iterate the array
    {
        if( parseInt( key ) !== index )     // If the element is out of sequence
        {
            array[index] = array[key];      // Move it to the correct, earlier position in the array
            ++index;                        // Update the index
        }
    }

    array.splice( index );  // Remove any remaining elements (These will be duplicates of earlier items)
},
function remove_array_value(array, value) {
    var index = array.indexOf(value);
    if (index >= 0) {
        array.splice(index, 1);
        reindex_array(array);
    }
}
function reindex_array(array) {
   var result = [];
    for (var key in array) {
        result.push(array[key]);
    }
    return result;
}

例子:

var example_arr = ['apple', 'banana', 'lemon'];   // length = 3
remove_array_value(example_arr, 'banana');

香蕉被删除,数组长度=2

其他人已经正确比较了删除和拼接。

另一个有趣的比较是delete与undefined:一个被删除的数组项比一个刚刚设置为undefineed的数组项使用更少的内存;

例如,此代码不会完成:

let y = 1;
let ary = [];
console.log("Fatal Error Coming Soon");
while (y < 4294967295)
{
    ary.push(y);
    ary[y] = undefined;
    y += 1;
}
console(ary.length);

它会产生以下错误:

FATAL ERROR: CALL_AND_RETRY_LAST Allocation failed - JavaScript heap out of memory.

所以,正如您所看到的,undefined实际上占用了堆内存。

但是,如果您还删除了ary项(而不是将其设置为undefined),代码将缓慢完成:

let x = 1;
let ary = [];
console.log("This will take a while, but it will eventually finish successfully.");
while (x < 4294967295)
{
    ary.push(x);
    ary[x] = undefined;
    delete ary[x];
    x += 1;
}
console.log(`Success, array-length: ${ary.length}.`);

这些都是极端的例子,但它们表明了我在任何地方都没有看到有人提到的删除。