在数组元素上使用delete运算符与使用array.splice方法有什么区别?
例如:
myArray = ['a', 'b', 'c', 'd'];
delete myArray[1];
// or
myArray.splice (1, 1);
如果我可以像删除对象那样删除数组元素,为什么还要使用拼接方法?
在数组元素上使用delete运算符与使用array.splice方法有什么区别?
例如:
myArray = ['a', 'b', 'c', 'd'];
delete myArray[1];
// or
myArray.splice (1, 1);
如果我可以像删除对象那样删除数组元素,为什么还要使用拼接方法?
当前回答
如果要删除的元素位于中间(例如,我们要删除索引为1的“c”),可以使用:
var arr = ['a','b','c'];
var indexToDelete = 1;
var newArray = arr.slice(0,indexToDelete).combine(arr.slice(indexToDelete+1, arr.length))
其他回答
拼接将使用数字索引。
而delete可以用于其他类型的索引。。
例子:
delete myArray['text1'];
目前有两种方法可以做到这一点
使用夹板()arrayObject.spling(索引,1);使用deletedelete arrayObject[index];
但我始终建议对数组对象使用拼接,对对象属性使用删除,因为删除不会更新数组长度。
可能还值得一提的是,拼接仅适用于阵列。(不能依赖对象财产来遵循一致的顺序。)
要从对象中删除键值对,实际上需要删除:
delete myObj.propName; // , or:
delete myObj["propName"]; // Equivalent.
IndexOf也接受引用类型。假设以下场景:
var arr=[{项:1},{项2},{项3}];var发现=发现(2,3)//伪代码:将返回〔{item:2},{item:3}〕var l=基础长度;而(l-){var索引=arr.indexOf(找到[l])arr.splice(索引,1);}控制台日志(arr.length)//1.
不同之处:
var item2 = findUnique(2); //will return {item: 2}
var l = arr.length;
var found = false;
while(!found && l--) {
found = arr[l] === item2;
}
console.log(l, arr[l]);// l is index, arr[l] is the item you look for
其他人已经正确比较了删除和拼接。
另一个有趣的比较是delete与undefined:一个被删除的数组项比一个刚刚设置为undefineed的数组项使用更少的内存;
例如,此代码不会完成:
let y = 1;
let ary = [];
console.log("Fatal Error Coming Soon");
while (y < 4294967295)
{
ary.push(y);
ary[y] = undefined;
y += 1;
}
console(ary.length);
它会产生以下错误:
FATAL ERROR: CALL_AND_RETRY_LAST Allocation failed - JavaScript heap out of memory.
所以,正如您所看到的,undefined实际上占用了堆内存。
但是,如果您还删除了ary项(而不是将其设置为undefined),代码将缓慢完成:
let x = 1;
let ary = [];
console.log("This will take a while, but it will eventually finish successfully.");
while (x < 4294967295)
{
ary.push(x);
ary[x] = undefined;
delete ary[x];
x += 1;
}
console.log(`Success, array-length: ${ary.length}.`);
这些都是极端的例子,但它们表明了我在任何地方都没有看到有人提到的删除。