在数组元素上使用delete运算符与使用array.splice方法有什么区别?

例如:

myArray = ['a', 'b', 'c', 'd'];

delete myArray[1];
//  or
myArray.splice (1, 1);

如果我可以像删除对象那样删除数组元素,为什么还要使用拼接方法?


当前回答

如上多次所述,使用夹板()看起来非常合适。Mozilla文档:

splice()方法通过删除现有元素和/或添加新元素来更改数组的内容。var myFish=['angel','小丑','普通话','鲟鱼'];myFish.splice(2,0,'鼓');//myFish是[“天使”、“小丑”、“鼓”、“普通话”、“鲟鱼”]myFish.splice(2,1);//myFish是[“天使”、“小丑”、“普通话”、“鲟鱼”]语法array.拼接(开始)array.spling(开始,删除计数)array.spling(start,deleteCount,item1,item2,…)参数开始开始更改阵列的索引。如果大于数组的长度,则实际起始索引将设置为数组的长度。如果是否定的,将从结尾开始许多元素。删除计数一个整数,指示要删除的旧数组元素的数量。如果deleteCount为0,则不会删除任何元素。在这种情况下,应至少指定一个新元素。如果deleteCount大于数组中从开始时剩余的元素数,则将删除数组末尾的所有元素。如果省略deleteCount,deleteCount将等于(arr.length-start)。项目1,项目2。。。要添加到数组的元素,从开始索引开始。如果不指定任何元素,splice()将只从数组中删除元素。返回值包含已删除元素的数组。如果只删除一个元素,则返回一个元素的数组。如果没有删除任何元素,则返回一个空数组。[...]

其他回答

如上多次所述,使用夹板()看起来非常合适。Mozilla文档:

splice()方法通过删除现有元素和/或添加新元素来更改数组的内容。var myFish=['angel','小丑','普通话','鲟鱼'];myFish.splice(2,0,'鼓');//myFish是[“天使”、“小丑”、“鼓”、“普通话”、“鲟鱼”]myFish.splice(2,1);//myFish是[“天使”、“小丑”、“普通话”、“鲟鱼”]语法array.拼接(开始)array.spling(开始,删除计数)array.spling(start,deleteCount,item1,item2,…)参数开始开始更改阵列的索引。如果大于数组的长度,则实际起始索引将设置为数组的长度。如果是否定的,将从结尾开始许多元素。删除计数一个整数,指示要删除的旧数组元素的数量。如果deleteCount为0,则不会删除任何元素。在这种情况下,应至少指定一个新元素。如果deleteCount大于数组中从开始时剩余的元素数,则将删除数组末尾的所有元素。如果省略deleteCount,deleteCount将等于(arr.length-start)。项目1,项目2。。。要添加到数组的元素,从开始索引开始。如果不指定任何元素,splice()将只从数组中删除元素。返回值包含已删除元素的数组。如果只删除一个元素,则返回一个元素的数组。如果没有删除任何元素,则返回一个空数组。[...]

拼接将使用数字索引。

而delete可以用于其他类型的索引。。

例子:

delete myArray['text1'];

目前有两种方法可以做到这一点

使用夹板()arrayObject.spling(索引,1);使用deletedelete arrayObject[index];

但我始终建议对数组对象使用拼接,对对象属性使用删除,因为删除不会更新数组长度。

如果要删除的元素位于中间(例如,我们要删除索引为1的“c”),可以使用:

var arr = ['a','b','c'];
var indexToDelete = 1;
var newArray = arr.slice(0,indexToDelete).combine(arr.slice(indexToDelete+1, arr.length))

其他人已经正确比较了删除和拼接。

另一个有趣的比较是delete与undefined:一个被删除的数组项比一个刚刚设置为undefineed的数组项使用更少的内存;

例如,此代码不会完成:

let y = 1;
let ary = [];
console.log("Fatal Error Coming Soon");
while (y < 4294967295)
{
    ary.push(y);
    ary[y] = undefined;
    y += 1;
}
console(ary.length);

它会产生以下错误:

FATAL ERROR: CALL_AND_RETRY_LAST Allocation failed - JavaScript heap out of memory.

所以,正如您所看到的,undefined实际上占用了堆内存。

但是,如果您还删除了ary项(而不是将其设置为undefined),代码将缓慢完成:

let x = 1;
let ary = [];
console.log("This will take a while, but it will eventually finish successfully.");
while (x < 4294967295)
{
    ary.push(x);
    ary[x] = undefined;
    delete ary[x];
    x += 1;
}
console.log(`Success, array-length: ${ary.length}.`);

这些都是极端的例子,但它们表明了我在任何地方都没有看到有人提到的删除。