fmt.Println("Enter position to delete::")
fmt.Scanln(&pos)

new_arr := make([]int, (len(arr) - 1))
k := 0
for i := 0; i < (len(arr) - 1); {
    if i != pos {
        new_arr[i] = arr[k]
        k++
        i++
    } else {
        k++
    }
}

for i := 0; i < (len(arr) - 1); i++ {
    fmt.Println(new_arr[i])
}

我正在使用这个命令从切片中删除一个元素,但它不起作用,请建议。


当前回答

下面是带有指针的操场示例。 https://play.golang.org/p/uNpTKeCt0sH

package main

import (
    "fmt"
)

type t struct {
    a int
    b string
}

func (tt *t) String() string{
    return fmt.Sprintf("[%d %s]", tt.a, tt.b)
}

func remove(slice []*t, i int) []*t {
  copy(slice[i:], slice[i+1:])
  return slice[:len(slice)-1]
}

func main() {
    a := []*t{&t{1, "a"}, &t{2, "b"}, &t{3, "c"}, &t{4, "d"}, &t{5, "e"}, &t{6, "f"}}
    k := a[3]
    a = remove(a, 3)
    fmt.Printf("%v  ||  %v", a, k)
}

其他回答

次要点(代码高尔夫),但在顺序不重要的情况下,你不需要交换值。只需用上一个位置的副本覆盖被删除的数组位置,然后返回一个截断的数组。

func remove(s []int, i int) []int {
    s[i] = s[len(s)-1]
    return s[:len(s)-1]
}

相同的结果。

从切片中移除一个元素(这称为“重新切片”):

package main

import (
    "fmt"
)

func RemoveIndex(s []int, index int) []int {
    return append(s[:index], s[index+1:]...)
}

func main() {
    all := []int{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}
    fmt.Println(all) //[0 1 2 3 4 5 6 7 8 9]
    all = RemoveIndex(all, 5)
    fmt.Println(all) //[0 1 2 3 4 6 7 8 9]
}

从切片包中使用Delete(实验性的,从Go 1.18开始可用):

slice := []int{1, 2, 3, 4}
slice = slices.Delete(slice, 1, 2)
fmt.Println(slice) // [1 3 4]

去游乐场的例子

片。Delete(s, i, j)从s中删除元素s[i:j]

即从索引I到索引j的元素 如果你还记得区间的数学符号:[i,j)

注意两点:

Delete修改原始片的内容 你需要重新分配切片,否则它会有错误的长度

因为Slice是由数组支持的因为你不可能从数组中删除一个元素而不重新洗牌内存,我不想写这么难看的代码;下面是一个伪代码,用于保存已删除项的索引;基本上,我想要一个有序的切片,即使在删除后位置也很重要

type ListSlice struct {
  sortedArray []int
  deletedIndex map[int]bool
}
func lenSlice(m ListSlice)int{
    return len(m.sortedArray)
}
func deleteSliceElem(index int,m ListSlice){
    m.deletedIndex[index]=true
}
func getSliceElem(m ListSlice,i int)(int,bool){
    _,deleted :=m.deletedIndex[i]
    return m.sortedArray[i],deleted
}
for i := 0; i < lenSlice(sortedArray); i++ {
        
        k,deleted := getSliceElem(sortedArray,i)
        if deleted {continue}
        ....
        deleteSliceElem(i,sortedArray)

}

m := ListSlice{sortedArray: []int{5, 4, 3},deletedIndex: make(map[int]bool) }
...

下面是带有指针的操场示例。 https://play.golang.org/p/uNpTKeCt0sH

package main

import (
    "fmt"
)

type t struct {
    a int
    b string
}

func (tt *t) String() string{
    return fmt.Sprintf("[%d %s]", tt.a, tt.b)
}

func remove(slice []*t, i int) []*t {
  copy(slice[i:], slice[i+1:])
  return slice[:len(slice)-1]
}

func main() {
    a := []*t{&t{1, "a"}, &t{2, "b"}, &t{3, "c"}, &t{4, "d"}, &t{5, "e"}, &t{6, "f"}}
    k := a[3]
    a = remove(a, 3)
    fmt.Printf("%v  ||  %v", a, k)
}