什么是闭包?我们在。net中有吗?
如果它们确实存在于。net中,你能提供一个代码片段(最好是c#)来解释它吗?
什么是闭包?我们在。net中有吗?
如果它们确实存在于。net中,你能提供一个代码片段(最好是c#)来解释它吗?
当前回答
Func<int, int> GetMultiplier(int a)
{
return delegate(int b) { return a * b; } ;
}
//...
var fn2 = GetMultiplier(2);
var fn3 = GetMultiplier(3);
Console.WriteLine(fn2(2)); //outputs 4
Console.WriteLine(fn2(3)); //outputs 6
Console.WriteLine(fn3(2)); //outputs 6
Console.WriteLine(fn3(3)); //outputs 9
闭包是传递到创建闭包的函数外部的匿名函数。 它维护它所使用的函数中的任何变量。
其他回答
闭包是保留原始作用域变量值的函数值。c#可以以匿名委托的形式使用它们。
举一个非常简单的例子,看看下面的c#代码:
delegate int testDel();
static void Main(string[] args)
{
int foo = 4;
testDel myClosure = delegate()
{
return foo;
};
int bar = myClosure();
}
在它的末尾,bar将被设置为4,并且myClosure委托可以传递给程序的其他地方使用。
闭包可以用于很多有用的事情,比如延迟执行或简化接口——LINQ主要是使用闭包构建的。对于大多数开发人员来说,最直接的方法是向动态创建的控件添加事件处理程序——当控件实例化时,您可以使用闭包来添加行为,而不是将数据存储在其他地方。
闭包是在函数中定义的函数,可以访问它的局部变量以及它的父变量。
public string GetByName(string name)
{
List<things> theThings = new List<things>();
return theThings.Find<things>(t => t.Name == name)[0];
}
find方法中的函数。
t => t.Name == name
可以访问其作用域中的变量t,以及父作用域中的变量名。即使它是由find方法作为委托从另一个作用域执行的。
基本上闭包是一段代码,你可以把它作为参数传递给函数。c#支持匿名委托形式的闭包。
这里有一个简单的例子: 列表。Find方法可以接受并执行一段代码(闭包)来查找列表的项。
// Passing a block of code as a function argument
List<int> ints = new List<int> {1, 2, 3};
ints.Find(delegate(int value) { return value == 1; });
使用c# 3.0语法,我们可以这样写:
ints.Find(value => value == 1);
Func<int, int> GetMultiplier(int a)
{
return delegate(int b) { return a * b; } ;
}
//...
var fn2 = GetMultiplier(2);
var fn3 = GetMultiplier(3);
Console.WriteLine(fn2(2)); //outputs 4
Console.WriteLine(fn2(3)); //outputs 6
Console.WriteLine(fn3(2)); //outputs 6
Console.WriteLine(fn3(3)); //outputs 9
闭包是传递到创建闭包的函数外部的匿名函数。 它维护它所使用的函数中的任何变量。
这是c# 7.0概要书中一个简单易懂的答案。
您应该知道的先决条件:lambda表达式可以引用方法的局部变量和参数 其中它被定义(外部变量)。
static void Main()
{
int factor = 2;
//Here factor is the variable that takes part in lambda expression.
Func<int, int> multiplier = n => n * factor;
Console.WriteLine (multiplier (3)); // 6
}
实部分:lambda表达式引用的外部变量称为捕获变量。捕获变量的lambda表达式称为闭包。
最后需要注意的一点:被捕获的变量是在委托实际调用时计算的,而不是在变量被捕获时计算的:
int factor = 2;
Func<int, int> multiplier = n => n * factor;
factor = 10;
Console.WriteLine (multiplier (3)); // 30