什么是闭包?我们在。net中有吗?

如果它们确实存在于。net中,你能提供一个代码片段(最好是c#)来解释它吗?


当前回答

Func<int, int> GetMultiplier(int a)
{
     return delegate(int b) { return a * b; } ;
}
//...
var fn2 = GetMultiplier(2);
var fn3 = GetMultiplier(3);
Console.WriteLine(fn2(2));  //outputs 4
Console.WriteLine(fn2(3));  //outputs 6
Console.WriteLine(fn3(2));  //outputs 6
Console.WriteLine(fn3(3));  //outputs 9

闭包是传递到创建闭包的函数外部的匿名函数。 它维护它所使用的函数中的任何变量。

其他回答

闭包是保留原始作用域变量值的函数值。c#可以以匿名委托的形式使用它们。

举一个非常简单的例子,看看下面的c#代码:

delegate int testDel();

static void Main(string[] args)
{
    int foo = 4;
    testDel myClosure = delegate()
    {
        return foo;
    };
    int bar = myClosure();
}

在它的末尾,bar将被设置为4,并且myClosure委托可以传递给程序的其他地方使用。

闭包可以用于很多有用的事情,比如延迟执行或简化接口——LINQ主要是使用闭包构建的。对于大多数开发人员来说,最直接的方法是向动态创建的控件添加事件处理程序——当控件实例化时,您可以使用闭包来添加行为,而不是将数据存储在其他地方。

这是c# 7.0概要书中一个简单易懂的答案。

您应该知道的先决条件:lambda表达式可以引用方法的局部变量和参数 其中它被定义(外部变量)。

static void Main()
{
    int factor = 2;
   //Here factor is the variable that takes part in lambda expression.
    Func<int, int> multiplier = n => n * factor;
    Console.WriteLine (multiplier (3)); // 6
}

实部分:lambda表达式引用的外部变量称为捕获变量。捕获变量的lambda表达式称为闭包。

最后需要注意的一点:被捕获的变量是在委托实际调用时计算的,而不是在变量被捕获时计算的:

int factor = 2;
Func<int, int> multiplier = n => n * factor;
factor = 10;
Console.WriteLine (multiplier (3)); // 30

闭包是在另一个函数(或方法)中定义的函数,它使用父方法中的变量。这种位于方法中并包装在其中定义的函数中的变量的使用称为闭包。

Mark Seemann在他的博客文章中有一些关于闭包的有趣例子,他将面向对象编程和函数式编程进行了比较。

让它更详细

var workingDirectory = new DirectoryInfo(Environment.CurrentDirectory);//when this variable
Func<int, string> read = id =>
    {
        var path = Path.Combine(workingDirectory.FullName, id + ".txt");//is used inside this function
        return File.ReadAllText(path);
    };//the entire process is called a closure.

我有一篇关于这个主题的文章。(书中有很多例子。)

从本质上讲,闭包是一段可以在以后执行的代码,但它维护了它第一次创建时的环境——即它仍然可以使用创建它的方法的局部变量等,即使该方法已经执行完毕。

闭包的一般特性是通过匿名方法和lambda表达式在c#中实现的。

下面是一个使用匿名方法的例子:

using System;

class Test
{
    static void Main()
    {
        Action action = CreateAction();
        action();
        action();
    }

    static Action CreateAction()
    {
        int counter = 0;
        return delegate
        {
            // Yes, it could be done in one statement; 
            // but it is clearer like this.
            counter++;
            Console.WriteLine("counter={0}", counter);
        };
    }
}

输出:

counter=1
counter=2

在这里,我们可以看到CreateAction返回的操作仍然可以访问counter变量,并且确实可以增加它,即使CreateAction本身已经完成。

下面是我从JavaScript中类似的代码创建的c#人为示例:

public delegate T Iterator<T>() where T : class;

public Iterator<T> CreateIterator<T>(IList<T> x) where T : class
{
    var i = 0; 
    return delegate { return (i < x.Count) ? x[i++] : null; };
}

所以,这里有一些代码,展示了如何使用上面的代码…

var iterator = CreateIterator(new string[3] { "Foo", "Bar", "Baz"});

// So, although CreateIterator() has been called and returned, the variable 
// "i" within CreateIterator() will live on because of a closure created 
// within that method, so that every time the anonymous delegate returned 
// from it is called (by calling iterator()) it's value will increment.

string currentString;    
currentString = iterator(); // currentString is now "Foo"
currentString = iterator(); // currentString is now "Bar"
currentString = iterator(); // currentString is now "Baz"
currentString = iterator(); // currentString is now null

希望这对大家有所帮助。