给定一个系统(例如一个网站),允许用户自定义某些部分的背景色,但不允许自定义字体颜色(以保持选项的数量最小化),是否有一种方法可以通过编程来确定“浅色”或“深色”字体颜色是必要的?
我相信有一些算法,但我对颜色、光度等了解不够,无法自己找出答案。
给定一个系统(例如一个网站),允许用户自定义某些部分的背景色,但不允许自定义字体颜色(以保持选项的数量最小化),是否有一种方法可以通过编程来确定“浅色”或“深色”字体颜色是必要的?
我相信有一些算法,但我对颜色、光度等了解不够,无法自己找出答案。
当前回答
丑陋的Python,如果你不想写它:)
'''
Input a string without hash sign of RGB hex digits to compute
complementary contrasting color such as for fonts
'''
def contrasting_text_color(hex_str):
(r, g, b) = (hex_str[:2], hex_str[2:4], hex_str[4:])
return '000' if 1 - (int(r, 16) * 0.299 + int(g, 16) * 0.587 + int(b, 16) * 0.114) / 255 < 0.5 else 'fff'
其他回答
我对Gacek回答的快速实现:
func contrastColor(color: UIColor) -> UIColor {
var d = CGFloat(0)
var r = CGFloat(0)
var g = CGFloat(0)
var b = CGFloat(0)
var a = CGFloat(0)
color.getRed(&r, green: &g, blue: &b, alpha: &a)
// Counting the perceptive luminance - human eye favors green color...
let luminance = 1 - ((0.299 * r) + (0.587 * g) + (0.114 * b))
if luminance < 0.5 {
d = CGFloat(0) // bright colors - black font
} else {
d = CGFloat(1) // dark colors - white font
}
return UIColor( red: d, green: d, blue: d, alpha: a)
}
基于R版本的@Gacek的答案来获得亮度(你可以很容易地应用你自己的阈值)
# vectorized
luminance = function(col) c(c(.299, .587, .114) %*% col2rgb(col)/255)
用法:
luminance(c('black', 'white', '#236FAB', 'darkred', '#01F11F'))
# [1] 0.0000000 1.0000000 0.3730039 0.1629843 0.5698039
iOS Swift 3.0 (UIColor扩展):
func isLight() -> Bool
{
if let components = self.cgColor.components, let firstComponentValue = components[0], let secondComponentValue = components[1], let thirdComponentValue = components[2] {
let firstComponent = (firstComponentValue * 299)
let secondComponent = (secondComponentValue * 587)
let thirdComponent = (thirdComponentValue * 114)
let brightness = (firstComponent + secondComponent + thirdComponent) / 1000
if brightness < 0.5
{
return false
}else{
return true
}
}
print("Unable to grab components and determine brightness")
return nil
}
我也遇到过类似的问题。我必须找到一种选择对比字体颜色的好方法,以便在色度/热图上显示文本标签。它必须是通用的方法,生成的颜色必须“好看”,这意味着简单地生成互补色并不是一个好的解决方案——有时它会生成奇怪的、非常强烈的颜色,很难观察和阅读。
经过长时间的测试和尝试解决这个问题,我发现最好的解决方案是选择白色字体的“深色”,和黑色字体的“明亮”的颜色。
下面是我在c#中使用的一个函数示例:
Color ContrastColor(Color color)
{
int d = 0;
// Counting the perceptive luminance - human eye favors green color...
double luminance = (0.299 * color.R + 0.587 * color.G + 0.114 * color.B)/255;
if (luminance > 0.5)
d = 0; // bright colors - black font
else
d = 255; // dark colors - white font
return Color.FromArgb(d, d, d);
}
这种方法在许多不同的颜色尺度(彩虹,灰度,热,冰,和许多其他)下进行了测试,这是我发现的唯一“通用”方法。
编辑 改变计算a的公式为“感知亮度”-它真的看起来更好!已经在我的软件中实现了,看起来很棒。
编辑2 @WebSeed提供了这个算法的一个很好的工作示例:http://codepen.io/WebSeed/full/pvgqEq/
颤振实现
Color contrastColor(Color color) {
if (color == Colors.transparent || color.alpha < 50) {
return Colors.black;
}
double luminance = (0.299 * color.red + 0.587 * color.green + 0.114 * color.blue) / 255;
return luminance > 0.5 ? Colors.black : Colors.white;
}