如何获得屏幕密度编程在android?
我的意思是:如何找到当前设备的屏幕dpi ?
如何获得屏幕密度编程在android?
我的意思是:如何找到当前设备的屏幕dpi ?
当前回答
这也是可行的:
getResources().getDisplayMetrics().density;
这将给你:
0.75 ldpi
1.0米
1.5 hdpi
2.0 - xhdpi
3.0 - xxhdpi
4.0 - xxxhdpi
裁判:密度
ref 2
其他回答
得到dpi:
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
// will either be DENSITY_LOW, DENSITY_MEDIUM or DENSITY_HIGH
int dpiClassification = dm.densityDpi;
// these will return the actual dpi horizontally and vertically
float xDpi = dm.xdpi;
float yDpi = dm.ydpi;
试试这个:
DisplayMetrics dm = context.getResources().getDisplayMetrics();
int densityDpi = dm.densityDpi;
Blundell的回答是静态帮助方法:
private static String getDensityName(Context context) {
float density = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
if (density >= 4.0) {
return "xxxhdpi";
}
if (density >= 3.0) {
return "xxhdpi";
}
if (density >= 2.0) {
return "xhdpi";
}
if (density >= 1.5) {
return "hdpi";
}
if (density >= 1.0) {
return "mdpi";
}
return "ldpi";
}
DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);
switch(metrics.densityDpi) {
case DisplayMetrics.DENSITY_LOW:
break;
case DisplayMetrics.DENSITY_MEDIUM:
break;
case DisplayMetrics.DENSITY_HIGH:
break;
}
这将在API级别4和更高的级别上工作。
下面的答案是基于qwertzguy的答案的一个小改进。
double density = getResources().getDisplayMetrics().density;
if (density >= 4.0) {
//"xxxhdpi";
}
else if (density >= 3.0 && density < 4.0) {
//xxhdpi
}
else if (density >= 2.0) {
//xhdpi
}
else if (density >= 1.5 && density < 2.0) {
//hdpi
}
else if (density >= 1.0 && density < 1.5) {
//mdpi
}