如何获得屏幕密度编程在android?

我的意思是:如何找到当前设备的屏幕dpi ?


当前回答

另一种获得设备加载密度的方法:

为每个密度创建值文件夹

值(默认mdpi) values-hdpi values-xhdpi values-xxhdpi values-xxxhdpi

在它们各自的strings.xml中添加一个字符串资源:

<string name="screen_density">MDPI</string>    <!-- ..\res\values\strings.xml -->
<string name="screen_density">HDPI</string>    <!-- ..\res\values-hdpi\strings.xml -->
<string name="screen_density">XHDPI</string>   <!-- ..\res\values-xhdpi\strings.xml -->
<string name="screen_density">XXHDPI</string>  <!-- ..\res\values-xxhdpi\strings.xml -->
<string name="screen_density">XXXHDPI</string> <!-- ..\res\values-xxxhdpi\strings.xml -->

然后简单地获取字符串资源,你就有了密度:

String screenDensity = getResources().getString(R.string.screen_density);

如果密度大于XXXHDPI,它将默认为XXXHDPI,如果密度低于HDPI,它将默认为MDPI

我省略了LDPI,因为对于我的用例来说它是不必要的。

其他回答

DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);

switch(metrics.densityDpi) {
     case DisplayMetrics.DENSITY_LOW:
         break;

     case DisplayMetrics.DENSITY_MEDIUM:
         break;

     case DisplayMetrics.DENSITY_HIGH:
         break;
}

这将在API级别4和更高的级别上工作。

以下是一些密度常数,来源:

除了标准密度之外,还有5种中间密度。考虑到这一点,下面的代码将是一个完整的工作示例:

float density = getResources().getDisplayMetrics().density;

if (density == 0.75f)
{
    // LDPI
}
else if (density >= 1.0f && density < 1.5f)
{
    // MDPI
}
else if (density == 1.5f)
{
    // HDPI
}
else if (density > 1.5f && density <= 2.0f)
{
    // XHDPI
}
else if (density > 2.0f && density <= 3.0f)
{
    // XXHDPI
}
else
{
    // XXXHDPI 
}

或者,你可以使用densityDpi找到密度常数:

int densityDpi = getResources().getDisplayMetrics().densityDpi;

switch (densityDpi)
{
    case DisplayMetrics.DENSITY_LOW:
        // LDPI
        break;

    case DisplayMetrics.DENSITY_MEDIUM:
        // MDPI
        break;

    case DisplayMetrics.DENSITY_TV:
    case DisplayMetrics.DENSITY_HIGH:
        // HDPI
        break;

    case DisplayMetrics.DENSITY_XHIGH:
    case DisplayMetrics.DENSITY_280:
        // XHDPI
        break;

    case DisplayMetrics.DENSITY_XXHIGH:
    case DisplayMetrics.DENSITY_360:
    case DisplayMetrics.DENSITY_400:
    case DisplayMetrics.DENSITY_420:
        // XXHDPI
        break;

    case DisplayMetrics.DENSITY_XXXHIGH:
    case DisplayMetrics.DENSITY_560:
        // XXXHDPI
        break;
}

得到dpi:

DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);

// will either be DENSITY_LOW, DENSITY_MEDIUM or DENSITY_HIGH
int dpiClassification = dm.densityDpi;

// these will return the actual dpi horizontally and vertically
float xDpi = dm.xdpi;
float yDpi = dm.ydpi;

这应该有助于你的活动……

void printSecreenInfo(){

    Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
    DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
    display.getMetrics(metrics);

    Log.i(TAG, "density :" +  metrics.density);

    // density interms of dpi
    Log.i(TAG, "D density :" +  metrics.densityDpi);

    // horizontal pixel resolution
    Log.i(TAG, "width pix :" +  metrics.widthPixels);

     // actual horizontal dpi
    Log.i(TAG, "xdpi :" +  metrics.xdpi);

    // actual vertical dpi
    Log.i(TAG, "ydpi :" +  metrics.ydpi);

}

输出:

I/test( 1044): density :1.0

I/test( 1044): D density :160

I/test( 1044): width pix :800

I/test( 1044): xdpi :160.0

I/test( 1044): ydpi :160.42105

我使用以下代码从模块访问DPI(不需要访问上下文对象):

(Resources.getSystem().getDisplayMetrics().xdpi
Resources.getSystem().getDisplayMetrics().ydpi)/2