如何获得屏幕密度编程在android?
我的意思是:如何找到当前设备的屏幕dpi ?
如何获得屏幕密度编程在android?
我的意思是:如何找到当前设备的屏幕dpi ?
当前回答
另一种获得设备加载密度的方法:
为每个密度创建值文件夹
值(默认mdpi) values-hdpi values-xhdpi values-xxhdpi values-xxxhdpi
在它们各自的strings.xml中添加一个字符串资源:
<string name="screen_density">MDPI</string> <!-- ..\res\values\strings.xml -->
<string name="screen_density">HDPI</string> <!-- ..\res\values-hdpi\strings.xml -->
<string name="screen_density">XHDPI</string> <!-- ..\res\values-xhdpi\strings.xml -->
<string name="screen_density">XXHDPI</string> <!-- ..\res\values-xxhdpi\strings.xml -->
<string name="screen_density">XXXHDPI</string> <!-- ..\res\values-xxxhdpi\strings.xml -->
然后简单地获取字符串资源,你就有了密度:
String screenDensity = getResources().getString(R.string.screen_density);
如果密度大于XXXHDPI,它将默认为XXXHDPI,如果密度低于HDPI,它将默认为MDPI
我省略了LDPI,因为对于我的用例来说它是不必要的。
其他回答
下面的答案是基于qwertzguy的答案的一个小改进。
double density = getResources().getDisplayMetrics().density;
if (density >= 4.0) {
//"xxxhdpi";
}
else if (density >= 3.0 && density < 4.0) {
//xxhdpi
}
else if (density >= 2.0) {
//xhdpi
}
else if (density >= 1.5 && density < 2.0) {
//hdpi
}
else if (density >= 1.0 && density < 1.5) {
//mdpi
}
如果你想从服务中检索密度,它是这样工作的:
WindowManager wm = (WindowManager) this.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
wm.getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);
public static String getDensity(Context context) {
String r;
DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
if (!(context instanceof Activity)) {
r = "hdpi";
} else {
Activity activity = (Activity) context;
activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);
if (metrics.densityDpi <= DisplayMetrics.DENSITY_LOW) {
r = "ldpi";
} else if (metrics.densityDpi <= DisplayMetrics.DENSITY_MEDIUM) {
r = "mdpi";
} else {
r = "hdpi";
}
}
return r;
}
这应该有助于你的活动……
void printSecreenInfo(){
Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
display.getMetrics(metrics);
Log.i(TAG, "density :" + metrics.density);
// density interms of dpi
Log.i(TAG, "D density :" + metrics.densityDpi);
// horizontal pixel resolution
Log.i(TAG, "width pix :" + metrics.widthPixels);
// actual horizontal dpi
Log.i(TAG, "xdpi :" + metrics.xdpi);
// actual vertical dpi
Log.i(TAG, "ydpi :" + metrics.ydpi);
}
输出:
I/test( 1044): density :1.0
I/test( 1044): D density :160
I/test( 1044): width pix :800
I/test( 1044): xdpi :160.0
I/test( 1044): ydpi :160.42105
试试这个…
在kotlin
fun determineScreenDensityCode(): String {
return when (resources.displayMetrics.densityDpi) {
DisplayMetrics.DENSITY_LOW -> "ldpi"
DisplayMetrics.DENSITY_MEDIUM -> "mdpi"
DisplayMetrics.DENSITY_HIGH -> "hdpi"
DisplayMetrics.DENSITY_XHIGH, DisplayMetrics.DENSITY_280 -> "xhdpi"
DisplayMetrics.DENSITY_XXHIGH, DisplayMetrics.DENSITY_360, DisplayMetrics.DENSITY_400, DisplayMetrics.DENSITY_420 -> "xxhdpi"
DisplayMetrics.DENSITY_XXXHIGH, DisplayMetrics.DENSITY_560 -> "xxxhdpi"
else -> "Unknown code ${resources.displayMetrics.densityDpi}"
}
}
你可以通过println("density: ${determineScreenDensityCode()}")调用 输出为System。输出:密度:xxxhdpi