如何获得屏幕密度编程在android?

我的意思是:如何找到当前设备的屏幕dpi ?


当前回答

实际上,如果你想要真正的显示dpi,答案是介于两者之间 如果您查询显示指标:

DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
int dpiClassification = dm.densityDpi;
float xDpi = dm.xdpi;
float yDpi = dm.ydpi;

densityDpi * 160会给出你应该使用哪种密度的值/建议

0.75 - ldpi - 120 dpi
1.0 - mdpi - 160 dpi
1.5 - hdpi - 240 dpi
2.0 - xhdpi - 320 dpi
3.0 - xxhdpi - 480 dpi
4.0 - xxxhdpi - 640 dpi

如之前的文章所述

但是dm.xdpi不会总是给你给定显示的真实dpi: 例子:

Device: Sony ericsson xperia mini pro (SK17i)
Density: 1.0 (e.g. suggests you use 160dpi resources)
xdpi: 193.5238
Real device ppi is arround 193ppi


Device: samsung GT-I8160 (Samsung ace 2)
Density 1.5 (e.g. suggests you use 240dpi resources)
xdpi 160.42105
Real device ppi is arround 246ppi

所以可能显示器的真实dpi应该是密度*xdpi ..但我不确定这是否是正确的做法!

其他回答

如果你想从服务中检索密度,它是这样工作的:

WindowManager wm = (WindowManager) this.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
wm.getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);

试试这个…

在kotlin

fun determineScreenDensityCode(): String {
      return when (resources.displayMetrics.densityDpi) {
         DisplayMetrics.DENSITY_LOW -> "ldpi"
         DisplayMetrics.DENSITY_MEDIUM -> "mdpi"
         DisplayMetrics.DENSITY_HIGH -> "hdpi"
         DisplayMetrics.DENSITY_XHIGH, DisplayMetrics.DENSITY_280 -> "xhdpi"
         DisplayMetrics.DENSITY_XXHIGH, DisplayMetrics.DENSITY_360, DisplayMetrics.DENSITY_400, DisplayMetrics.DENSITY_420 -> "xxhdpi"
         DisplayMetrics.DENSITY_XXXHIGH, DisplayMetrics.DENSITY_560 -> "xxxhdpi"
         else -> "Unknown code ${resources.displayMetrics.densityDpi}"
     }
}

你可以通过println("density: ${determineScreenDensityCode()}")调用 输出为System。输出:密度:xxxhdpi

这应该有用。

DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
int width = dm.widthPixels; //320
int height = dm.heightPixels; //480

实际上,如果你想要真正的显示dpi,答案是介于两者之间 如果您查询显示指标:

DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
int dpiClassification = dm.densityDpi;
float xDpi = dm.xdpi;
float yDpi = dm.ydpi;

densityDpi * 160会给出你应该使用哪种密度的值/建议

0.75 - ldpi - 120 dpi
1.0 - mdpi - 160 dpi
1.5 - hdpi - 240 dpi
2.0 - xhdpi - 320 dpi
3.0 - xxhdpi - 480 dpi
4.0 - xxxhdpi - 640 dpi

如之前的文章所述

但是dm.xdpi不会总是给你给定显示的真实dpi: 例子:

Device: Sony ericsson xperia mini pro (SK17i)
Density: 1.0 (e.g. suggests you use 160dpi resources)
xdpi: 193.5238
Real device ppi is arround 193ppi


Device: samsung GT-I8160 (Samsung ace 2)
Density 1.5 (e.g. suggests you use 240dpi resources)
xdpi 160.42105
Real device ppi is arround 246ppi

所以可能显示器的真实dpi应该是密度*xdpi ..但我不确定这是否是正确的做法!

DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);

switch(metrics.densityDpi) {
     case DisplayMetrics.DENSITY_LOW:
         break;

     case DisplayMetrics.DENSITY_MEDIUM:
         break;

     case DisplayMetrics.DENSITY_HIGH:
         break;
}

这将在API级别4和更高的级别上工作。