是否可以在ES6类中创建私有属性?
举个例子。 如何阻止访问instance.property?
class Something {
constructor(){
this.property = "test";
}
}
var instance = new Something();
console.log(instance.property); //=> "test"
是否可以在ES6类中创建私有属性?
举个例子。 如何阻止访问instance.property?
class Something {
constructor(){
this.property = "test";
}
}
var instance = new Something();
console.log(instance.property); //=> "test"
当前回答
读了前面的答案,我认为这个例子可以总结以上的解决方案
const friend = Symbol('friend');
const ClassName = ((hidden, hiddenShared = 0) => {
class ClassName {
constructor(hiddenPropertyValue, prop){
this[hidden] = hiddenPropertyValue * ++hiddenShared;
this.prop = prop
}
get hidden(){
console.log('getting hidden');
return this[hidden];
}
set [friend](v){
console.log('setting hiddenShared');
hiddenShared = v;
}
get counter(){
console.log('getting hiddenShared');
return hiddenShared;
}
get privileged(){
console.log('calling privileged method');
return privileged.bind(this);
}
}
function privileged(value){
return this[hidden] + value;
}
return ClassName;
})(Symbol('hidden'), 0);
const OtherClass = (() => class OtherClass extends ClassName {
constructor(v){
super(v, 100);
this[friend] = this.counter - 1;
}
})();
更新
现在有可能使真正的私有属性和方法(至少在基于chrome的浏览器现在)。
语法非常简洁
class MyClass {
#privateProperty = 1
#privateMethod() { return 2 }
static #privateStatic = 3
static #privateStaticMethod(){return 4}
static get #privateStaticGetter(){return 5}
// also using is quite straightforward
method(){
return (
this.#privateMethod() +
this.#privateProperty +
MyClass.#privateStatic +
MyClass.#privateStaticMethod() +
MyClass.#privateStaticGetter
)
}
}
new MyClass().method()
// returns 15
注意,对于检索静态引用,不能使用this.constructor。#private,因为它会终止它的子类。你必须使用一个对适当类的引用来检索它的静态私有引用(只能在该类的方法中使用),即MyClass.#private。
其他回答
就我个人而言,我喜欢绑定操作符::的建议,然后将其与@d13提到的解决方案结合起来,但现在坚持使用@d13的答案,在这里您为类使用export关键字,并将私有函数放在模块中。
还有一个棘手的解决方案,这里没有提到,下面是更实用的方法,将允许它在类中拥有所有的私有道具/方法。
Private.js
export const get = state => key => state[key];
export const set = state => (key,value) => { state[key] = value; }
. js
import { get, set } from './utils/Private'
export default class Test {
constructor(initialState = {}) {
const _set = this.set = set(initialState);
const _get = this.get = get(initialState);
this.set('privateMethod', () => _get('propValue'));
}
showProp() {
return this.get('privateMethod')();
}
}
let one = new Test({ propValue: 5});
let two = new Test({ propValue: 8});
two.showProp(); // 8
one.showProp(); // 5
请对此提出意见。
是的-你可以创建封装的属性,但它没有与访问修饰符(公共|私有)至少不是与ES6。
下面是一个简单的例子,如何用ES6完成:
用类词创建类
2在构造函数内部使用let OR const保留字声明块作用域变量->因为它们是块作用域,所以不能从外部访问(封装)
为了允许对这些变量进行一些访问控制(setter |getter),你可以在它的构造函数中使用:this.methodName=function(){}语法声明实例方法
"use strict";
class Something{
constructor(){
//private property
let property="test";
//private final (immutable) property
const property2="test2";
//public getter
this.getProperty2=function(){
return property2;
}
//public getter
this.getProperty=function(){
return property;
}
//public setter
this.setProperty=function(prop){
property=prop;
}
}
}
现在让我们检查一下:
var s=new Something();
console.log(typeof s.property);//undefined
s.setProperty("another");//set to encapsulated `property`
console.log(s.getProperty());//get encapsulated `property` value
console.log(s.getProperty2());//get encapsulated immutable `property2` value
在寻找“类的私有数据”的最佳实践时,我偶然看到了这篇文章。上面提到了一些模式会有性能问题。
我根据在线书籍“探索ES6”中的4个主要模式整理了一些jsperf测试:
http://exploringjs.com/es6/ch_classes.html#sec_private-data-for-classes
测试可以在这里找到:
https://jsperf.com/private-data-for-classes
在Chrome 63.0.3239 / Mac OS X 10.11.6中,表现最好的模式是“通过构造函数环境的私有数据”和“通过命名约定的私有数据”。对我来说,Safari在WeakMap上表现得很好,而Chrome则不太好。
我不知道对内存的影响,但“构造函数环境”的模式(有些人曾警告过这将是一个性能问题)非常具有性能。
这4种基本模式是:
通过构造函数环境的私有数据
class Countdown {
constructor(counter, action) {
Object.assign(this, {
dec() {
if (counter < 1) return;
counter--;
if (counter === 0) {
action();
}
}
});
}
}
const c = new Countdown(2, () => {});
c.dec();
c.dec();
通过构造函数环境的私有数据2
class Countdown {
constructor(counter, action) {
this.dec = function dec() {
if (counter < 1) return;
counter--;
if (counter === 0) {
action();
}
}
}
}
const c = new Countdown(2, () => {});
c.dec();
c.dec();
通过命名约定的私有数据
class Countdown {
constructor(counter, action) {
this._counter = counter;
this._action = action;
}
dec() {
if (this._counter < 1) return;
this._counter--;
if (this._counter === 0) {
this._action();
}
}
}
const c = new Countdown(2, () => {});
c.dec();
c.dec();
通过WeakMaps的私有数据
const _counter = new WeakMap();
const _action = new WeakMap();
class Countdown {
constructor(counter, action) {
_counter.set(this, counter);
_action.set(this, action);
}
dec() {
let counter = _counter.get(this);
if (counter < 1) return;
counter--;
_counter.set(this, counter);
if (counter === 0) {
_action.get(this)();
}
}
}
const c = new Countdown(2, () => {});
c.dec();
c.dec();
通过符号的私有数据
const _counter = Symbol('counter');
const _action = Symbol('action');
class Countdown {
constructor(counter, action) {
this[_counter] = counter;
this[_action] = action;
}
dec() {
if (this[_counter] < 1) return;
this[_counter]--;
if (this[_counter] === 0) {
this[_action]();
}
}
}
const c = new Countdown(2, () => {});
c.dec();
c.dec();
我意识到这里有很多答案。我想分享我的解决方案,它确保了ES6类和旧JS中真正的私有变量。
var MyClass = (function() {
var $ = new WeakMap();
function priv(self) {
var r = $.get(self);
if (!r) $.set(self, r={});
return r;
}
return class { /* use priv(this).prop inside your class */ }
}();
外部世界无法访问$,这一事实确保了隐私。
当实例消失时,WeakMap将释放数据。
这肯定在纯Javascript中工作,我相信他们在ES6类中工作,但我还没有测试$将在成员方法的范围内可用。
使用ES6模块(最初由@d13提出)对我来说效果很好。它不能完美地模拟私有属性,但至少您可以确信,应该是私有的属性不会泄漏到类之外。这里有一个例子:
something.js
let _message = null;
const _greet = name => {
console.log('Hello ' + name);
};
export default class Something {
constructor(message) {
_message = message;
}
say() {
console.log(_message);
_greet('Bob');
}
};
然后消费代码可以是这样的:
import Something from './something.js';
const something = new Something('Sunny day!');
something.say();
something._message; // undefined
something._greet(); // exception
更新(重要):
正如@DanyalAytekin在评论中概述的那样,这些私有属性是静态的,因此在全球范围内。它们在处理单例对象时工作得很好,但在处理瞬态对象时必须小心。扩展上面的例子:
import Something from './something.js';
import Something2 from './something.js';
const a = new Something('a');
a.say(); // a
const b = new Something('b');
b.say(); // b
const c = new Something2('c');
c.say(); // c
a.say(); // c
b.say(); // c
c.say(); // c