我想获得一个日期对象,它比另一个日期对象晚30分钟。我如何用JavaScript做到这一点?


当前回答

停止使用Moment.js

正如其他优秀答案所建议的那样,在大多数情况下,处理日期时最好使用库。然而,重要的是要知道,自2020年9月起,Moment.js被认为是遗留的,不应再用于新项目。

引用Moment在官方文件中的声明:

我们不希望在未来的新项目中使用Moment。[…我们现在通常认为Moment是一个处于维护模式的遗留项目。它还没死,但已经完成了。

现代图书馆

以下是Moment推荐的替代方案。

勒克桑

《Luxon》可以看作是《Moment》的演变。作者Isaac Cambron是Moment的长期贡献者。请阅读卢克松为什么存在?以及Luxon文档中的For Moment用户页面。

locale:提供的Intl 时区:提供国际时区

import {DateTime} from 'luxon'

function addMinutes(date, minutes) {
    return DateTime.fromJSDate(date).plus({minutes}).toJSDate()
}

Day.js

Day.js被设计成一个极简的Moment.js替代品,使用类似的API。它不是一个临时的替代品,但如果你习惯了使用Moment的API,想要快速移动,可以考虑使用Day.js。

区域设置:可以单独导入的自定义数据文件 时区:国际提供,通过一个插件

import dayjs from 'dayjs'

function addMinutes(date, minutes) {
    return dayjs(date).add(minutes, 'minutes').toDate()
}

日期-fns

Date-fns提供了一系列用于操作JavaScript Date对象的函数。要了解更多详细信息,请滚动到date-fns主页上的“为什么是date-fns?”

区域设置:可以单独导入的自定义数据文件 时区:通过单独的配套库提供了Intl

import {addMinutes} from 'date-fns'

function addMinutesDemo(date, minutes) {
    return addMinutes(date, minutes)
}

js-Joda

js-Joda是Java的Three-Ten Backport的JavaScript端口,它是Java SE 8 Java的JSR-310实现的基础。包的时间。如果你熟悉java。time, joda time,或Noda time,你会发现js-Joda相当。

区域:通过附加模块自定义数据文件 时区:通过附加模块自定义数据文件

import {LocalDateTime, nativeJs, convert} from '@js-joda/core'

function addMinutes(date, minutes) {
    return convert(
        LocalDateTime.from(
            nativeJs(date)
        ).plusMinutes(minutes)
    ).toDate()
}

其他回答

您应该获取当前日期的值以获得日期(ms),并向其添加(30 * 60 *1000)。现在你有(当前日期+ 30分钟)ms

console.log('with ms', Date.now() + (30 * 60 * 1000)) console.log('new Date', new Date(Date.now() + (30 * 60 * 1000)))

我知道这个话题太老了。但是我非常确定有一些开发人员仍然需要这个,所以我为您制作了这个简单的脚本。 希望你喜欢!

你好,现在是2020年,我做了一些修改,希望现在能更好地帮助你!

你好,现在是2022年,我又回来解决了一些问题,并为方法和函数提供了更好的命名。

function addTimeToDate(addedTime, date){ let generatedTime = date.getTime(); if(addedTime.seconds) generatedTime += 1000 * addedTime.seconds; //check for additional seconds if(addedTime.minutes) generatedTime += 1000* 60 * addedTime.minutes;//check for additional minutes if(addedTime.hours) generatedTime += 1000 * 60 * 60 * addedTime.hours;//check for additional hours return new Date(generatedTime); } Date.prototype.addTime = function(addedTime){ return addTimeToDate(addedTime, this); } let futureDate = new Date().addTime({ hours: 16, //Adding one hour minutes: 45, //Adding fourty five minutes seconds: 0 //Adding 0 seconds return to not adding any second so we can remove it. }); <button onclick="console.log(futureDate)">Travel to the future</button>

事情就是这么简单;

let initial_date = new Date;
let added30Min = new Date(initial_date.getTime() + (30*60*1000));

以下是ES6版本:

let getTimeAfter30Mins = () => {
  let timeAfter30Mins = new Date();
  timeAfter30Mins = new Date(timeAfter30Mins.setMinutes(timeAfter30Mins.getMinutes() + 30));
};

这样称呼它:

getTimeAfter30Mins();

对于像我这样的懒人:

Kip的答案(从上面)在coffeescript中,使用“enum”,并对同一对象进行操作:

Date.UNIT =
  YEAR: 0
  QUARTER: 1
  MONTH: 2
  WEEK: 3
  DAY: 4
  HOUR: 5
  MINUTE: 6
  SECOND: 7
Date::add = (unit, quantity) ->
  switch unit
    when Date.UNIT.YEAR then @setFullYear(@getFullYear() + quantity)
    when Date.UNIT.QUARTER then @setMonth(@getMonth() + (3 * quantity))
    when Date.UNIT.MONTH then @setMonth(@getMonth() + quantity)
    when Date.UNIT.WEEK then @setDate(@getDate() + (7 * quantity))
    when Date.UNIT.DAY then @setDate(@getDate() + quantity)
    when Date.UNIT.HOUR then @setTime(@getTime() + (3600000 * quantity))
    when Date.UNIT.MINUTE then @setTime(@getTime() + (60000 * quantity))
    when Date.UNIT.SECOND then @setTime(@getTime() + (1000 * quantity))
    else throw new Error "Unrecognized unit provided"
  @ # for chaining