我遇到的问题是,一个元素的dragleave事件是在悬停该元素的子元素时触发的。同样,当再次悬停回父元素时,dragenter不会被触发。

我做了一个简化的小提琴:http://jsfiddle.net/pimvdb/HU6Mk/1/。

HTML:

<div id="drag" draggable="true">drag me</div>

<hr>

<div id="drop">
    drop here
    <p>child</p>
    parent
</div>

使用以下JavaScript:

$('#drop').bind({
                 dragenter: function() {
                     $(this).addClass('red');
                 },

                 dragleave: function() {
                     $(this).removeClass('red');
                 }
                });

$('#drag').bind({
                 dragstart: function(e) {
                     e.allowedEffect = "copy";
                     e.setData("text/plain", "test");
                 }
                });

它应该做的是,当拖拽一些东西时,通过将drop div设置为红色来通知用户。这是可行的,但是如果你拖动到p子元素中,拖动键就会触发,div就不再是红色了。移动回下拉div也不会使它再次变红。有必要完全移出拖放div,并再次拖回它,使其变为红色。

是否有可能阻止dragleave在拖动到子元素时发射?

2017年更新:TL;DR,查找CSS指针事件:无;如@ h.d.所述。在现代浏览器和IE11中都能运行。


当前回答

一个非常简单的解决方案是使用CSS属性pointer-events。只需在拖拽每个子元素时将其值设置为none。这些元素将不再触发与鼠标相关的事件,因此它们将不会捕获鼠标在其上,从而不会触发父元素上的dragleave。

不要忘记在完成拖动时将此属性设置为auto;)

其他回答

在这个问题被提出之后已经有一段时间了,并且提供了很多解决方案(包括丑陋的黑客)。

我设法解决了我最近遇到的同样的问题,感谢这个答案中的答案,并认为它可能对来到这个页面的人有帮助。 整个思想就是存储事件。每当对任何父元素或子元素调用时,ondrageenter中的目标。然后在ondragleave检查当前目标(event.target)是否等于你在ondragenter中存储的对象。

这两者匹配的唯一情况是当您的拖动离开浏览器窗口时。

这样工作正常的原因是当鼠标离开一个元素(例如el1)并进入另一个元素(例如el2)时,首先是el2。调用Ondragenter,然后调用el1.ondragleave。仅当拖动离开/进入浏览器窗口时,事件。目标将是“在两个el2。Ondragenter和el1.ondragleave。

这是我的工作样本。我已经在IE9+、Chrome、Firefox和Safari上进行了测试。

(function() {
    var bodyEl = document.body;
    var flupDiv = document.getElementById('file-drop-area');

    flupDiv.onclick = function(event){
        console.log('HEy! some one clicked me!');
    };

    var enterTarget = null;

    document.ondragenter = function(event) {
        console.log('on drag enter: ' + event.target.id);
        enterTarget = event.target;
        event.stopPropagation();
        event.preventDefault();
        flupDiv.className = 'flup-drag-on-top';
        return false;
    };

    document.ondragleave = function(event) {
        console.log('on drag leave: currentTarget: ' + event.target.id + ', old target: ' + enterTarget.id);
        //Only if the two target are equal it means the drag has left the window
        if (enterTarget == event.target){
            event.stopPropagation();
            event.preventDefault();
            flupDiv.className = 'flup-no-drag';         
        }
    };
    document.ondrop = function(event) {
        console.log('on drop: ' + event.target.id);
        event.stopPropagation();
        event.preventDefault();
        flupDiv.className = 'flup-no-drag';
        return false;
    };
})();

这是一个简单的html页面:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Multiple File Uploader</title>
<link rel="stylesheet" href="my.css" />
</head>
<body id="bodyDiv">
    <div id="cntnr" class="flup-container">
        <div id="file-drop-area" class="flup-no-drag">blah blah</div>
    </div>
    <script src="my.js"></script>
</body>
</html>

使用适当的样式,我所做的是使内部div (#file-drop area)在文件被拖到屏幕时变得更大,以便用户可以轻松地将文件放到适当的位置。

我也有同样的问题,并试图使用pk7s的解决方案。它工作,但它可以做得更好一点,没有任何额外的dom元素。

基本上想法是一样的-在可掉落的区域上添加一个额外的不可见的覆盖。让我们在没有任何额外dom元素的情况下这样做。下面是CSS伪元素开始发挥作用的部分。

Javascript

var dragOver = function (e) {
    e.preventDefault();
    this.classList.add('overlay');
};

var dragLeave = function (e) {
    this.classList.remove('overlay');
};


var dragDrop = function (e) {
    this.classList.remove('overlay');
    window.alert('Dropped');
};

var dropArea = document.getElementById('box');

dropArea.addEventListener('dragover', dragOver, false);
dropArea.addEventListener('dragleave', dragLeave, false);
dropArea.addEventListener('drop', dragDrop, false);

CSS

这个after规则将为可掉落区域创建一个完全覆盖的覆盖层。

#box.overlay:after {
    content:'';
    position: absolute;
    top: 0;
    left: 0;
    bottom: 0;
    right: 0;
    z-index: 1;
}

这里是完整的解决方案:http://jsfiddle.net/F6GDq/8/

我希望它能帮助有同样问题的人。

下面是Chrome的解决方案:

.bind('dragleave', function(event) {
                    var rect = this.getBoundingClientRect();
                    var getXY = function getCursorPosition(event) {
                        var x, y;

                        if (typeof event.clientX === 'undefined') {
                            // try touch screen
                            x = event.pageX + document.documentElement.scrollLeft;
                            y = event.pageY + document.documentElement.scrollTop;
                        } else {
                            x = event.clientX + document.body.scrollLeft + document.documentElement.scrollLeft;
                            y = event.clientY + document.body.scrollTop + document.documentElement.scrollTop;
                        }

                        return { x: x, y : y };
                    };

                    var e = getXY(event.originalEvent);

                    // Check the mouseEvent coordinates are outside of the rectangle
                    if (e.x > rect.left + rect.width - 1 || e.x < rect.left || e.y > rect.top + rect.height - 1 || e.y < rect.top) {
                        console.log('Drag is really out of area!');
                    }
                })

您需要删除拖动目标的所有子对象的指针事件。

function disableChildPointerEvents(targetObj) {
        var cList = parentObj.childNodes
        for (i = 0; i < cList.length; ++i) {
            try{
                cList[i].style.pointerEvents = 'none'
                if (cList[i].hasChildNodes()) disableChildPointerEvents(cList[i])
            } catch (err) {
                //
            }
        }
    }

我能够做到这一点使用超时dragleave。与其他使用这种方法的答案不同,我认为在拖拽时重置这个超时以避免闪烁是至关重要的。

我写的只是你需要的函数,然后使用你选择的框架进行绑定

let dragoverTimeout;
const onDragOver = (e: Event) => {
  e.preventDefault();
  e.stopPropagation();

  if (dragoverTimeout) {
    window.clearTimeout(dragoverTimeout);
    dragoverTimeout = null;
  }
  // Add your class here
}

const onDragLeave = (e: Event) => {
  e.preventDefault();
  e.stopPropagation();

  if (!dragoverTimeout) {
    dragoverTimeout = window.setTimeout(() => {
      // Remove your class here
    }, 100);
  }
}

const onDrop = (e) => {
  e.preventDefault();
  e.stopPropagation();

  const files = e.dataTransfer.files;
  // Remove your class here

  if (files.length > 0) {
    this.uploadFile(files);
  }
}