在Objective C中,我可以使用#pragma mark来标记符号导航器中的代码片段。由于这是一个C预处理器命令,所以在Swift中不可用。在Swift中有替代品吗,或者我必须使用丑陋的评论吗?
当前回答
你可能也会对Swift 4.2 / XCode 10编译器指令感兴趣
#warning("Some string to display")
and
#error("Some error to display")
当你真的不想错过什么东西时,它可能会很有用。
其他回答
//MARK:在Xcode 6.3.2中似乎不工作。然而,这是我所做的让它工作:
1)代码:
import Cocoa
class MainWindowController: NSWindowController {
//MARK: - My cool methods
func fly() {
}
func turnInvisible() {
}
}
2)在跳转栏中添加//MARK:注释时没有任何变化。然而,如果我点击跳转栏中最右边的名字,在我的例子中,它说的是MainWindowController(带有一个领先的C图标),然后一个弹出窗口将显示显示//MARK:注释的效果,即一个标题说“my cool methods”:
3)我还注意到,如果我点击我的代码中的一个方法,那么这个方法就会变成跳转栏中最右边的条目。为了让MainWindowController(带有一个C图标)成为跳转栏中最右边的条目,我必须单击方法上面的空白。
Use
// MARK: SectionName
or
// MARK: - SectionName
这将在pragma标记上面加一行,使其更具可读性。
为了方便,只需添加
// MARK: - <#label#>
到您的代码片段。
▽替代方式
这样使用它
private typealias SectionName = ViewController
private extension SectionName {
// Your methods
}
这不仅可以添加标记(就像pragma mark一样),还可以很好地隔离代码。
在Objective-C代码中,Xcode检测像// MARK: - foo这样的注释,它比#pragma更可移植。但这些似乎也没有被采纳(目前?)
编辑:在Xcode 6 beta 4中修复。
苹果在最新版本的“构建可可应用程序”中表示,
Swift编译器不包括预处理器。相反,它需要 编译时属性、构建配置和 语言特性来完成相同的功能。对于这个 原因是,在Swift中不导入预处理器指令。
#字符似乎仍然是你处理各种构建配置和类似事情的方式,但看起来他们试图减少你对大多数预处理的需求,并将你转发到其他语言特性。也许这是为了帮助Playgrounds和REPL的操作尽可能接近完全编译的代码。
在Xcode 5之前,预处理器指令#pragma标记存在。
从Xcode 6开始,你必须使用// MARK:
这些预处理器特性允许为源代码编辑器的函数下拉框带来一些结构。
一些例子:
// MARK:
->前面有一个水平分隔符
// MARK: your text goes here
->在下拉列表中将“您的文本放在这里”以粗体显示
// MARK: - your text goes here
->在下拉列表中将“您的文本放在这里”以粗体显示,前面有一个水平分隔符
更新:增加了截图,因为有些人似乎仍然有问题: