我有一个设想。(Windows Forms, c#, .NET)

There is a main form which hosts some user control. The user control does some heavy data operation, such that if I directly call the UserControl_Load method the UI become nonresponsive for the duration for load method execution. To overcome this I load data on different thread (trying to change existing code as little as I can) I used a background worker thread which will be loading the data and when done will notify the application that it has done its work. Now came a real problem. All the UI (main form and its child usercontrols) was created on the primary main thread. In the LOAD method of the usercontrol I'm fetching data based on the values of some control (like textbox) on userControl.

伪代码看起来像这样:

代码1

UserContrl1_LoadDataMethod()
{
    if (textbox1.text == "MyName") // This gives exception
    {
        //Load data corresponding to "MyName".
        //Populate a globale variable List<string> which will be binded to grid at some later stage.
    }
}

它给出的例外是

跨线程操作无效:从创建该控件的线程以外的线程访问的控件。

为了了解更多关于这一点,我做了一些谷歌搜索,并提出了一个建议,如使用以下代码

代码2

UserContrl1_LoadDataMethod()
{
    if (InvokeRequired) // Line #1
    {
        this.Invoke(new MethodInvoker(UserContrl1_LoadDataMethod));
        return;
    }

    if (textbox1.text == "MyName") // Now it won't give an exception
    {
    //Load data correspondin to "MyName"
        //Populate a globale variable List<string> which will be binded to grid at some later stage
    }
}

但我似乎还是回到了原点。再次申请 变得反应迟钝。这似乎是由于第1行if条件的执行。加载任务再次由父线程完成,而不是由我生成的第三个线程完成。

我不知道我认为这是对还是错。

我如何解决这个问题,以及执行第1行if块的效果是什么?

情况是这样的:我想根据控件的值将数据加载到全局变量中。我不想改变子线程中控件的值。我不会从子线程中做。

因此只有访问值,才能从数据库中获取相应的数据。


当前回答

UI跨线程问题最干净(也是最合适)的解决方案是使用SynchronizationContext,请参见多线程应用程序中同步对UI的调用的文章,它很好地解释了这一点。

其他回答

和之前的答案一样, 但是一个非常简短的添加,允许使用所有的Control属性而没有跨线程调用异常。

辅助方法

/// <summary>
/// Helper method to determin if invoke required, if so will rerun method on correct thread.
/// if not do nothing.
/// </summary>
/// <param name="c">Control that might require invoking</param>
/// <param name="a">action to preform on control thread if so.</param>
/// <returns>true if invoke required</returns>
public bool ControlInvokeRequired(Control c, Action a)
{
    if (c.InvokeRequired) c.Invoke(new MethodInvoker(delegate
    {
        a();
    }));
    else return false;

    return true;
}

示例使用

// usage on textbox
public void UpdateTextBox1(String text)
{
    //Check if invoke requied if so return - as i will be recalled in correct thread
    if (ControlInvokeRequired(textBox1, () => UpdateTextBox1(text))) return;
    textBox1.Text = ellapsed;
}

//Or any control
public void UpdateControl(Color c, String s)
{
    //Check if invoke requied if so return - as i will be recalled in correct thread
    if (ControlInvokeRequired(myControl, () => UpdateControl(c, s))) return;
    myControl.Text = s;
    myControl.BackColor = c;
}

根据Prerak K的更新评论(已删除):

我想我没有恰当地提出这个问题。 情况是这样的:我想根据控件的值将数据加载到全局变量中。我不想改变子线程中控件的值。我不会从子线程中做。 因此只能访问值,以便从数据库中获取相应的数据。

你想要的解决方案应该是这样的:

UserContrl1_LOadDataMethod()
{
    string name = "";
    if(textbox1.InvokeRequired)
    {
        textbox1.Invoke(new MethodInvoker(delegate { name = textbox1.text; }));
    }
    if(name == "MyName")
    {
        // do whatever
    }
}

在尝试切换回控件的线程之前,在单独的线程中进行认真的处理。例如:

UserContrl1_LOadDataMethod()
{
    if(textbox1.text=="MyName") //<<======Now it wont give exception**
    {
        //Load data correspondin to "MyName"
        //Populate a globale variable List<string> which will be
        //bound to grid at some later stage
        if(InvokeRequired)
        {
            // after we've done all the processing, 
            this.Invoke(new MethodInvoker(delegate {
                // load the control with the appropriate data
            }));
            return;
        }
    }
}

这里有一种替代方法,如果您正在处理的对象没有

(InvokeRequired)

如果您使用的是类中的主窗体,而不是主窗体中的对象,但该对象在主窗体中,但没有invokerrequired,那么这是非常有用的

delegate void updateMainFormObject(FormObjectType objectWithoutInvoke, string text);

private void updateFormObjectType(FormObjectType objectWithoutInvoke, string text)
{
    MainForm.Invoke(new updateMainFormObject(UpdateObject), objectWithoutInvoke, text);
}

public void UpdateObject(ToolStripStatusLabel objectWithoutInvoke, string text)
{
    objectWithoutInvoke.Text = text;
}

它的工作原理与上面的相同,但是如果你没有一个带有invokerequired的对象,但是可以访问MainForm,那么它是一种不同的方法

您只需要使用Invoke或BeginInvoke来完成更改UI所需的最小工作量。你的“heavy”方法应该在另一个线程上执行(例如通过BackgroundWorker),然后使用Control. invoke /Control。BeginInvoke来更新UI。这样你的UI线程就可以自由地处理UI事件等。

关于WinForms的例子,请参阅我的线程文章——尽管这篇文章是在BackgroundWorker出现之前写的,恐怕我还没有在这方面更新它。BackgroundWorker只是稍微简化了一下回调。

同样的问题:如何从c中的另一个线程更新gui

两种方式:

在e.result中返回值,并使用它来设置backgroundWorker_RunWorkerCompleted事件的文本框值 在一个单独的类中声明一些变量来保存这些类型的值(它将作为数据持有者)。创建该类的静态实例,您可以在任何线程上访问它。

例子:

public  class data_holder_for_controls
{
    //it will hold value for your label
    public  string status = string.Empty;
}

class Demo
{
    public static  data_holder_for_controls d1 = new data_holder_for_controls();
    static void Main(string[] args)
    {
        ThreadStart ts = new ThreadStart(perform_logic);
        Thread t1 = new Thread(ts);
        t1.Start();
        t1.Join();
        //your_label.Text=d1.status; --- can access it from any thread 
    }

    public static void perform_logic()
    {
        //put some code here in this function
        for (int i = 0; i < 10; i++)
        {
            //statements here
        }
        //set result in status variable
        d1.status = "Task done";
    }
}