严格相等运算符将告诉您两个对象类型是否相等。然而,是否有一种方法来判断两个对象是否相等,就像Java中的哈希码值一样?

堆栈溢出问题JavaScript中有hashCode函数吗?类似于这个问题,但需要一个更学术的答案。上面的场景说明了为什么有必要有一个,我想知道是否有等效的解决方案。


当前回答

你是在测试两个对象是否相等吗?即:它们的属性是相等的?

如果是这样的话,你可能会注意到这种情况:

var a = { foo : "bar" };
var b = { foo : "bar" };
alert (a == b ? "Equal" : "Not equal");
// "Not equal"

你可能需要这样做:

function objectEquals(obj1, obj2) {
    for (var i in obj1) {
        if (obj1.hasOwnProperty(i)) {
            if (!obj2.hasOwnProperty(i)) return false;
            if (obj1[i] != obj2[i]) return false;
        }
    }
    for (var i in obj2) {
        if (obj2.hasOwnProperty(i)) {
            if (!obj1.hasOwnProperty(i)) return false;
            if (obj1[i] != obj2[i]) return false;
        }
    }
    return true;
}

显然,该函数可以进行相当多的优化,并能够进行深度检查(处理嵌套对象:var a = {foo: {fu: "bar"}}),但您可以理解。

正如FOR所指出的,你可能需要根据自己的目的进行调整,例如:不同的类可能对“equal”有不同的定义。如果您只是处理普通对象,上述方法可能就足够了,否则可以使用自定义MyClass.equals()函数。

其他回答

这是一个非常干净的CoffeeScript版本,你可以这样做:

Object::equals = (other) ->
  typeOf = Object::toString

  return false if typeOf.call(this) isnt typeOf.call(other)
  return `this == other` unless typeOf.call(other) is '[object Object]' or
                                typeOf.call(other) is '[object Array]'

  (return false unless this[key].equals other[key]) for key, value of this
  (return false if typeof this[key] is 'undefined') for key of other

  true

下面是测试:

  describe "equals", ->

    it "should consider two numbers to be equal", ->
      assert 5.equals(5)

    it "should consider two empty objects to be equal", ->
      assert {}.equals({})

    it "should consider two objects with one key to be equal", ->
      assert {a: "banana"}.equals {a: "banana"}

    it "should consider two objects with keys in different orders to be equal", ->
      assert {a: "banana", kendall: "garrus"}.equals {kendall: "garrus", a: "banana"}

    it "should consider two objects with nested objects to be equal", ->
      assert {a: {fruit: "banana"}}.equals {a: {fruit: "banana"}}

    it "should consider two objects with nested objects that are jumbled to be equal", ->
      assert {a: {a: "banana", kendall: "garrus"}}.equals {a: {kendall: "garrus", a: "banana"}}

    it "should consider two objects with arrays as values to be equal", ->
      assert {a: ["apple", "banana"]}.equals {a: ["apple", "banana"]}



    it "should not consider an object to be equal to null", ->
      assert !({a: "banana"}.equals null)

    it "should not consider two objects with different keys to be equal", ->
      assert !({a: "banana"}.equals {})

    it "should not consider two objects with different values to be equal", ->
      assert !({a: "banana"}.equals {a: "grapefruit"})

简短的回答

简单的答案是:不,没有一般的方法来确定一个对象等于另一个你所指的意义。例外情况是当您严格地认为一个对象是无类型的。

长话短说

这个概念是一个Equals方法,它比较一个对象的两个不同实例,以指示它们在值级别上是否相等。但是,定义Equals方法应该如何实现取决于具体的类型。对具有基本值的属性进行迭代比较可能还不够:对象可能包含与相等无关的属性。例如,

 function MyClass(a, b)
 {
     var c;
     this.getCLazy = function() {
         if (c === undefined) c = a * b // imagine * is really expensive
         return c;
     }
  }

在上面的例子中,c对于确定MyClass的任何两个实例是否相等并不重要,只有a和b是重要的。在某些情况下,c可能在不同实例之间有所不同,但在比较中并不显著。

注意,当成员本身也可能是某个类型的实例,并且每个实例都需要有确定相等的方法时,这个问题就会出现。

更复杂的是,在JavaScript中,数据和方法之间的区别是模糊的。

一个对象可以引用一个作为事件处理程序调用的方法,这可能不被认为是其“值状态”的一部分。然而,另一个对象很可能被分配一个执行重要计算的函数,从而使这个实例与其他实例不同,仅仅因为它引用了不同的函数。

如果一个对象的现有原型方法被另一个函数覆盖,该怎么办?它还能被认为与另一个相同的实例相等吗?这个问题只能在每种类型的具体情况下回答。

如前所述,异常将是一个严格的无类型对象。在这种情况下,唯一明智的选择是对每个成员进行迭代和递归比较。即使这样,人们也要问一个函数的“值”是什么?

我的版本,包括发现差异的地方,以及差异是什么。

function DeepObjectCompare(O1, O2)
{
    try {
        DOC_Val(O1, O2, ['O1->O2', O1, O2]);
        return DOC_Val(O2, O1, ['O2->O1', O1, O2]);
    } catch(e) {
        console.log(e.Chain);
        throw(e);
    }
}
function DOC_Error(Reason, Chain, Val1, Val2)
{
    this.Reason=Reason;
    this.Chain=Chain;
    this.Val1=Val1;
    this.Val2=Val2;
}

function DOC_Val(Val1, Val2, Chain)
{
    function DoThrow(Reason, NewChain) { throw(new DOC_Error(Reason, NewChain!==undefined ? NewChain : Chain, Val1, Val2)); }

    if(typeof(Val1)!==typeof(Val2))
        return DoThrow('Type Mismatch');
    if(Val1===null || Val1===undefined)
        return Val1!==Val2 ? DoThrow('Null/undefined mismatch') : true;
    if(Val1.constructor!==Val2.constructor)
        return DoThrow('Constructor mismatch');
    switch(typeof(Val1))
    {
        case 'object':
            for(var m in Val1)
            {
                if(!Val1.hasOwnProperty(m))
                    continue;
                var CurChain=Chain.concat([m]);
                if(!Val2.hasOwnProperty(m))
                    return DoThrow('Val2 missing property', CurChain);
                DOC_Val(Val1[m], Val2[m], CurChain);
            }
            return true;
        case 'number':
            if(Number.isNaN(Val1))
                return !Number.isNaN(Val2) ? DoThrow('NaN mismatch') : true;
        case 'string':
        case 'boolean':
            return Val1!==Val2 ? DoThrow('Value mismatch') : true;
        case 'function':
            if(Val1.prototype!==Val2.prototype)
                return DoThrow('Prototype mismatch');
            if(Val1!==Val2)
                return DoThrow('Function mismatch');
            return true;
        default:
            return DoThrow('Val1 is unknown type');
    }
}

我建议不要使用散列或序列化(正如JSON解决方案所建议的那样)。如果需要测试两个对象是否相等,则需要定义相等的含义。这可能是两个对象中的所有数据成员都匹配,也可能是内存位置必须匹配(意味着两个变量在内存中引用同一个对象),或者每个对象中只有一个数据成员必须匹配。

最近我开发了一个对象,它的构造函数在每次创建实例时都会创建一个新的id(从1开始,加1)。该对象有一个isEqual函数,用于将该id值与另一个对象的id值进行比较,如果匹配则返回true。

在这种情况下,我定义“相等”的意思是id值匹配。假设每个实例都有一个唯一的id,这可以用来加强匹配对象也占用相同内存位置的想法。尽管这是不必要的。

只是想利用一些es6的特性来贡献我的对象比较版本。它不考虑订单。在将所有if/else转换为三元后,我带来了以下内容:

function areEqual(obj1, obj2) {

    return Object.keys(obj1).every(key => {

            return obj2.hasOwnProperty(key) ?
                typeof obj1[key] === 'object' ?
                    areEqual(obj1[key], obj2[key]) :
                obj1[key] === obj2[key] :
                false;

        }
    )
}