严格相等运算符将告诉您两个对象类型是否相等。然而,是否有一种方法来判断两个对象是否相等,就像Java中的哈希码值一样?
堆栈溢出问题JavaScript中有hashCode函数吗?类似于这个问题,但需要一个更学术的答案。上面的场景说明了为什么有必要有一个,我想知道是否有等效的解决方案。
严格相等运算符将告诉您两个对象类型是否相等。然而,是否有一种方法来判断两个对象是否相等,就像Java中的哈希码值一样?
堆栈溢出问题JavaScript中有hashCode函数吗?类似于这个问题,但需要一个更学术的答案。上面的场景说明了为什么有必要有一个,我想知道是否有等效的解决方案。
当前回答
const one={name:'mohit' , age:30};
//const two ={name:'mohit',age:30};
const two ={age:30,name:'mohit'};
function isEquivalent(a, b) {
// Create arrays of property names
var aProps = Object.getOwnPropertyNames(a);
var bProps = Object.getOwnPropertyNames(b);
// If number of properties is different,
// objects are not equivalent
if (aProps.length != bProps.length) {
return false;
}
for (var i = 0; i < aProps.length; i++) {
var propName = aProps[i];
// If values of same property are not equal,
// objects are not equivalent
if (a[propName] !== b[propName]) {
return false;
}
}
// If we made it this far, objects
// are considered equivalent
return true;
}
console.log(isEquivalent(one,two))
其他回答
下面是一个使用ES6+的解决方案
// this comparison would not work for function and symbol comparisons
// this would only work best for compared objects that do not belong to same address in memory
// Returns true if there is no difference, and false otherwise
export const isObjSame = (obj1, obj2) => {
if (typeof obj1 !== "object" && obj1 !== obj2) {
return false;
}
if (typeof obj1 !== "object" && typeof obj2 !== "object" && obj1 === obj2) {
return true;
}
if (typeof obj1 === "object" && typeof obj2 === "object") {
if (Array.isArray(obj1) && Array.isArray(obj2)) {
if (obj1.length === obj2.length) {
if (obj1.length === 0) {
return true;
}
const firstElemType = typeof obj1[0];
if (typeof firstElemType !== "object") {
const confirmSameType = currentType =>
typeof currentType === firstElemType;
const checkObjOne = obj1.every(confirmSameType);
const checkObjTwo = obj2.every(confirmSameType);
if (checkObjOne && checkObjTwo) {
// they are primitves, we can therefore sort before and compare by index
// use number sort
// use alphabet sort
// use regular sort
if (firstElemType === "string") {
obj1.sort((a, b) => a.localeCompare(b));
obj2.sort((a, b) => a.localeCompare(b));
}
obj1.sort((a, b) => a - b);
obj2.sort((a, b) => a - b);
let equal = true;
obj1.map((element, index) => {
if (!isObjSame(element, obj2[index])) {
equal = false;
}
});
return equal;
}
if (
(checkObjOne && !checkObjTwo) ||
(!checkObjOne && checkObjTwo)
) {
return false;
}
if (!checkObjOne && !checkObjTwo) {
for (let i = 0; i <= obj1.length; i++) {
const compareIt = isObjSame(obj1[i], obj2[i]);
if (!compareIt) {
return false;
}
}
return true;
}
// if()
}
const newValue = isObjSame(obj1, obj2);
return newValue;
} else {
return false;
}
}
if (!Array.isArray(obj1) && !Array.isArray(obj2)) {
let equal = true;
if (obj1 && obj2) {
const allKeys1 = Array.from(Object.keys(obj1));
const allKeys2 = Array.from(Object.keys(obj2));
if (allKeys1.length === allKeys2.length) {
allKeys1.sort((a, b) => a - b);
allKeys2.sort((a, b) => a - b);
allKeys1.map((key, index) => {
if (
key.toLowerCase() !== allKeys2[index].toLowerCase()
) {
equal = false;
return;
}
const confirmEquality = isObjSame(obj1[key], obj2[key]);
if (!confirmEquality) {
equal = confirmEquality;
return;
}
});
}
}
return equal;
// return false;
}
}
};
简短的回答
简单的答案是:不,没有一般的方法来确定一个对象等于另一个你所指的意义。例外情况是当您严格地认为一个对象是无类型的。
长话短说
这个概念是一个Equals方法,它比较一个对象的两个不同实例,以指示它们在值级别上是否相等。但是,定义Equals方法应该如何实现取决于具体的类型。对具有基本值的属性进行迭代比较可能还不够:对象可能包含与相等无关的属性。例如,
function MyClass(a, b)
{
var c;
this.getCLazy = function() {
if (c === undefined) c = a * b // imagine * is really expensive
return c;
}
}
在上面的例子中,c对于确定MyClass的任何两个实例是否相等并不重要,只有a和b是重要的。在某些情况下,c可能在不同实例之间有所不同,但在比较中并不显著。
注意,当成员本身也可能是某个类型的实例,并且每个实例都需要有确定相等的方法时,这个问题就会出现。
更复杂的是,在JavaScript中,数据和方法之间的区别是模糊的。
一个对象可以引用一个作为事件处理程序调用的方法,这可能不被认为是其“值状态”的一部分。然而,另一个对象很可能被分配一个执行重要计算的函数,从而使这个实例与其他实例不同,仅仅因为它引用了不同的函数。
如果一个对象的现有原型方法被另一个函数覆盖,该怎么办?它还能被认为与另一个相同的实例相等吗?这个问题只能在每种类型的具体情况下回答。
如前所述,异常将是一个严格的无类型对象。在这种情况下,唯一明智的选择是对每个成员进行迭代和递归比较。即使这样,人们也要问一个函数的“值”是什么?
需要一个比已经发布的更通用的对象比较函数,我炮制了以下。批判赞赏……
Object.prototype.equals = function(iObj) {
if (this.constructor !== iObj.constructor)
return false;
var aMemberCount = 0;
for (var a in this) {
if (!this.hasOwnProperty(a))
continue;
if (typeof this[a] === 'object' && typeof iObj[a] === 'object' ? !this[a].equals(iObj[a]) : this[a] !== iObj[a])
return false;
++aMemberCount;
}
for (var a in iObj)
if (iObj.hasOwnProperty(a))
--aMemberCount;
return aMemberCount ? false : true;
}
EDIT: This method is quite flawed, and is rife with its own issues. I don't recommend it, and would appreciate some down-votes! It is problematic because 1) Some things can not be compared (i.e. functions) because they can not be serialized, 2) It isn't a very fast method of comparing, 3) It has ordering issues, 4) It can have collision issues/false positives if not properly implemented, 5) It can't check for "exactness" (===), and instead is based of value equality, which is oftentimes not what is desired in a comparison method.
这个问题的一个简单解决方案是对JSON字符串进行排序(每个字符),但很多人没有意识到这一点。这通常也比这里提到的其他解决方案更快:
function areEqual(obj1, obj2) {
var a = JSON.stringify(obj1), b = JSON.stringify(obj2);
if (!a) a = '';
if (!b) b = '';
return (a.split('').sort().join('') == b.split('').sort().join(''));
}
关于这个方法的另一个有用的事情是,您可以通过向JSON传递一个“replace”函数来筛选比较。stringify函数(https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/JSON/stringify#Example_of_using_replacer_parameter)。下面只比较所有命名为“derp”的对象键:
function areEqual(obj1, obj2, filter) {
var a = JSON.stringify(obj1, filter), b = JSON.stringify(obj2, filter);
if (!a) a = '';
if (!b) b = '';
return (a.split('').sort().join('') == b.split('').sort().join(''));
}
var equal = areEqual(obj1, obj2, function(key, value) {
return (key === 'derp') ? value : undefined;
});
如果您有一个方便的深度复制函数,您可以使用下面的技巧来使用JSON。Stringify同时匹配属性的顺序:
function equals(obj1, obj2) {
function _equals(obj1, obj2) {
return JSON.stringify(obj1)
=== JSON.stringify($.extend(true, {}, obj1, obj2));
}
return _equals(obj1, obj2) && _equals(obj2, obj1);
}
演示:http://jsfiddle.net/CU3vb/3/
理由是:
由于obj1的属性被逐个复制到克隆中,因此它们在克隆中的顺序将被保留。当obj2的属性被复制到克隆对象时,因为obj1中已经存在的属性将被简单地覆盖,它们在克隆对象中的顺序将被保留。