严格相等运算符将告诉您两个对象类型是否相等。然而,是否有一种方法来判断两个对象是否相等,就像Java中的哈希码值一样?
堆栈溢出问题JavaScript中有hashCode函数吗?类似于这个问题,但需要一个更学术的答案。上面的场景说明了为什么有必要有一个,我想知道是否有等效的解决方案。
严格相等运算符将告诉您两个对象类型是否相等。然而,是否有一种方法来判断两个对象是否相等,就像Java中的哈希码值一样?
堆栈溢出问题JavaScript中有hashCode函数吗?类似于这个问题,但需要一个更学术的答案。上面的场景说明了为什么有必要有一个,我想知道是否有等效的解决方案。
当前回答
对于那些使用Node的人来说,在本地util库中有一个叫做isDeepStrictEqual的方便方法可以实现这一点。
const util = require('util');
const obj1 = {
foo: "bar",
baz: [1, 2]
};
const obj2 = {
foo: "bar",
baz: [1, 2]
};
obj1 == obj2 // false
util.isDeepStrictEqual(obj1, obj2) // true
https://nodejs.org/api/util.html#util_util_isdeepstrictequal_val1_val2
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简短的回答
简单的答案是:不,没有一般的方法来确定一个对象等于另一个你所指的意义。例外情况是当您严格地认为一个对象是无类型的。
长话短说
这个概念是一个Equals方法,它比较一个对象的两个不同实例,以指示它们在值级别上是否相等。但是,定义Equals方法应该如何实现取决于具体的类型。对具有基本值的属性进行迭代比较可能还不够:对象可能包含与相等无关的属性。例如,
function MyClass(a, b)
{
var c;
this.getCLazy = function() {
if (c === undefined) c = a * b // imagine * is really expensive
return c;
}
}
在上面的例子中,c对于确定MyClass的任何两个实例是否相等并不重要,只有a和b是重要的。在某些情况下,c可能在不同实例之间有所不同,但在比较中并不显著。
注意,当成员本身也可能是某个类型的实例,并且每个实例都需要有确定相等的方法时,这个问题就会出现。
更复杂的是,在JavaScript中,数据和方法之间的区别是模糊的。
一个对象可以引用一个作为事件处理程序调用的方法,这可能不被认为是其“值状态”的一部分。然而,另一个对象很可能被分配一个执行重要计算的函数,从而使这个实例与其他实例不同,仅仅因为它引用了不同的函数。
如果一个对象的现有原型方法被另一个函数覆盖,该怎么办?它还能被认为与另一个相同的实例相等吗?这个问题只能在每种类型的具体情况下回答。
如前所述,异常将是一个严格的无类型对象。在这种情况下,唯一明智的选择是对每个成员进行迭代和递归比较。即使这样,人们也要问一个函数的“值”是什么?
我建议不要使用散列或序列化(正如JSON解决方案所建议的那样)。如果需要测试两个对象是否相等,则需要定义相等的含义。这可能是两个对象中的所有数据成员都匹配,也可能是内存位置必须匹配(意味着两个变量在内存中引用同一个对象),或者每个对象中只有一个数据成员必须匹配。
最近我开发了一个对象,它的构造函数在每次创建实例时都会创建一个新的id(从1开始,加1)。该对象有一个isEqual函数,用于将该id值与另一个对象的id值进行比较,如果匹配则返回true。
在这种情况下,我定义“相等”的意思是id值匹配。假设每个实例都有一个唯一的id,这可以用来加强匹配对象也占用相同内存位置的想法。尽管这是不必要的。
最简单和逻辑的解决方案,比较一切像对象,数组,字符串,Int…
JSON。stringify({a: val1}) == JSON。stringify ({a: val2})
注意:
你需要用你的Object替换val1和val2 对于对象,必须对两侧对象进行递归排序(按键)
我写这个方法只是为了确保数组和对象都能被清晰地比较。
这应该也能做到!:)
public class Objects {
/**
* Checks whether a value is of type Object
* @param value the value
*/
public static isObject = (value: any): boolean => {
return value === Object(value) && Object.prototype.toString.call(value) !== '[object Array]'
}
/**
* Checks whether a value is of type Array
* @param value the value
*/
public static isArray = (value: any): boolean => {
return Object.prototype.toString.call(value) === '[object Array]' && !Objects.isObject(value)
}
/**
* Check whether two values are equal
*/
public static isEqual = (objectA: any, objectB: any) => {
// Objects
if (Objects.isObject(objectA) && !Objects.isObject(objectB)) {
return false
}
else if (!Objects.isObject(objectA) && Objects.isObject(objectB)) {
return false
}
// Arrays
else if (Objects.isArray(objectA) && !Objects.isArray(objectB)) {
return false
}
else if (!Objects.isArray(objectA) && Objects.isArray(objectB)) {
return false
}
// Primitives
else if (!Objects.isArray(objectA) && !Objects.isObject(objectA)) {
return objectA === objectB
}
// Object or array
else {
const compareObject = (objectA: any, objectB: any): boolean => {
if (Object.keys(objectA).length !== Object.keys(objectB).length) return false
for (const propertyName of Object.keys(objectA)) {
const valueA = objectA[propertyName]
const valueB = objectB[propertyName]
if (!Objects.isEqual(valueA, valueB)) {
return false
}
}
return true
}
const compareArray = (arrayA: any[], arrayB: any[]): boolean => {
if (arrayA.length !== arrayB.length) return false
for (const index in arrayA) {
const valueA = arrayA[index]
const valueB = arrayB[index]
if (!Objects.isEqual(valueA, valueB)) {
return false
}
}
return true
}
if (Objects.isObject(objectA)) {
return compareObject(objectA, objectB)
} else {
return compareArray(objectA, objectB)
}
}
}
}
只是想利用一些es6的特性来贡献我的对象比较版本。它不考虑订单。在将所有if/else转换为三元后,我带来了以下内容:
function areEqual(obj1, obj2) {
return Object.keys(obj1).every(key => {
return obj2.hasOwnProperty(key) ?
typeof obj1[key] === 'object' ?
areEqual(obj1[key], obj2[key]) :
obj1[key] === obj2[key] :
false;
}
)
}