我如何调用父函数从一个派生类使用c++ ?例如,我有一个类叫parent,还有一个类叫child,它是从parent派生的。在 每个类都有一个打印函数。在child的print函数的定义中,我想调用parents的print函数。我该怎么做呢?
给定一个名为parent的父类和一个名为child的子类,你可以这样做:
class Parent {
public:
virtual void print(int x);
};
class Child : public Parent {
void print(int x) override;
};
void Parent::print(int x) {
// some default behavior
}
void Child::print(int x) {
// use Parent's print method; implicitly passes 'this' to Parent::print
Parent::print(x);
}
注意Parent是类的实际名称,而不是关键字。
如果你的基类叫base,你的函数叫FooBar(),你可以直接使用base::FooBar()调用它
void Base::FooBar()
{
printf("in Base\n");
}
void ChildOfBase::FooBar()
{
Base::FooBar();
}
我冒着风险说一句显而易见的话:你调用函数,如果它是在基类中定义的,它就会自动在派生类中可用(除非它是私有的)。
如果在派生类中存在具有相同签名的函数,可以通过在基类的名称后面加上两个冒号base_class::foo(…)来消除歧义。您应该注意到,与Java和c#不同,c++没有“基类”(super或base)的关键字,因为c++支持多重继承,这可能会导致歧义。
class left {
public:
void foo();
};
class right {
public:
void foo();
};
class bottom : public left, public right {
public:
void foo()
{
//base::foo();// ambiguous
left::foo();
right::foo();
// and when foo() is not called for 'this':
bottom b;
b.left::foo(); // calls b.foo() from 'left'
b.right::foo(); // call b.foo() from 'right'
}
};
顺便说一句,你不能直接从同一个类派生两次,因为没有办法引用一个基类而不是另一个基类。
class bottom : public left, public left { // Illegal
};
在MSVC中,有一个微软特定的关键字:__super
MSDN: 允许您显式声明正在为要重写的函数调用基类实现。
// deriv_super.cpp
// compile with: /c
struct B1 {
void mf(int) {}
};
struct B2 {
void mf(short) {}
void mf(char) {}
};
struct D : B1, B2 {
void mf(short) {
__super::mf(1); // Calls B1::mf(int)
__super::mf('s'); // Calls B2::mf(char)
}
};
struct a{
int x;
struct son{
a* _parent;
void test(){
_parent->x=1; //success
}
}_son;
}_a;
int main(){
_a._son._parent=&_a;
_a._son.test();
}
参考例子。
如果基类成员函数的访问修饰符为protected或public,则可以从派生类调用基类成员函数。 可以从派生成员函数调用基类的非虚成员函数和虚成员函数。 请参考程序。
#include<iostream>
using namespace std;
class Parent
{
protected:
virtual void fun(int i)
{
cout<<"Parent::fun functionality write here"<<endl;
}
void fun1(int i)
{
cout<<"Parent::fun1 functionality write here"<<endl;
}
void fun2()
{
cout<<"Parent::fun3 functionality write here"<<endl;
}
};
class Child:public Parent
{
public:
virtual void fun(int i)
{
cout<<"Child::fun partial functionality write here"<<endl;
Parent::fun(++i);
Parent::fun2();
}
void fun1(int i)
{
cout<<"Child::fun1 partial functionality write here"<<endl;
Parent::fun1(++i);
}
};
int main()
{
Child d1;
d1.fun(1);
d1.fun1(2);
return 0;
}
输出:
$ g++ base_function_call_from_derived.cpp
$ ./a.out
Child::fun partial functionality write here
Parent::fun functionality write here
Parent::fun3 functionality write here
Child::fun1 partial functionality write here
Parent::fun1 functionality write here
使用父范围解析操作符调用父方法。
父::方法()
class Primate {
public:
void whatAmI(){
cout << "I am of Primate order";
}
};
class Human : public Primate{
public:
void whatAmI(){
cout << "I am of Human species";
}
void whatIsMyOrder(){
Primate::whatAmI(); // <-- SCOPE RESOLUTION OPERATOR
}
};
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