我希望能够做到以下几点:

AOEU=$(echo aoeu)

并让Jenkins设置AOEU= AOEU。

Jenkins中的环境变量部分不会这样做。相反,它设置了AOEU='$(echo AOEU)'。

如何让Jenkins计算shell命令并将输出分配给环境变量?

最后,我希望能够将作业的执行程序分配给一个环境变量,该环境变量可以传递给其他脚本或由其他脚本使用。


当前回答

通常可以在“配置系统”的“全局属性”中配置环境变量。

然而,对于带有shell替换的动态变量,您可能希望在Jenkins HOME目录下创建一个脚本文件,并在构建期间执行它。需要SSH访问。为例。

以Jenkins登录:sudo su - Jenkins或sudo su - Jenkins -s /bin/bash 创建一个shell脚本,例如: echo 'export VM_NAME="$JOB_NAME"' > ~/load_env.sh export AOEU=$(echo AOEU)> > ~ / load_env.sh Chmod 750 ~/load_env.sh 在Jenkins Build (Execute shell)中,在任何其他事情之前调用脚本及其变量,例如。 源~ / load_env.sh

其他回答

最简单的方法

你可以使用EnvInject插件在构建启动时注入环境变量。例如:

你怎么知道它有用

在我的例子中,我使用以下选项配置环境变量,它工作了-

Manage Jenkins -> Configure System -> Global Properties -> Environment Variables -> Add

这是存储环境变量并访问它的代码片段。

node {
   withEnv(["ENABLE_TESTS=true", "DISABLE_SQL=false"]) {
      stage('Select Jenkinsfile') {
          echo "Enable test?: ${env.DEVOPS_SKIP_TESTS}
          customStep script: this
      }
   }
}

注意:环境变量的值是一个字符串。如果你想使用它作为一个布尔值,那么你必须使用boolean .parse(env.DISABLE_SQL)来解析它。

这可以通过EnvInject插件以以下方式完成:

创建一个“Execute shell”构建步骤,运行: echo AOEU=$(echo AOEU) >概要文件 创建一个注入环境变量构建步骤,并将“属性文件路径”设置为propsfile。

注意:这个插件(大部分)与Pipeline插件不兼容。

扩展@JSixface的答案:

若要在声明式管道的所有阶段内全局定义环境变量,以便进行访问,可以在管道块中添加环境部分。

pipeline {                                                                                               
  agent {                                                                                                
    node {                                                                                               
      label 'myAgent'                                                                                   
    }                                                                                                    
  }                                                                                                      
  environment {
    AOEU = "${sh(returnStdout: true, script: 'echo aoeu').trim()}"                
  }                                                                                                      
  stages {
    ...
  }
}