在安卓系统中防止双击按钮的最佳方法是什么?


当前回答

结合Gustavo的答案,我已经在Kotlin中实现了看起来非常干净的扩展:

fun View.setOnSingleClickListener(l: () -> Unit) {
  setOnClickListener { view ->
    l.invoke(view)
      isEnabled = false
      postDelayed({
        isEnabled = true
      }, 600)
  }
}

这是你如何设置这个点击监听器:

yourView.setOnSingleClickListener {
  // Insert your code here
}

其他回答

您也可以使用jake Wharton的rx绑定来实现这一点。下面是一个连续点击之间间隔2秒的例子:

RxView.clicks(btnSave)
                .throttleFirst(2000, TimeUnit.MILLISECONDS, AndroidSchedulers.mainThread())
                .subscribe(new Consumer<Object>() {
                    @Override
                    public void accept( Object v) throws Exception {
//handle onclick event here
                });

//注意:忽略对象v在这种情况下,我认为总是。

如果按钮做的唯一一件事是启动一个新活动,这个问题可以通过“singleTop”活动启动模式和在意图上设置FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP来解决。这种方法不适用于复杂活动的层次结构,但适用于简单的树状应用程序结构。

我用两个类来解决这个问题,一个类似于@jinshiyi11的答案,另一个是基于显式点击,在这里你只能点击一个按钮一次,如果你想要另一次点击,你必须显式地指出它。

/**
 * Listener que sólo permite hacer click una vez, para poder hacer click
 * posteriormente se necesita indicar explicitamente.
 *
 * @author iberck
 */
public abstract class OnExplicitClickListener implements View.OnClickListener {

    // you can perform a click only once time
    private boolean canClick = true;

    @Override
    public synchronized void onClick(View v) {
        if (canClick) {
            canClick = false;
            onOneClick(v);
        }
    }

    public abstract void onOneClick(View v);

    public synchronized void enableClick() {
        canClick = true;
    }

    public synchronized void disableClick() {
        canClick = false;
    }
}

使用示例:

OnExplicitClickListener clickListener = new OnExplicitClickListener() {
    public void onOneClick(View v) {
        Log.d("example", "explicit click");
        ...
        clickListener.enableClick();    
    }
}
button.setOnClickListener(clickListener);

KLEANEST Kotlin惯用方式:

class OnSingleClickListener(private val block: () -> Unit) : View.OnClickListener {

    private var lastClickTime = 0L

    override fun onClick(view: View) {
        if (SystemClock.elapsedRealtime() - lastClickTime < 1000) {
            return
        }
        lastClickTime = SystemClock.elapsedRealtime()

        block()
    }
}

fun View.setOnSingleClickListener(block: () -> Unit) {
    setOnClickListener(OnSingleClickListener(block))
}

用法:

button.setOnSingleClickListener { ... }

或者加上一个控制油门的附加参数

class OnClickListenerThrottled(private val block: () -> Unit, private val wait: Long) : View.OnClickListener {

    private var lastClickTime = 0L

    override fun onClick(view: View) {
        if (SystemClock.elapsedRealtime() - lastClickTime < wait) {
            return
        }
        lastClickTime = SystemClock.elapsedRealtime()

        block()
    }
}

/**
 * A throttled click listener that only invokes [block] at most once per every [wait] milliseconds.
 */
fun View.setOnClickListenerThrottled(wait: Long = 1000L, block: () -> Unit) {
    setOnClickListener(OnClickListenerThrottled(block, wait))
}

Usages:

button.setOnClickListenerThrottled(2000L) { /** some action */}
or
button.setOnClickListenerThrottled { /** some action */}

这个解决方案既快速又简洁。

基本上你只是在应用程序的基本样式中防止双击,并在点击监听器上实现标准。这就像一种魔力,在不同的观点的同时进行触摸。

<style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.NoActionBar">
...
<item name="android:splitMotionEvents">false</item>
<item name="android:windowEnableSplitTouch">false</item>
</style>

如果你的应用程序使用某种手势事件,这不是正确的答案。