在ios7中,我的UIButton标题在错误的时间动画进出——迟到。在iOS 6上不出现此问题。我用的是:

[self setTitle:text forState:UIControlStateNormal];

我更希望这能立即发生,而不是一个空白的框架。这种眨眼特别分散注意力,并将注意力从其他动画中转移开。


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斯威夫特5

myButton.titleLabel?.text = "title"
myButton.setTitle("title", for: .normal)

其他回答

从iOS 7.1开始,唯一适合我的解决方案是用UIButtonTypeCustom类型初始化按钮。

所以我找到了可行的解决方案:

_logoutButton.titleLabel.text = NSLocalizedString(@"Logout",);
[_logoutButton setTitle:_logoutButton.titleLabel.text forState:UIControlStateNormal];

首先我们改变按钮的标题,然后调整这个标题的按钮大小

将按钮类型设置为UIButtonTypeCustom,它将停止闪烁

你可以简单地创建自定义按钮,它将停止动画而改变标题。

        UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
        [btn setTitle:@"the title" forState:UIControlStateNormal];

你也可以在Storyboard复选框中完成: 选择storyboard中的按钮->选择属性检查器(左边第四个)->在“类型”下拉菜单中,选择“自定义”而不是可能被选中的“系统”。

好运!

也许生成2个动画和2个按钮是一个更好的解决方案,以避免出现动画和更改按钮文本的问题?

我创建了第二个uibutton并生成了2个动画,这个解决方案没有hickup。

    _button2.hidden = TRUE;
    _button1.hidden = FALSE;

    CGPoint startLocation = CGPointMake(_button1.center.x, button1.center.y - 70);
    CGPoint stopLocation  = CGPointMake(_button2.center.x, button2.center.y- 70);


    [UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{ _button2.center = stopLocation;} completion:^(BOOL finished){_button2.center = stopLocation;}];
    [UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{ _button1.center = startLocation;} completion:^(BOOL finished){_button1.center = startLocation;}];