我想在一些c++程序中使用PI常数和三角函数。我得到三角函数包含<math。h>。然而,在这个头文件中似乎没有PI的定义。
如何获得PI而不手动定义它?
我想在一些c++程序中使用PI常数和三角函数。我得到三角函数包含<math。h>。然而,在这个头文件中似乎没有PI的定义。
如何获得PI而不手动定义它?
当前回答
而是从芯片上的FPU单元获取:
double get_PI()
{
double pi;
__asm
{
fldpi
fstp pi
}
return pi;
}
double PI = get_PI();
其他回答
我通常更喜欢自己定义:const double PI = 2*acos(0.0);因为不是所有的实现都为您提供它。
这个函数是在运行时被调用还是在编译时被静态输出的问题通常不是问题,因为它只会发生一次。
c++ 14允许你执行静态constexpr auto pi = acos(-1);
#include <cmath>
const long double pi = acos(-1.L);
一些优雅的解决方案。不过,我怀疑三角函数的精度是否等于类型的精度。对于那些喜欢编写常量值的人来说,这适用于g++:-
template<class T>
class X {
public:
static constexpr T PI = (T) 3.14159265358979323846264338327950288419\
71693993751058209749445923078164062862089986280348253421170679821480865132823066\
47093844609550582231725359408128481117450284102701938521105559644622948954930381\
964428810975665933446128475648233786783165271201909145648566923460;
...
}
256十进制数字的精度应该足以用于任何未来的长长长双精度类型。如果需要更多信息,请访问https://www.piday.org/million/。
在windows (cygwin + g++)上,我发现有必要添加标记-D_XOPEN_SOURCE=500,以便预处理程序处理math.h中M_PI的定义。