今天工作时,我在Java中遇到了volatile关键字。不是很熟悉,我找到了这个解释。
鉴于那篇文章详细解释了所讨论的关键字,您曾经使用过它吗?或者您曾经看到过以正确方式使用该关键字的情况吗?
今天工作时,我在Java中遇到了volatile关键字。不是很熟悉,我找到了这个解释。
鉴于那篇文章详细解释了所讨论的关键字,您曾经使用过它吗?或者您曾经看到过以正确方式使用该关键字的情况吗?
当前回答
下面是一个非常简单的代码,演示了volatile for variable的需求,它用于从其他线程控制线程执行(这是需要volatile的一个场景)。
// Code to prove importance of 'volatile' when state of one thread is being mutated from another thread.
// Try running this class with and without 'volatile' for 'state' property of Task class.
public class VolatileTest {
public static void main(String[] a) throws Exception {
Task task = new Task();
new Thread(task).start();
Thread.sleep(500);
long stoppedOn = System.nanoTime();
task.stop(); // -----> do this to stop the thread
System.out.println("Stopping on: " + stoppedOn);
}
}
class Task implements Runnable {
// Try running with and without 'volatile' here
private volatile boolean state = true;
private int i = 0;
public void stop() {
state = false;
}
@Override
public void run() {
while(state) {
i++;
}
System.out.println(i + "> Stopped on: " + System.nanoTime());
}
}
当不使用volatile时:即使在“stop on: xxx”之后,你也永远不会看到“Stopped on: xxx”消息,并且程序继续运行。
Stopping on: 1895303906650500
当使用volatile时:你会立即看到'Stopped on: xxx'。
Stopping on: 1895285647980000
324565439> Stopped on: 1895285648087300
演示:https://repl.it/repls/SilverAgonizingObjectcode
其他回答
每个访问volatile字段的线程在继续之前都会读取它的当前值,而不是(可能)使用缓存的值。
只有成员变量可以是易变的或瞬变的。
Volatile具有内存可见性的语义。基本上,volatile字段的值在写操作完成后对所有读取器(特别是其他线程)可见。如果没有volatile,读者可以看到一些未更新的值。
回答您的问题:是的,我使用一个volatile变量来控制某些代码是否继续循环。循环测试易变值,如果为真则继续。可以通过调用“stop”方法将条件设置为false。循环看到false,并在stop方法完成执行后测试该值时终止。
我强烈推荐的《Java并发实践》一书对volatile做了很好的解释。这本书的作者与问题中提到的IBM文章的作者是同一人(事实上,他在那篇文章的末尾引用了他的书)。我对volatile的使用被他的文章称为“模式1状态标志”。
如果您想了解更多关于volatile在底层是如何工作的,请阅读Java内存模型。如果你想超越这个层次,看看像Hennessy & Patterson这样的优秀计算机体系结构书籍,阅读关于缓存一致性和缓存一致性的内容。
使用volatile的一个常见示例是使用volatile布尔变量作为终止线程的标志。如果您已经启动了一个线程,并且希望能够安全地从另一个线程中断它,您可以让线程定期检查标志。要阻止它,将标志设置为true。通过将标志设置为易失性,可以确保正在检查它的线程在下次检查时看到它已经设置好,甚至不必使用同步块。
volatile关键字有两种不同的用法。
阻止JVM从寄存器(假设为缓存)读取值,并强制从内存读取其值。 降低内存不一致错误的风险。
阻止JVM读取寄存器中的值,并强制其读取 从内存中读取的值。
busy标志用于防止线程在设备繁忙且该标志不受锁保护的情况下继续运行:
while (busy) {
/* do something else */
}
当另一个线程关闭busy标志时,测试线程将继续执行:
busy = 0;
但是,由于busy在测试线程中经常被访问,JVM可以通过将busy的值放在寄存器中来优化测试,然后在每次测试之前测试寄存器的内容,而不读取内存中的busy值。测试线程永远不会看到busy的变化,而另一个线程只会改变内存中的busy值,从而导致死锁。将busy标志声明为volatile将强制在每次测试之前读取它的值。
降低内存一致性错误的风险。
使用易失性变量可以降低内存一致性错误的风险,因为对易失性变量的任何写入都会建立一个 “happens-before”关系与该变量的后续读取之间的关系。这意味着对volatile变量的更改总是对其他线程可见。
这种读写而不产生记忆一致性错误的技术被称为原子动作。
原子作用是指有效地同时发生的作用。原子的动作不可能中途停止:它要么完全发生,要么根本不发生。在操作完成之前,原子操作的副作用是不可见的。
下面是你可以指定的原子操作:
对于引用变量和大多数变量来说,读和写都是原子的 基本变量(所有类型,除了long和double)。 对于所有声明为volatile的变量,读和写都是原子的 (包括长变量和双变量)。
干杯!
Volatile执行以下操作。
不同线程对volatile变量的读写总是从内存,而不是从线程自己的缓存或cpu寄存器。所以每个线程总是处理最新的值。 2>当两个不同的线程在堆中使用相同的实例或静态变量时,其中一个线程可能会认为其他线程的操作是无序的。请看jeremy manson的博客。但不稳定在这里有所帮助。
下面完全运行的代码展示了如何在不使用synchronized关键字的情况下以预定义的顺序执行多个线程并打印输出。
thread 0 prints 0
thread 1 prints 1
thread 2 prints 2
thread 3 prints 3
thread 0 prints 0
thread 1 prints 1
thread 2 prints 2
thread 3 prints 3
thread 0 prints 0
thread 1 prints 1
thread 2 prints 2
thread 3 prints 3
为了实现这一点,我们可以使用以下完整的运行代码。
public class Solution {
static volatile int counter = 0;
static int print = 0;
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Thread[] ths = new Thread[4];
for (int i = 0; i < ths.length; i++) {
ths[i] = new Thread(new MyRunnable(i, ths.length));
ths[i].start();
}
}
static class MyRunnable implements Runnable {
final int thID;
final int total;
public MyRunnable(int id, int total) {
thID = id;
this.total = total;
}
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
while (true) {
if (thID == counter) {
System.out.println("thread " + thID + " prints " + print);
print++;
if (print == total)
print = 0;
counter++;
if (counter == total)
counter = 0;
} else {
try {
Thread.sleep(30);
} catch (InterruptedException e) {
// log it
}
}
}
}
}
}
下面的github链接有一个自述,它给出了适当的解释。 https://github.com/sankar4git/volatile_thread_ordering