今天工作时,我在Java中遇到了volatile关键字。不是很熟悉,我找到了这个解释。

鉴于那篇文章详细解释了所讨论的关键字,您曾经使用过它吗?或者您曾经看到过以正确方式使用该关键字的情况吗?


当前回答

如果您有一个多线程系统,这些多线程处理一些共享数据,这些线程将在它们自己的缓存中加载数据。如果我们不锁定资源,在一个线程中所做的任何更改都不会在另一个线程中可用。

使用锁定机制,我们可以添加对数据源的读/写访问。如果一个线程修改了数据源,该数据将存储在主存中而不是它的缓存中。当其他线程需要这个数据时,它们将从主存中读取它。这将显著增加延迟。

为了减少延迟,我们将变量声明为volatile。这意味着无论何时变量的值在任何处理器中被修改,其他线程都将被迫读取它。它仍然有一些延迟,但比从主存中读取要好。

其他回答

…volatile修饰符保证任何读取字段的线程都能看到最近写入的值。——乔希·布洛赫 如果您正在考虑使用volatile,请仔细阅读java.util.concurrent包,它处理原子行为。 维基百科上关于单例模式的帖子显示了volatile的使用。

下面是一个非常简单的代码,演示了volatile for variable的需求,它用于从其他线程控制线程执行(这是需要volatile的一个场景)。

// Code to prove importance of 'volatile' when state of one thread is being mutated from another thread.
// Try running this class with and without 'volatile' for 'state' property of Task class.
public class VolatileTest {
    public static void main(String[] a) throws Exception {
        Task task = new Task();
        new Thread(task).start();

        Thread.sleep(500);
        long stoppedOn = System.nanoTime();

        task.stop(); // -----> do this to stop the thread

        System.out.println("Stopping on: " + stoppedOn);
    }
}

class Task implements Runnable {
    // Try running with and without 'volatile' here
    private volatile boolean state = true;
    private int i = 0;

    public void stop() {
        state = false;
    } 

    @Override
    public void run() {
        while(state) {
            i++;
        }
        System.out.println(i + "> Stopped on: " + System.nanoTime());
    }
}

当不使用volatile时:即使在“stop on: xxx”之后,你也永远不会看到“Stopped on: xxx”消息,并且程序继续运行。

Stopping on: 1895303906650500

当使用volatile时:你会立即看到'Stopped on: xxx'。

Stopping on: 1895285647980000
324565439> Stopped on: 1895285648087300

演示:https://repl.it/repls/SilverAgonizingObjectcode

Volatile变量基本上用于主共享缓存线上的即时更新(刷新),以便立即将更改反映到所有工作线程。

Volatile只保证所有线程,甚至线程本身,都是递增的。例如:计数器在同一时间看到变量的同一面。它不是用来代替同步或原子或其他东西,它完全使读取同步。请不要将其与其他java关键字进行比较。如下例所示,volatile变量操作也是原子性的,它们会立即失败或成功。

package io.netty.example.telnet;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class Main {

    public static volatile  int a = 0;
    public static void main(String args[]) throws InterruptedException{

        List<Thread> list = new  ArrayList<Thread>();
        for(int i = 0 ; i<11 ;i++){
            list.add(new Pojo());
        }

        for (Thread thread : list) {
            thread.start();
        }

        Thread.sleep(20000);
        System.out.println(a);
    }
}
class Pojo extends Thread{
    int a = 10001;
    public void run() {
        while(a-->0){
            try {
                Thread.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            Main.a++;
            System.out.println("a = "+Main.a);
        }
    }
}

即使你放不放,结果也总会不一样。但是,如果您像下面那样使用AtomicInteger,结果将始终相同。同步也是如此。

    package io.netty.example.telnet;

    import java.util.ArrayList;
    import java.util.List;
    import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

    public class Main {

        public static volatile  AtomicInteger a = new AtomicInteger(0);
        public static void main(String args[]) throws InterruptedException{

            List<Thread> list = new  ArrayList<Thread>();
            for(int i = 0 ; i<11 ;i++){
                list.add(new Pojo());
            }

            for (Thread thread : list) {
                thread.start();
            }

            Thread.sleep(20000);
            System.out.println(a.get());

        }
    }
    class Pojo extends Thread{
        int a = 10001;
        public void run() {
            while(a-->0){
                try {
                    Thread.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                Main.a.incrementAndGet();
                System.out.println("a = "+Main.a);
            }
        }
    }

绝对是的。(不仅是Java, c#也是如此。)有时,您需要获取或设置一个值,该值保证是给定平台上的原子操作,例如int或boolean,但不需要线程锁定的开销。volatile关键字允许您确保在读取值时获得的是当前值,而不是在另一个线程上写入时被废弃的缓存值。