今天工作时,我在Java中遇到了volatile关键字。不是很熟悉,我找到了这个解释。

鉴于那篇文章详细解释了所讨论的关键字,您曾经使用过它吗?或者您曾经看到过以正确方式使用该关键字的情况吗?


当前回答

The volatile key when used with a variable, will make sure that threads reading this variable will see the same value . Now if you have multiple threads reading and writing to a variable, making the variable volatile will not be enough and data will be corrupted . Image threads have read the same value but each one has done some chages (say incremented a counter) , when writing back to the memory, data integrity is violated . That is why it is necessary to make the varible synchronized (diffrent ways are possible)

如果修改是由一个线程完成的,而其他线程只需要读取这个值,则volatile将是合适的。

其他回答

从oracle文档页,需要volatile变量来修复内存一致性问题:

使用易失性变量可以降低内存一致性错误的风险,因为对易失性变量的任何写入都会与该变量的后续读取建立happens-before关系。

这意味着对volatile变量的更改总是对其他线程可见。这也意味着当线程读取一个volatile变量时,它不仅看到了volatile的最新更改,还看到了导致更改的代码的副作用。

正如在Peter Parker的回答中解释的那样,在没有volatile修饰符的情况下,每个线程的堆栈都可能有自己的变量副本。通过将变量设置为volatile,可以修复内存一致性问题。

为了更好地理解,请查看jenkov教程页面。

看一下相关的SE问题,了解更多关于volatile的细节和使用volatile的用例:

Java中volatile和synchronized的区别

一个实际的用例:

你有很多线程,它们需要以特定的格式打印当前时间,例如:java.text.SimpleDateFormat("HH-mm-ss")。可以有一个类,它将当前时间转换为SimpleDateFormat,并每一秒更新一次变量。所有其他线程都可以使用这个易失性变量在日志文件中打印当前时间。

volatile关键字有两种不同的用法。

阻止JVM从寄存器(假设为缓存)读取值,并强制从内存读取其值。 降低内存不一致错误的风险。

阻止JVM读取寄存器中的值,并强制其读取 从内存中读取的值。

busy标志用于防止线程在设备繁忙且该标志不受锁保护的情况下继续运行:

while (busy) {
    /* do something else */
}

当另一个线程关闭busy标志时,测试线程将继续执行:

busy = 0;

但是,由于busy在测试线程中经常被访问,JVM可以通过将busy的值放在寄存器中来优化测试,然后在每次测试之前测试寄存器的内容,而不读取内存中的busy值。测试线程永远不会看到busy的变化,而另一个线程只会改变内存中的busy值,从而导致死锁。将busy标志声明为volatile将强制在每次测试之前读取它的值。

降低内存一致性错误的风险。

使用易失性变量可以降低内存一致性错误的风险,因为对易失性变量的任何写入都会建立一个 “happens-before”关系与该变量的后续读取之间的关系。这意味着对volatile变量的更改总是对其他线程可见。

这种读写而不产生记忆一致性错误的技术被称为原子动作。

原子作用是指有效地同时发生的作用。原子的动作不可能中途停止:它要么完全发生,要么根本不发生。在操作完成之前,原子操作的副作用是不可见的。

下面是你可以指定的原子操作:

对于引用变量和大多数变量来说,读和写都是原子的 基本变量(所有类型,除了long和double)。 对于所有声明为volatile的变量,读和写都是原子的 (包括长变量和双变量)。

干杯!

挥发性

volatile -> synchronized[关于]

Volatile表示对于程序员来说,该值总是最新的。问题是该值可以保存在不同类型的硬件内存中。例如,它可以是CPU寄存器,CPU缓存,RAM…СPU寄存器和CPU缓存属于CPU,不能共享数据,不像RAM在多线程环境中处于抢救状态

volatile关键字表示变量将直接从/写入RAM内存。它有一些计算足迹

Java 5通过支持happens-before扩展volatile[关于]

对volatile字段的写入发生在后续每次读取该字段之前。

Read is after write

volatile关键字不能修复竞态条件[关于],使用synchronized关键字[关于]

因此,只有当一个线程写入,而其他线程只是读取volatile值时才安全

Volatile执行以下操作。

不同线程对volatile变量的读写总是从内存,而不是从线程自己的缓存或cpu寄存器。所以每个线程总是处理最新的值。 2>当两个不同的线程在堆中使用相同的实例或静态变量时,其中一个线程可能会认为其他线程的操作是无序的。请看jeremy manson的博客。但不稳定在这里有所帮助。

下面完全运行的代码展示了如何在不使用synchronized关键字的情况下以预定义的顺序执行多个线程并打印输出。

thread 0 prints 0
thread 1 prints 1
thread 2 prints 2
thread 3 prints 3
thread 0 prints 0
thread 1 prints 1
thread 2 prints 2
thread 3 prints 3
thread 0 prints 0
thread 1 prints 1
thread 2 prints 2
thread 3 prints 3

为了实现这一点,我们可以使用以下完整的运行代码。

public class Solution {
    static volatile int counter = 0;
    static int print = 0;
    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        Thread[] ths = new Thread[4];
        for (int i = 0; i < ths.length; i++) {
            ths[i] = new Thread(new MyRunnable(i, ths.length));
            ths[i].start();
        }
    }
    static class MyRunnable implements Runnable {
        final int thID;
        final int total;
        public MyRunnable(int id, int total) {
            thID = id;
            this.total = total;
        }
        @Override
        public void run() {
            // TODO Auto-generated method stub
            while (true) {
                if (thID == counter) {
                    System.out.println("thread " + thID + " prints " + print);
                    print++;
                    if (print == total)
                        print = 0;
                    counter++;
                    if (counter == total)
                        counter = 0;
                } else {
                    try {
                        Thread.sleep(30);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        // log it
                    }
                }
            }
        }
    }
}

下面的github链接有一个自述,它给出了适当的解释。 https://github.com/sankar4git/volatile_thread_ordering

Volatile变量是轻量级同步。当所有线程之间的最新数据可见性是必需的,并且原子性可能会受到损害时,在这种情况下,Volatile变量必须是首选。对volatile变量的读取总是返回任何线程最近完成的写操作,因为它们既不缓存在寄存器中,也不缓存在其他处理器看不到的缓存中。Volatile是无锁的。当场景满足上面提到的条件时,我使用volatile。