如何向某人解释JavaScript关闭,知道它们所构成的概念(例如功能、变量等),但不了解关闭本身?

我已经在维基百科上看到了图表的例子,但不幸的是,它没有帮助。


当前回答

在JavaScript中,关闭是令人惊叹和独特的,其中变量或论点可用于内部功能,即使外部功能已返回后,它们也会活着。

function getFullName(a, b) {
  return a + b;
}

function makeFullName(fn) {

  return function(firstName) {

    return function(secondName) {

      return fn(firstName, secondName);

    }
  }
}

makeFullName(getFullName)("Stack")("overflow"); // Stackoverflow

其他回答

能否向五岁男孩解释关闭?

我仍然认为谷歌的解释工作得很好,简要:

/*
*    When a function is defined in another function and it
*    has access to the outer function's context even after
*    the outer function returns.
*
* An important concept to learn in JavaScript.
*/

function outerFunction(someNum) {
    var someString = 'Hey!';
    var content = document.getElementById('content');
    function innerFunction() {
        content.innerHTML = someNum + ': ' + someString;
        content = null; // Internet Explorer memory leak for DOM reference
    }
    innerFunction();
}

outerFunction(1);​

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答:C#问题

我倾向于通过好/坏的比较更好地学习,我喜欢看到工作代码跟随不工作的代码,有人可能会遇到,我把一个 jsFiddle 组合起来,它进行比较,并试图将差异推向我能找到的最简单的解释。

关闭是正确的:

console.log('CLOSURES DONE RIGHT');

var arr = [];

function createClosure(n) {
    return function () {
        return 'n = ' + n;
    }
}

for (var index = 0; index < 10; index++) {
    arr[index] = createClosure(index);
}

for (var index of arr) {
    console.log(arr[index]());
}

关闭错误:

console.log('CLOSURES DONE WRONG');

function createClosureArray() {
    var badArr = [];

    for (var index = 0; index < 10; index++) {
        badArr[index] = function () {
            return 'n = ' + index;
        };
    }
    return badArr;
}

var badArr = createClosureArray();

for (var index of badArr) {
    console.log(badArr[index]());
}

在上面的代码中,路径在创建ClosureArray()函数中移动,函数现在只会返回完成的路径,这在第一眼看起来更直观。

结果

有些人非常接近得到简单的解释,然后变得复杂或保持抽象,击败目的,并无法显示一个非常简单的现实世界使用。

关闭有访问包含函数的变量 关闭在自己的内存空间中持久(因此对所有类型的 oop-y 实例物品都是有用的)

function sayHello(name) {
  var text = 'Hello ' + name; // Local variable
  console.log(text);
  var sayAlert = function () {
      alert(text);
  }
  return sayAlert;
}

sayHello(); 
/* This will write 'Hello undefined' to the console (in Chrome anyway), 
but will not alert though since it returns a function handle to nothing). 
Since no handle or reference is created, I imagine a good js engine would 
destroy/dispose of the internal sayAlert function once it completes. */

// Create a handle/reference/instance of sayHello() using the name 'Bob'
sayHelloBob = sayHello('Bob');
sayHelloBob();

// Create another handle or reference to sayHello with a different name
sayHelloGerry = sayHello('Gerry');
sayHelloGerry();

/* Now calling them again demonstrates that each handle or reference contains its own 
unique local variable memory space. They remain in memory 'forever' 
(or until your computer/browser explode) */
sayHelloBob();
sayHelloGerry();

这表明了你应该关于关闭的两个基本概念。

在简单的说法中,我有一个基本函数,我可以创建参考或操作,其中包含独特的数据,留在记忆参考中。我不需要每次我想说别人的名字,我都需要重写函数。

我思考关闭的越多,我会看到它作为一个2步过程: init - 行动

init: pass first what's needed...
action: in order to achieve something for later execution.

到6岁时,我会强调关闭的实际方面:

Daddy: Listen. Could you bring mum some milk (2).
Tom: No problem.
Daddy: Take a look at the map that Daddy has just made: mum is there and daddy is here.
Daddy: But get ready first. And bring the map with you (1), it may come in handy
Daddy: Then off you go (3). Ok?
Tom: A piece of cake!

例如:把一些牛奶带到妈妈(=行动)。首先做好准备,然后把地图(=init)带到这里。

function getReady(map) {
    var cleverBoy = 'I examine the ' + map;
    return function(what, who) {
        return 'I bring ' + what + ' to ' + who + 'because + ' cleverBoy; //I can access the map
    }
}
var offYouGo = getReady('daddy-map');
offYouGo('milk', 'mum');

因为如果你带着一个非常重要的信息(地图),你有足够的知识来执行其他类似的操作:

offYouGo('potatoes', 'great mum');

对于一个开发人员来说,我会在关闭和OOP之间进行平行。 init 阶段类似于在传统 OO 语言中向构建者传达论点; 行动阶段最终是你呼吁实现你想要的方法。

请参见我的另一个答案,描述OO和关闭之间的平行性:

如何在JavaScript中“正确”创建自定义对象?

我收集了一个互动的JavaScript教程来解释关闭是如何工作的。

下面是其中一个例子:

var create = function (x) {
    var f = function () {
        return x; // We can refer to x here!
    };
    return f;
};
// 'create' takes one argument, creates a function

var g = create(42);
// g is a function that takes no arguments now

var y = g();
// y is 42 here