在Kotlin中,与这个表达式等价的是什么?
a ? b : c
这在Kotlin中是无效的代码。
在Kotlin中,与这个表达式等价的是什么?
a ? b : c
这在Kotlin中是无效的代码。
当前回答
在Kotlin中没有三元操作,但是有一些有趣的方法可以解决这个问题。正如其他人指出的那样,直接翻译成Kotlin应该是这样的:
val x = if (condition) result1 else result2
但就我个人而言,我认为这可能会有点混乱,很难阅读。库中还内置了一些其他选项。你可以将takeIf{}与elvis操作符一起使用:
val x = result1.takeIf { condition } ?: result2
这里发生的事情是takeIf{}命令返回result1或null,而elvis操作符处理null选项。还有一些额外的选项,例如takeUnless {}:
val x = result1.takeUnless { condition } ?: result2
语言很清楚,你知道它在做什么。
如果这是一个常用的条件,您还可以做一些有趣的事情,比如使用内联扩展方法。让我们假设我们想要追踪一个Int类型的游戏分数,并且我们想要在给定条件不满足时总是返回0:
inline fun Int.zeroIfFalse(func: () -> Boolean) : Int = if (!func.invoke()) 0 else this
好吧,这看起来很难看。但是考虑一下它在使用时的样子:
var score = 0
val twoPointer = 2
val threePointer = 3
score += twoPointer.zeroIfFalse { scoreCondition }
score += threePointer.zeroIfFalse { scoreCondition }
如您所见,Kotlin在选择如何表达代码方面提供了很大的灵活性。我的例子有无数的变化,可能我还没有发现的方法。我希望这能有所帮助!
其他回答
博士TL;
if (a) b else c
^是你可以用来代替三元运算符表达式a ?b: c,这是Kotlin语法不允许的。
在Kotlin中,许多控制语句,例如if、when,甚至try,都可以用作表达式。因此,这些语句的结果可以赋值给变量,也可以从函数返回,等等。
从语法上讲,不需要三元运算符
由于使用了Kotlin的表达式,该语言实际上并不需要三元运算符。
if (a) b else c
你可以用什么来代替三元运算符表达式a ?B: c。
我认为前一种表达更有可读性,因为每个人都知道如果其他人做了什么,然而?:如果您不熟悉语法,则不太清楚。
然而,我不得不承认,我经常错过更方便的三元运算符。
其他备选方案
when
您还可以看到在检查条件时Kotlin中使用的构造。这也是一种以另一种方式表达if-else级联的方法。下面以OTs为例。
when(a) {
true -> b
false -> c
}
扩展
正如其他答案中的许多好例子(Kotlin三元条件运算符)所示,扩展还可以帮助解决您的用例。
如果condition为false则为" error ",否则为"someString"
在编写三元条件运算符之前,让我们考虑以下原型:
if (!answer.isSuccessful()) {
result = "wrong"
} else {
result = answer.body().string()
}
return result
解决方案
你可以用!(逻辑上不是)Kotlin if-expression中的运算符:
return if (!answer.isSuccessful()) "wrong" else answer.body().string()
如果你使用if-expression (expression without !操作符):
return if (answer.isSuccessful()) answer.body().string() else "wrong"
Kotlin 's Elvis operator ?:可以做得更好:
return answer.body()?.string() ?: "wrong"
同样,为相应的Answer类使用扩展函数:
fun Answer.bodyOrNull(): Body? = if (isSuccessful()) body() else null
在扩展函数中,由于Elvis操作符,您可以减少代码:
return answer.bodyOrNull()?.string() ?: "wrong"
或者直接用when条件表达式:
when (!answer.isSuccessful()) {
parseInt(str) -> result = "wrong"
else -> result = answer.body().string()
}
看看这些文件:
在Kotlin中,if是一个表达式,即它返回一个值。因此, 没有三元运算符(条件?然后:else), 因为普通的if在这个角色中很管用。
(x:Int,y:Int):字符串= if (x>y)"max = $x" else "max = $y"
内联funcation
记住,与许多流行语言不同,三元运算符和猫王运算符在Kotlin中具有不同的含义。表情干什么?在Kotlin编译器中value1: value2会给你不好的单词,不像任何其他语言,因为在Kotlin中没有三元运算符,就像官方文档中提到的那样。原因是if、when和try-catch语句本身返回值。
那么,做表情?Value1: value2可以替换为
Val Max = if (a > b) print(选择一个) 其他的 打印(“选择b”)
Kotlin拥有的Elvis运算符只适用于可空变量的情况,例如:
如果我执行类似value3 = value1 ?: value2这样的操作,那么如果value1为null,那么将返回value2,否则将返回value1。
从这些回答中可以得到更清晰的理解。