在Kotlin中,与这个表达式等价的是什么?

a ? b : c

这在Kotlin中是无效的代码。


当前回答

在Java中,if是语句,但在Kotlin中if是表达式。它被称为表达式,因为它比较a和b的值并返回最大值。因此,在Kotlin中没有三元运算符(a>b)?A:b,因为它被if表达式所取代。

其他回答

看看这些文件:

在Kotlin中,if是一个表达式,即它返回一个值。因此, 没有三元运算符(条件?然后:else), 因为普通的if在这个角色中很管用。

其他答案中没有提到的一些极端情况。

自从Kotlin 1.1中出现takeIf后,三元运算符a ?B: c也可以这样表示:

b.takeIf { a } ?: c

在c为空的情况下,这将变得更短:

b.takeIf { a }

使b延迟求值的一般解决方法:

true.takeIf { a }?.let { b } ?: c

还要注意,在Java世界中,典型的空检查像value != null ?在Kotlin中转换为value ?: defaultValue。

类似a != null ?B: c可以翻译成a?让{b} ?: c。


看也是布尔?。如果真的建议在KT-6938应该允许简化一个?b: null表达式到a.f iftrue {b}而不提前计算b。

在Kotlin中没有三元操作,但是有一些有趣的方法可以解决这个问题。正如其他人指出的那样,直接翻译成Kotlin应该是这样的:

val x = if (condition) result1 else result2

但就我个人而言,我认为这可能会有点混乱,很难阅读。库中还内置了一些其他选项。你可以将takeIf{}与elvis操作符一起使用:

val x = result1.takeIf { condition } ?: result2

这里发生的事情是takeIf{}命令返回result1或null,而elvis操作符处理null选项。还有一些额外的选项,例如takeUnless {}:

val x = result1.takeUnless { condition } ?: result2

语言很清楚,你知道它在做什么。

如果这是一个常用的条件,您还可以做一些有趣的事情,比如使用内联扩展方法。让我们假设我们想要追踪一个Int类型的游戏分数,并且我们想要在给定条件不满足时总是返回0:

inline fun Int.zeroIfFalse(func: () -> Boolean) : Int = if (!func.invoke()) 0 else this     

好吧,这看起来很难看。但是考虑一下它在使用时的样子:

var score = 0
val twoPointer = 2
val threePointer = 3

score += twoPointer.zeroIfFalse { scoreCondition } 
score += threePointer.zeroIfFalse { scoreCondition } 

如您所见,Kotlin在选择如何表达代码方面提供了很大的灵活性。我的例子有无数的变化,可能我还没有发现的方法。我希望这能有所帮助!

您可以在Kotlin中以多种方式实现它

如果使用 如果(a) b else c 使用时 当(a) { True ->打印("value b") 错误->打印("value c") Else -> { 打印("在任何其他情况下默认返回") } } 空安全 Val a = b ?: c

另一种简单的方法

val value : String = "Kotlin"

value ?: ""

这里kotlin本身检查空值,如果它为空,则传递空字符串值。