在Kotlin中,与这个表达式等价的是什么?

a ? b : c

这在Kotlin中是无效的代码。


当前回答

您可以在Kotlin中使用if表达式。在Kotlin中if是一个带有结果值的表达式。所以在Kotlin中,我们可以写

fun max(a: Int, b: Int) = if (a > b) a else b

在Java中,我们可以用更大的代码实现同样的效果

int max(int a, int b) {
return a > b ? a : b
}

其他回答

您可以定义自己的布尔扩展函数,当布尔值为false时返回null,以提供类似于三元运算符的结构:

infix fun <T> Boolean.then(param: T): T? = if (this) param else null

这是a ?B: c表达式翻译成a然后B ?: c,像这样:

println(condition then "yes" ?: "no")

更新: 但是要做一些更类似于java的条件切换,您将需要类似的东西

infix fun <T>布尔值。then(参数:()-> T): T?= if (this) param() else null

Println(条件然后{"yes"} ?: "no") 注意这个。它的内容计算应该推迟,直到我们确定条件为真

这个看起来很笨拙,这就是为什么有很高的要求存在的Java三元运算符移植到Kotlin

在Kotlin中,if是一个表达式,即它返回一个值。因此 没有三元操作符(条件?然后:else),因为 普通的如果在这个角色中表现得很好。这里的手动源代码

// Traditional usage 
var max = a 
if (a < b) max = b

// With else 
var max: Int
if (a > b) {
    max = a
} else {
    max = b
}

// As expression 
val max = if (a > b) a else b

使用以下中缀函数,我可以覆盖许多常见的用例,几乎与在Python中实现的方式相同:

class TestKotlinTernaryConditionalOperator {

    @Test
    fun testAndOrInfixFunctions() {
        Assertions.assertThat(true and "yes" or "no").isEqualTo("yes")
        Assertions.assertThat(false and "yes" or "no").isEqualTo("no")

        Assertions.assertThat("A" and "yes" or "no").isEqualTo("yes")
        Assertions.assertThat("" and "yes" or "no").isEqualTo("no")

        Assertions.assertThat(1 and "yes" or "no").isEqualTo("yes")
        Assertions.assertThat(0 and "yes" or "no").isEqualTo("no")

        Assertions.assertThat(Date() and "yes" or "no").isEqualTo("yes")
        @Suppress("CAST_NEVER_SUCCEEDS")
        Assertions.assertThat(null as Date? and "yes" or "no").isEqualTo("no")
    }
}

infix fun <E> Boolean?.and(other: E?): E? = if (this == true) other else null
infix fun <E> CharSequence?.and(other: E?): E? = if (!(this ?: "").isEmpty()) other else null
infix fun <E> Number?.and(other: E?): E? = if (this?.toInt() ?: 0 != 0) other else null
infix fun <E> Any?.and(other: E?): E? = if (this != null) other else null
infix fun <E> E?.or(other: E?): E? = this ?: other

记住,与许多流行语言不同,三元运算符和猫王运算符在Kotlin中具有不同的含义。表情干什么?在Kotlin编译器中value1: value2会给你不好的单词,不像任何其他语言,因为在Kotlin中没有三元运算符,就像官方文档中提到的那样。原因是if、when和try-catch语句本身返回值。

那么,做表情?Value1: value2可以替换为

Val Max = if (a > b) print(选择一个) 其他的 打印(“选择b”)

Kotlin拥有的Elvis运算符只适用于可空变量的情况,例如:

如果我执行类似value3 = value1 ?: value2这样的操作,那么如果value1为null,那么将返回value2,否则将返回value1。

从这些回答中可以得到更清晰的理解。

另一个有趣的方法是在以下情况使用:

when(a) {
  true -> b
  false -> c
}

在一些更复杂的场景中非常方便。老实说,这对我来说比……其他的……