我无法理解std::string和std::wstring之间的区别。我知道wstring支持Unicode字符等宽字符。我有以下问题:

什么时候应该使用std::wstring而不是std::string?std::string可以保存整个ASCII字符集,包括特殊字符吗?所有流行的C++编译器都支持std::wstring吗?什么是“宽字符”?


当前回答

要存储“宽”(Unicode)字符时。是:其中255个(不包括0个)。对这是一篇介绍性文章:http://www.joelonsoftware.com/articles/Unicode.html

其他回答

我经常使用std::string来保存utf-8字符,而没有任何问题。我强烈建议在与使用utf-8作为本机字符串类型的API接口时这样做。

例如,当我的代码与Tcl解释器接口时,我使用utf-8。

主要的警告是std::字符串的长度,不再是字符串中的字符数。

我建议避免在Windows或其他地方使用std::wstring,除非接口需要,或者在Windows API调用和相应编码转换附近的任何地方使用。

我的观点总结在http://utf8everywhere.org我是其中的一位合著者。

除非您的应用程序是以API调用为中心的,例如主要是UI应用程序,否则建议将Unicode字符串存储为std::string并以UTF-8编码,在API调用附近执行转换。本文概述的好处超过了转换的明显烦恼,尤其是在复杂的应用程序中。对于多平台和图书馆开发来说,这是双重的。

现在,回答您的问题:

一些薄弱的原因。它的存在是出于历史原因,人们认为宽字符是支持Unicode的正确方式。它现在被用于接口更喜欢UTF-16字符串的API。我只在这些API调用的直接附近使用它们。这与std::string无关。它可以保存你放入的任何编码。唯一的问题是你如何对待它的内容。我的建议是UTF-8,因此它将能够正确保存所有Unicode字符。这是Linux上的常见做法,但我认为Windows程序也应该这样做。不宽字符是一个令人困惑的名称。在Unicode的早期,人们相信一个字符可以用两个字节编码,因此得名。今天,它代表“字符的任何两个字节长的部分”。UTF-16被视为此类字节对的序列(也称为宽字符)。UTF-16中的字符采用一对或两对。

所以,现在在座的每一位读者都应该清楚地了解事实和情况。如果没有,那么你必须阅读帕塞巴尔非常全面的回答[顺便说一句:谢谢!]。

我的务实结论非常简单:所有C++(和STL)“字符编码”的东西基本上都是残缺不全的。不管是否归咎于微软,这都无济于事。

经过深入调查后,我的解决方案是:

接受,你必须自己负责编码和转换的事情(你会发现很多事情都很琐碎)对任何UTF-8编码字符串使用std::string(仅为typedef std::字符串UTF8String)接受这样一个UTF8String对象只是一个愚蠢但廉价的容器。永远不要直接访问和/或操作其中的字符(不要搜索、替换等)。你可以,但你真的不想浪费时间为多字节字符串编写文本操作算法!即使其他人已经做了如此愚蠢的事情,也不要这样做!顺其自然!(好吧,在某些情况下,这是合理的……只需使用ICU图书馆即可)。对UCS-2编码字符串使用std::wstring(typedef std::wstring UCS2String)-这是一种妥协,也是对WIN32 API引入的混乱的让步)。UCS-2对我们大多数人来说已经足够了(稍后将详细介绍…)。每当需要逐字符访问(读取、操作等)时,请使用UCS2String实例。任何基于字符的处理都应该在非多字节表示中完成。它简单、快速、容易。添加两个实用函数以在UTF-8和UCS-2之间来回转换:UCS2字符串转换为UCS2(const UTF8String&str);UTF8字符串转换为UTF8(常量UCS2String&str);

转换很简单,谷歌应该在这里提供帮助。。。

就是这样。在内存非常宝贵的地方以及所有UTF-8 I/O都使用UTF8String。在必须解析和/或操作字符串的地方使用UCS2String。您可以随时在这两种表示之间进行转换。

替代方案和改进

从&到单字节字符编码(例如ISO-8859-1)的转换可以借助于普通转换表来实现,例如const wchar_ttt_iso88951[256]={0,1,2,…};以及用于转换到UCS2和从UCS2转换的适当代码。如果UCS-2不够,则切换到UCS-4(typedef std::basic_string<uint32_t>UCS2String)

ICU或其他unicode库?

先进的东西。

当您希望使用Unicode字符串而不仅仅是ascii时,这有助于国际化是的,但它与0的配合不好没有意识到宽字符是编译器特有的处理unicode字符固定长度表示的方式,对于MSVC,它是2字节字符,对于gcc,我理解它是4字节。以及+1表示http://www.joelonsoftware.com/articles/Unicode.html

如果保持字符串的可移植性,则可以使用tstring,tchar。这是很久以前广泛使用的技术。在这个示例中,我使用了自定义的TCHAR,但您可以在internet上找到linux的TCHAR.h实现。

这个想法意味着windows上使用wstring/wchar_t/UTF-16,Linux上使用string/char/UTF-8(或ASCII..)。

在下面的示例中,英语/日语多字节混合字符串的搜索在两个windows/linux平台上都运行良好。

#include <locale.h>
#include <stdio.h>
#include <algorithm>
#include <string>
using namespace std;

#ifdef _WIN32
    #include <tchar.h>
#else
    #define _TCHAR char
    #define _T 
    #define _tprintf printf
#endif

#define tstring basic_string<_TCHAR>

int main() {
    setlocale(LC_ALL, "");
    tstring s = _T("abcあいうえおxyz");

    auto pos = s.find(_T("え"));
    auto r = s.substr(pos);
    _tprintf(_T("r=%s\n"), r.c_str());
}