在. numberpad键盘类型上没有“完成”按钮。当用户在文本字段中输入数字信息时,如何使数字pad消失?

我可以使用默认键盘来获得“完成”按钮,但用户必须切换到数字键才能输入数字。有没有办法在数字板上显示“完成”按钮?


当前回答

一个更简单的解决方案

- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event 
{ 
    [super touchesBegan:touches withEvent:event];

    [textViewInstance1 resignFirstResponder];
    [textViewInstance2 resignFirstResponder];
    [textField resignFirstResponder];
}

其他回答

以下是对Luda的回答的全面检查,并进行了以下更改:

附件视图会自动调整到应用程序框架的宽度 避免使用已弃用的常量UIBarButtonItemStyleBordered Done按钮被实例化为UIBarButtonSystemItemDone

目前“Done”按钮位于附件视图的中央。您可以通过删除相关一侧的空格将其定位在左侧或右侧。

我省略了“取消”按钮,因为默认键盘也没有这个按钮。如果你确实想要一个“取消”按钮,我建议你实例化它为一个UIBarButtonSystemItemCancel,并确保你没有丢弃文本字段中的原始值。在Luda的回答中实现的“取消”行为会用空字符串覆盖值,这可能不是你想要的。

- (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];
  float appWidth = CGRectGetWidth([UIScreen mainScreen].applicationFrame);
  UIToolbar *accessoryView = [[UIToolbar alloc]
                              initWithFrame:CGRectMake(0, 0, appWidth, 0.1 * appWidth)];
  UIBarButtonItem *space = [[UIBarButtonItem alloc]
                            initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemFlexibleSpace
                            target:nil
                            action:nil];
  UIBarButtonItem *done = [[UIBarButtonItem alloc]
                           initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemDone
                           target:self
                           action:@selector(selectDoneButton)];
  accessoryView.items = @[space, done, space];
  self.valueField.inputAccessoryView = accessoryView;
}

- (void)selectDoneButton {
  [self.valueField resignFirstResponder];
}

有关构建附件视图的更多信息,请参阅Apple关于数据输入自定义视图的文档。你可能会想要参考UIToolbar和UIBarButtonItem的参考页面。

所有这些关于找到键盘视图并在第三行添加done按钮的实现(这就是为什么按钮。y = 163 b/c键盘的高度是216)是脆弱的,因为iOS不断改变视图层次结构。例如,上述代码都不适用于iOS9。

我认为更安全的方法是找到最顶层的视图,通过[[UIApplication sharedApplication] windows] lastObject],并在它的左下角添加按钮,doneButton.frame = CGRectMake(0, screen_height - 53,106,53);//人像模式

如果你有多个数字字段,我建议子类化UITextField来创建一个NumericTextField,它总是显示一个带有done按钮的数字键盘。然后,简单地将你的数值字段与接口构建器中的这个类关联起来,你就不需要在任何视图控制器中添加任何额外的代码。下面是我在Xcode 8.0中使用的Swift 3.0类。

class NumericTextField: UITextField {
   let numericKbdToolbar = UIToolbar()

    // MARK: Initilization
    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        super.init(coder: aDecoder)
        self.initialize()
    }

    override init(frame: CGRect) {
        super.init(frame: frame)
        self.initialize()
    }

    // Sets up the input accessory view with a Done button that closes the keyboard
    func initialize()
    {
        self.keyboardType = UIKeyboardType.numberPad

        numericKbdToolbar.barStyle = UIBarStyle.default
        let space = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: UIBarButtonSystemItem.flexibleSpace, target: nil, action: nil)
        let callback = #selector(NumericTextField.finishedEditing)
        let donebutton = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: UIBarButtonSystemItem.done, target: self, action: callback)
        numericKbdToolbar.setItems([space, donebutton], animated: false)
        numericKbdToolbar.sizeToFit()
        self.inputAccessoryView = numericKbdToolbar
    }

    // MARK: On Finished Editing Function
    func finishedEditing()
    {
        self.resignFirstResponder()
    }
}

斯威夫特4.2

class NumericTextField: UITextField {
    let numericKbdToolbar = UIToolbar()

    // MARK: Initilization
    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        super.init(coder: aDecoder)
        self.initialize()
    }

    override init(frame: CGRect) {
        super.init(frame: frame)
        self.initialize()
    }

    // Sets up the input accessory view with a Done button that closes the keyboard
    func initialize()
    {
        self.keyboardType = UIKeyboardType.numberPad

        numericKbdToolbar.barStyle = UIBarStyle.default
        let space = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: UIBarButtonItem.SystemItem.flexibleSpace, target: nil, action: nil)
        let callback = #selector(NumericTextField.finishedEditing)
        let donebutton = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: UIBarButtonItem.SystemItem.done, target: self, action: callback)
        numericKbdToolbar.setItems([space, donebutton], animated: false)
        numericKbdToolbar.sizeToFit()
        self.inputAccessoryView = numericKbdToolbar
    }

    // MARK: On Finished Editing Function
    @objc func finishedEditing()
    {
        self.resignFirstResponder()
    }
}

如果我们告诉视图控制器的视图结束编辑,我们也可以让“user touched somewhere else”解决方案更简单:

-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event 
 { 
      [super touchesBegan:touches withEvent:event];

      [self.view endEditing:YES]; //YES ignores any textfield refusal to resign
 }

... 假设“触摸其他地方会取消键盘”是视图中任何其他可编辑字段所期望的行为。

我发现@user1258240的答案是非常简洁的,因为这并不像设置一个returnKeyType属性那么简单。

只是想贡献我自己的“可重用”方法:

func SetDoneToolbar(field:UITextField) {
    let doneToolbar:UIToolbar = UIToolbar()

    doneToolbar.items=[
        UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: UIBarButtonItem.SystemItem.flexibleSpace, target: self, action: nil),
        UIBarButtonItem(title: "Done", style: UIBarButtonItem.Style.plain, target: self, action: #selector(ViewController.dismissKeyboard))
    ]

    doneToolbar.sizeToFit()
    field.inputAccessoryView = doneToolbar
}

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    SetDoneToolbar(field: UITextField_1)
    SetDoneToolbar(field: UITextField_2)
    SetDoneToolbar(field: UITextField_3)
    SetDoneToolbar(field: UITextField_N)
}