在嵌套对象中,在React with Hooks中更新状态的正确方法是什么?

export Example = () => {
  const [exampleState, setExampleState] = useState(
  {masterField: {
        fieldOne: "a",
        fieldTwo: {
           fieldTwoOne: "b"
           fieldTwoTwo: "c"
           }
        }
   })

如何使用setExampleState将exampleState更新为a(附加字段)?

const a = {
masterField: {
        fieldOne: "a",
        fieldTwo: {
           fieldTwoOne: "b",
           fieldTwoTwo: "c"
           }
        },
  masterField2: {
        fieldOne: "c",
        fieldTwo: {
           fieldTwoOne: "d",
           fieldTwoTwo: "e"
           }
        },
   }
}

b(改变值)?

const b = {masterField: {
        fieldOne: "e",
        fieldTwo: {
           fieldTwoOne: "f"
           fieldTwoTwo: "g"
           }
        }
   })

当前回答

最初我在useState中使用object,但后来我移动到useReducer钩子用于复杂的情况。重构代码时,我感到性能有所提高。

当您有涉及多个子值的复杂状态逻辑时,或者当下一个状态依赖于前一个状态时,useReducer通常比useState更可取。

useReducer React文档

我已经实现了这样的钩子供我自己使用:

/**
 * Same as useObjectState but uses useReducer instead of useState
 *  (better performance for complex cases)
 * @param {*} PropsWithDefaultValues object with all needed props 
 * and their initial value
 * @returns [state, setProp] state - the state object, setProp - dispatch 
 * changes one (given prop name & prop value) or multiple props (given an 
 * object { prop: value, ...}) in object state
 */
export function useObjectReducer(PropsWithDefaultValues) {
  const [state, dispatch] = useReducer(reducer, PropsWithDefaultValues);

  //newFieldsVal={[field_name]: [field_value], ...}
  function reducer(state, newFieldsVal) {
    return { ...state, ...newFieldsVal };
  }

  return [
    state,
    (newFieldsVal, newVal) => {
      if (typeof newVal !== "undefined") {
        const tmp = {};
        tmp[newFieldsVal] = newVal;
        dispatch(tmp);
      } else {
        dispatch(newFieldsVal);
      }
    },
  ];
}

更多相关的钩子。

其他回答

我迟到了。:)

@aseferov回答在意图是重新进入整个对象结构时非常有效。然而,如果目标/目标是更新Object中的特定字段值,我认为下面的方法更好。

情境:

const [infoData, setInfoData] = useState({
    major: {
      name: "John Doe",
      age: "24",
      sex: "M",
    },

    minor:{
      id: 4,
      collegeRegion: "south",

    }

  });

更新特定的记录需要回调到之前的状态prevState

在这里:

setInfoData((prevState) => ({
      ...prevState,
      major: {
        ...prevState.major,
        name: "Tan Long",
      }
    }));

也许

setInfoData((prevState) => ({
      ...prevState,
      major: {
        ...prevState.major,
        name: "Tan Long",
      },
      minor: {
        ...prevState.minor,
        collegeRegion: "northEast"

    }));

我希望这对试图解决类似问题的人有所帮助。

我认为最好的解决办法是Immer。它允许你像直接修改字段一样更新对象(masterField.fieldOne。Fieldx = 'abc')。但它当然不会改变实际对象。它收集草稿对象上的所有更新,并在最后为您提供一个最终对象,您可以使用它来替换原始对象。

我已经给出了两个追加,整个对象更新,具体的关键更新的解决方案的例子

追加和修改都可以通过一个简单的步骤来完成。我认为这是更稳定和安全的,没有不可变或可变的依赖。

这就是追加新对象的方法

setExampleState(prevState => ({
    ...prevState,
    masterField2: {
        fieldOne: "c",
        fieldTwo: {
            fieldTwoOne: "d",
            fieldTwoTwo: "e"
        }
    },
}))

假设您想再次修改masterField2对象。可能有两种情况。您想要更新整个对象或更新对象的特定键。

更新整个对象-这里masterField2键的整个值将被更新。

setExampleState(prevState => ({
    ...prevState,
    masterField2: {
        fieldOne: "c",
        fieldTwo: {
            fieldTwoOne: "d",
            fieldTwoTwo: "e"
        }
    },
}))

但是如果你只想改变masterField2对象中的fieldTwoOne键呢?你可以这样做。

let oldMasterField2 = exampleState.masterField2
oldMasterField2.fieldTwo.fieldTwoOne = 'changed';
setExampleState(prevState => ({
    ...prevState,
    masterField2: oldMasterField2
}))

我认为更优雅的解决方案是创建更新后的状态对象,同时保留以前的state值。需要更新的Object属性可以以这样的数组形式提供

import React,{useState, useEffect} from 'react'
export default function Home2(props) {
    const [x, setX] = useState({name : '',add : {full : '', pin : '', d : { v : '' }}})
    const handleClick = (e, type)=>{
        let obj = {}
        if(type.length > 1){
            var z = {}
            var z2 = x[type[0]]
        
        type.forEach((val, idx)=>{
            if(idx === type.length - 1){
                z[val] = e.target.value
            }
            else if(idx > 0){
                Object.assign(z , z2) /*{...z2 , [val]:{} }*/
                z[val] = {}
                z = z[val]
                z2 = z2[val]
            }else{
                z = {...z2}
                obj = z
            }
        })
    }else obj = e.target.value
    setX( { ...x ,   [type[0]] : obj  } )
    
}
return (
    <div>
        <input value = {x.name} onChange={e=>handleClick(e,["name"])}/>
        <input value = {x.add.full} onChange={e=>handleClick(e,["add","full"])}  />
        <input value = {x.add.pin} onChange={e=>handleClick(e,["add","pin"])}  /><br/>
        <input value = {x.add.d.v} onChange={e=>handleClick(e,["add","d","v"])}  /><br/>
        {x.name} <br/>
        {x.add.full} <br/>
        {x.add.pin} <br/>
        {x.add.d.v}
    </div>
)
}

一般来说,你应该注意React状态下嵌套很深的对象。为了避免意外的行为,状态应该不可更改地更新。当你有深层对象时,你最终会为了不变性而对它们进行深层克隆,这在React中是相当昂贵的。为什么?

一旦你深度克隆状态,React将重新计算和重新渲染所有依赖于变量的东西,即使它们没有改变!

因此,在尝试解决问题之前,首先考虑如何将状态变平。一旦您这样做了,您就会发现有助于处理大型状态的方便工具,例如useReducer()。

如果你想过,但仍然确信你需要使用深度嵌套的状态树,你仍然可以使用useState()与immutable.js和Immutability-helper等库一起使用。它们使得更新或克隆深层对象变得简单,而不必担心可变性。