当超越RAD(拖放和配置)构建用户界面的方式时,许多工具都鼓励您使用三种设计模式,即模型视图控制器、模型视图演示器和模型视图视图模型。我的问题有三个部分:

这些模式解决了什么问题?它们有什么相似之处?它们有何不同?


当前回答

我简短的观点是:MVP适用于大范围,MVC适用于小范围。有了MVC,我有时会觉得V和C可能被看作是一个不可分割的组件的两面,而不是直接绑定到M,当向下扩展到较短的规模时,如UI控件和基本控件时,必然会出现这种情况。在这种粒度级别上,MVP意义不大。相反,当一个人走向更大的规模时,适当的界面变得更重要,同样,明确的职责分配也同样重要,MVP就来了。

另一方面,当平台特性有助于组件之间的某种关系时,例如在web上,MVC的实现似乎比MVP更容易。

其他回答

我已经使用了MVP和MVC,尽管我们作为开发人员倾向于关注这两种模式的技术差异,但IMHO中MVP的要点与易于采用性比其他任何东西都更相关。

如果我所在的团队已经具备良好的web表单开发风格背景,那么引入MVP比引入MVC要容易得多。我认为MVP在这种情况下是一场快速的胜利。

我的经验告诉我,将团队从web表单转移到MVP,然后从MVP转移到MVC相对容易;从web表单迁移到MVC更加困难。

我在这里留下一个链接,指向我的一个朋友发表的关于MVP和MVC的一系列文章。

http://www.qsoft.be/post/Building-the-MVP-StoreFront-Gutthrie-style.aspx

我认为Erwin Vanderwalk的这张图片(以及附带的文章)是对MVC、MVP和MVVM及其相似性和差异的最好解释。这篇文章没有出现在搜索引擎的“MVC、MVP和MVVM”查询结果中,因为文章的标题没有包含“MVC”和“MVP”字样;但我认为这是最好的解释。

(这篇文章也符合鲍勃·马丁大叔在他的一次演讲中所说的:MVC最初是为小型UI组件而设计的,而不是为系统的架构而设计的)

MVP:观点是主导的。

在大多数情况下,视图会创建其演示者。演示者将与模型交互并通过界面操纵视图。视图有时会与演示者交互,通常是通过某种界面。这归结于实施;您希望视图调用演示者上的方法,还是希望视图具有演示者侦听的事件?归结起来就是:视图了解演示者。视图将委派给演示者。

MVC:控制器负责。

控制器是根据某些事件/请求创建或访问的。然后,控制器创建适当的视图并与模型交互以进一步配置视图。它归结为:控制器创建和管理视图;视图从属于控制器。视图不知道控制器。

MVC(模型视图控制器)

在MVC中,控制器是负责人!控制器根据一些事件/请求触发或访问,然后管理视图。

MVC中的视图实际上是无状态的,控制器负责选择要显示的视图。

例如:当用户单击“Show MyProfile”(显示我的配置文件)按钮时,将触发控制器。它与模型通信以获得适当的数据。然后,它会显示一个类似于配置文件页面的新视图。控制器可以从模型中获取数据并将其直接馈送到视图(如上图所示),或者让视图从模型本身获取数据。

MVP(模型视图演示者)

在MVP中,视图是负责人!每个视图都会调用其演示者或演示者收听的某些事件。

MVP中的视图不实现任何逻辑,演示者负责实现所有逻辑,并使用某种接口与视图进行通信。

例如:当用户单击“保存”按钮时,视图中的事件处理程序将委派给演示者的“OnSave”方法。演示者将执行所需的逻辑,并与模型进行任何所需的通信,然后通过其界面调用视图,以便视图显示保存已完成。

MVC与MVP

MVC并没有让视图负责,视图充当控制器可以管理和指导的从属对象。在MVC中,视图是无状态的,而MVP中的视图是有状态的,可以随时间变化。在MVP中,视图没有逻辑,我们应该尽可能让它们保持沉默。另一方面,MVC中的视图可能有某种逻辑。在MVP中,演示者与视图分离,并通过接口与视图对话。这允许在单元测试中模拟视图。在MVP中,视图与模型完全隔离。然而,在MVC中,视图可以与模型通信,以使其与最新的最新数据。

同样值得记住的是,MVP也有不同的类型。福勒将这种模式分为两种:被动视图和监督控制器。

使用被动视图时,视图通常实现一个细粒度的接口,其中财产或多或少直接映射到底层UI小部件。例如,您可能有一个具有诸如Name和Address等财产的ICustomerView。

您的实现可能如下所示:

public class CustomerView : ICustomerView
{
    public string Name
    { 
        get { return txtName.Text; }
        set { txtName.Text = value; }
    }
}

Presenter类将与模型对话,并将其“映射”到视图。这种方法被称为“被动视图”。好处是视图易于测试,并且更容易在UI平台(Web、Windows/XML等)之间移动。缺点是无法利用数据绑定(在WPF和Silverlight等框架中,数据绑定功能非常强大)。

MVP的第二个特点是监督控制员。在这种情况下,您的View可能有一个名为Customer的属性,然后该属性再次绑定到UI小部件。您不必考虑同步和微观管理视图,监督控制器可以在需要时介入并提供帮助,例如使用复杂的交互逻辑。

MVP的第三个“味道”(或者有人可能会称之为一个单独的模式)是演示模型(或者有时称为模型-视图-视图模型)。与MVP相比,你将M和P“合并”为一个类。您有UI小部件数据绑定到的客户对象,但也有其他UI特定字段,如“IsButtonEnabled”或“IsReadOnly”等。

我认为我找到的最好的UI架构资源是Jeremy Miller在the Build Your Own CAB系列目录上发表的一系列博客文章。他涵盖了MVP的所有风格,并展示了实现它们的C#代码。

我也在YouCard网站上写过关于Silverlight上下文中的模型-视图-视图-模型模式的博客。