当超越RAD(拖放和配置)构建用户界面的方式时,许多工具都鼓励您使用三种设计模式,即模型视图控制器、模型视图演示器和模型视图视图模型。我的问题有三个部分:
这些模式解决了什么问题?它们有什么相似之处?它们有何不同?
当超越RAD(拖放和配置)构建用户界面的方式时,许多工具都鼓励您使用三种设计模式,即模型视图控制器、模型视图演示器和模型视图视图模型。我的问题有三个部分:
这些模式解决了什么问题?它们有什么相似之处?它们有何不同?
当前回答
MVP:观点是主导的。
在大多数情况下,视图会创建其演示者。演示者将与模型交互并通过界面操纵视图。视图有时会与演示者交互,通常是通过某种界面。这归结于实施;您希望视图调用演示者上的方法,还是希望视图具有演示者侦听的事件?归结起来就是:视图了解演示者。视图将委派给演示者。
MVC:控制器负责。
控制器是根据某些事件/请求创建或访问的。然后,控制器创建适当的视图并与模型交互以进一步配置视图。它归结为:控制器创建和管理视图;视图从属于控制器。视图不知道控制器。
其他回答
同样值得记住的是,MVP也有不同的类型。福勒将这种模式分为两种:被动视图和监督控制器。
使用被动视图时,视图通常实现一个细粒度的接口,其中财产或多或少直接映射到底层UI小部件。例如,您可能有一个具有诸如Name和Address等财产的ICustomerView。
您的实现可能如下所示:
public class CustomerView : ICustomerView
{
public string Name
{
get { return txtName.Text; }
set { txtName.Text = value; }
}
}
Presenter类将与模型对话,并将其“映射”到视图。这种方法被称为“被动视图”。好处是视图易于测试,并且更容易在UI平台(Web、Windows/XML等)之间移动。缺点是无法利用数据绑定(在WPF和Silverlight等框架中,数据绑定功能非常强大)。
MVP的第二个特点是监督控制员。在这种情况下,您的View可能有一个名为Customer的属性,然后该属性再次绑定到UI小部件。您不必考虑同步和微观管理视图,监督控制器可以在需要时介入并提供帮助,例如使用复杂的交互逻辑。
MVP的第三个“味道”(或者有人可能会称之为一个单独的模式)是演示模型(或者有时称为模型-视图-视图模型)。与MVP相比,你将M和P“合并”为一个类。您有UI小部件数据绑定到的客户对象,但也有其他UI特定字段,如“IsButtonEnabled”或“IsReadOnly”等。
我认为我找到的最好的UI架构资源是Jeremy Miller在the Build Your Own CAB系列目录上发表的一系列博客文章。他涵盖了MVP的所有风格,并展示了实现它们的C#代码。
我也在YouCard网站上写过关于Silverlight上下文中的模型-视图-视图-模型模式的博客。
MVP:观点是主导的。
在大多数情况下,视图会创建其演示者。演示者将与模型交互并通过界面操纵视图。视图有时会与演示者交互,通常是通过某种界面。这归结于实施;您希望视图调用演示者上的方法,还是希望视图具有演示者侦听的事件?归结起来就是:视图了解演示者。视图将委派给演示者。
MVC:控制器负责。
控制器是根据某些事件/请求创建或访问的。然后,控制器创建适当的视图并与模型交互以进一步配置视图。它归结为:控制器创建和管理视图;视图从属于控制器。视图不知道控制器。
我简短的观点是:MVP适用于大范围,MVC适用于小范围。有了MVC,我有时会觉得V和C可能被看作是一个不可分割的组件的两面,而不是直接绑定到M,当向下扩展到较短的规模时,如UI控件和基本控件时,必然会出现这种情况。在这种粒度级别上,MVP意义不大。相反,当一个人走向更大的规模时,适当的界面变得更重要,同样,明确的职责分配也同样重要,MVP就来了。
另一方面,当平台特性有助于组件之间的某种关系时,例如在web上,MVC的实现似乎比MVP更容易。
在MVP中,视图从演示者中提取数据,演示者从模型中提取数据并准备/规范化数据,而在MVC中,控制器通过在视图中推送从模型中获取数据并进行设置。
在MVP中,您可以使用一个视图来处理多种类型的演示者,也可以使用单个演示者来处理不同的多个视图。
MVP通常使用某种绑定框架,例如Microsoft WPF绑定框架或HTML5和Java的各种绑定框架。
在这些框架中,UI/HTML5/XAML知道每个UI元素显示的演示者的属性,因此当您将视图绑定到演示者时,视图会查找财产,并知道如何从中绘制数据,以及当用户在UI中更改值时如何设置这些属性。
因此,例如,如果模型是一辆汽车,那么演示者是某种汽车演示者,向视图公开汽车的财产(年份、制造商、座位等)。视图知道名为“car maker”的文本字段需要显示演示者maker属性。
然后,您可以将许多不同类型的演示者绑定到视图中,所有演示者都必须具有Maker属性-它可以是飞机、火车或其他任何类型的视图,视图都不在乎。视图从演示者(无论是哪一个)获取数据,只要它实现了一个商定的接口。
这个绑定框架,如果你去掉它,它实际上就是控制器:-)
因此,您可以将MVP视为MVC的演变。
MVC很好,但问题是它的控制器通常是每个视图。控制器A知道如何设置视图A的字段。如果现在,您希望视图A显示模型B的数据,您需要控制器A了解模型B,或者需要控制器A接收带有接口的对象,这就像MVP一样,只是没有绑定,或者您需要重写控制器B中的UI设置代码。
结论:MVP和MVC都是UI模式的解耦,但MVP通常使用一个绑定框架,该框架的底层是MVC。THUS MVP的体系结构级别高于MVC,并且是MVC之上的包装模式。
鲍勃叔叔的这段视频很好,他在最后简要解释了MVC和MVP。
IMO,MVP是MVC的一个改进版本,基本上可以将你要显示的内容(数据)与你要显示(视图)的方式分开。演示者包含了UI的某种业务逻辑,隐式地规定了应该显示哪些数据,并为您提供了一个哑视图模型列表。当显示数据时,只需将视图(可能包含相同的id)插入适配器,并使用这些视图模型设置相关的视图字段,只需引入最少的代码(仅使用setter)。它的主要好处是您可以针对许多/各种视图测试UI业务逻辑,例如在水平列表或垂直列表中显示项目。
在MVC中,我们通过接口(边界)来粘合不同的层。控制器是我们体系结构的一个插件,但它对显示内容没有任何限制。从这个意义上讲,MVP是一种MVC,其概念是视图可以通过适配器插入控制器。
我希望这有助于更好。