当超越RAD(拖放和配置)构建用户界面的方式时,许多工具都鼓励您使用三种设计模式,即模型视图控制器、模型视图演示器和模型视图视图模型。我的问题有三个部分:

这些模式解决了什么问题?它们有什么相似之处?它们有何不同?


当前回答

你忘了动作域响应程序(ADR)。

正如上面的一些图形所解释的,MVC中的模型和视图之间有直接的关系/链接。在控制器上执行操作,控制器将在模型上执行操作。模型中的该操作将触发视图中的反应。视图在模型状态更改时始终更新。

有些人一直忘记了,MVC是在70年代末创建的,而Web只是在80年代末/90年代初创建的。MVC最初不是为Web创建的,而是为桌面应用程序创建的,其中Controller、Model和View将共存。

因为我们使用的是仍然使用相同命名约定(模型-视图-控制器)的web框架(例如:.Laravel),所以我们倾向于认为它必须是MVC,但实际上是其他东西。

相反,请查看操作域响应程序。在ADR中,控制器获得一个动作,该动作将在模型/域中执行操作。到目前为止,情况是一样的。不同的是,它然后收集该操作的响应/数据,并将其传递给Responder(例如:.view())进行渲染。当在同一组件上请求新操作时,将再次调用Controller,并重复循环。在ADR中,模型/域和视图(Reposer的响应)之间没有任何联系。

注意:维基百科指出“然而,每个ADR动作都由单独的类或闭包表示”。这不一定是真的。多个操作可以在同一控制器中,并且模式仍然相同。

mvc adr模型视图控制器动作域响应器

其他回答

MVC(模型视图控制器)

输入首先指向控制器,而不是视图。该输入可能来自与页面交互的用户,但也可能来自简单地在浏览器中输入特定的url。在任何一种情况下,它都是一个控制器,与之接口以启动某些功能。控制器和视图之间存在多对一关系。这是因为单个控制器可以基于正在执行的操作选择要渲染的不同视图。注意从控制器到视图的单向箭头。这是因为视图对控制器没有任何了解或参考。控制器确实会传递回模型,因此视图和传递给它的预期模型之间存在知识,而不是提供服务的控制器。

MVP(模型视图演示者)

输入以视图开始,而不是演示者。视图和关联的演示者之间有一对一的映射。视图包含对演示者的引用。演示者也会对从视图触发的事件做出反应,从而了解与其关联的视图。演示者根据对模型执行的请求操作更新视图,但视图不支持模型。

更多参考信息

MVP

MVP代表模型-视图-演示者。2007年初,微软推出了Smart Client windows应用程序。

演示者在MVP中充当监督角色,MVP绑定模型中的视图事件和业务逻辑。

视图事件绑定将从视图界面在Presenter中实现。

视图是用户输入的发起者,然后将事件委派给演示者,演示者处理事件绑定并从模型中获取数据。

赞成的意见:视图只有UI,没有任何逻辑高水平的可测试性

欺骗:实现事件绑定时有点复杂,工作量更大

MVC

MVC代表模型视图控制器。控制器负责创建模型并使用绑定模型渲染视图。

控制器是启动器,它决定渲染哪个视图。

赞成的意见:强调单一责任原则高水平的可测试性

欺骗:如果试图在同一控制器中渲染多个视图,有时控制器的工作量太大。

在MVP中,视图从演示者中提取数据,演示者从模型中提取数据并准备/规范化数据,而在MVC中,控制器通过在视图中推送从模型中获取数据并进行设置。

在MVP中,您可以使用一个视图来处理多种类型的演示者,也可以使用单个演示者来处理不同的多个视图。

MVP通常使用某种绑定框架,例如Microsoft WPF绑定框架或HTML5和Java的各种绑定框架。

在这些框架中,UI/HTML5/XAML知道每个UI元素显示的演示者的属性,因此当您将视图绑定到演示者时,视图会查找财产,并知道如何从中绘制数据,以及当用户在UI中更改值时如何设置这些属性。

因此,例如,如果模型是一辆汽车,那么演示者是某种汽车演示者,向视图公开汽车的财产(年份、制造商、座位等)。视图知道名为“car maker”的文本字段需要显示演示者maker属性。

然后,您可以将许多不同类型的演示者绑定到视图中,所有演示者都必须具有Maker属性-它可以是飞机、火车或其他任何类型的视图,视图都不在乎。视图从演示者(无论是哪一个)获取数据,只要它实现了一个商定的接口。

这个绑定框架,如果你去掉它,它实际上就是控制器:-)

因此,您可以将MVP视为MVC的演变。

MVC很好,但问题是它的控制器通常是每个视图。控制器A知道如何设置视图A的字段。如果现在,您希望视图A显示模型B的数据,您需要控制器A了解模型B,或者需要控制器A接收带有接口的对象,这就像MVP一样,只是没有绑定,或者您需要重写控制器B中的UI设置代码。

结论:MVP和MVC都是UI模式的解耦,但MVP通常使用一个绑定框架,该框架的底层是MVC。THUS MVP的体系结构级别高于MVC,并且是MVC之上的包装模式。

MVC(模型视图控制器)

在MVC中,控制器是负责人!控制器根据一些事件/请求触发或访问,然后管理视图。

MVC中的视图实际上是无状态的,控制器负责选择要显示的视图。

例如:当用户单击“Show MyProfile”(显示我的配置文件)按钮时,将触发控制器。它与模型通信以获得适当的数据。然后,它会显示一个类似于配置文件页面的新视图。控制器可以从模型中获取数据并将其直接馈送到视图(如上图所示),或者让视图从模型本身获取数据。

MVP(模型视图演示者)

在MVP中,视图是负责人!每个视图都会调用其演示者或演示者收听的某些事件。

MVP中的视图不实现任何逻辑,演示者负责实现所有逻辑,并使用某种接口与视图进行通信。

例如:当用户单击“保存”按钮时,视图中的事件处理程序将委派给演示者的“OnSave”方法。演示者将执行所需的逻辑,并与模型进行任何所需的通信,然后通过其界面调用视图,以便视图显示保存已完成。

MVC与MVP

MVC并没有让视图负责,视图充当控制器可以管理和指导的从属对象。在MVC中,视图是无状态的,而MVP中的视图是有状态的,可以随时间变化。在MVP中,视图没有逻辑,我们应该尽可能让它们保持沉默。另一方面,MVC中的视图可能有某种逻辑。在MVP中,演示者与视图分离,并通过接口与视图对话。这允许在单元测试中模拟视图。在MVP中,视图与模型完全隔离。然而,在MVC中,视图可以与模型通信,以使其与最新的最新数据。

以下是表示通信流程的图示