我有一个这样的数组:
var arr1 = ["a", "b", "c", "d"];
我如何随机化/打乱它?
我有一个这样的数组:
var arr1 = ["a", "b", "c", "d"];
我如何随机化/打乱它?
当前回答
基准
让我们先看看结果,然后看看下面的每个shuffle实现-
拼接速度慢
在循环中使用拼接或移位的任何解决方案都将非常缓慢。当我们增加阵列的大小时,这一点尤其明显。在天真的算法中,我们-
获取输入数组t中的rand位置i将t[i]添加到输出来自阵列t的拼接位置i
为了夸大缓慢的效果,我们将在一百万个元素的数组上演示这一点。以下脚本大约30秒-
常量洗牌=t=>数组起始(样本(t,t.length))函数*样本(t,n){let r=数组.from(t)而(n>0&&r.length){const i=rand(r.length)//1产量r[i]//2r.拼接(i,1)//3n=n-1}}常量rand=n=>0|数学随机()*n函数交换(t,i,j){设q=t[i]t[i]=t[j]t[j]=q返回t}常量大小=1e6const bigarray=Array.from(数组(大小),(_,i)=>i)console.time(“通过拼接洗牌”)常量结果=无序排列(大数组)console.timeEnd(“通过拼接洗牌”)document.body.textContent=JSON.stringify(结果,null,2)正文::之前{内容:“通过拼接100万个元素”;字号:粗体;显示:块;}
流行音乐很快
诀窍不是拼接,而是使用超高效的pop。为此,代替典型的拼接调用-
选择要拼接的位置,i用最后一个元素t[t.length-1]替换t[i]将t.pop()添加到结果中
现在,我们可以在不到100毫秒的时间内清理一百万个元素-
常量洗牌=t=>数组起始(样本(t,t.length))函数*样本(t,n){let r=数组.from(t)而(n>0&&r.length){const i=rand(r.length)//1交换(r,i,r.length-1)//2产量r.pop()//3n=n-1}}常量rand=n=>0|数学随机()*n函数交换(t,i,j){设q=t[i]t[i]=t[j]t[j]=q返回t}常量大小=1e6const bigarray=Array.from(数组(大小),(_,i)=>i)console.time(“通过pop洗牌”)常量结果=无序排列(大数组)console.timeEnd(“通过pop进行洗牌”)document.body.textContent=JSON.stringify(结果,null,2)正文::之前{内容:“100万元素通过流行音乐”;字号:粗体;显示:块;}
甚至更快
上面的两个shuffle实现产生了一个新的输出数组。未修改输入数组。这是我的首选工作方式,但你可以通过原地洗牌来提高速度。
在不到10毫秒内洗牌一百万个元素-
函数洗牌(t){让last=t.length设nwhile(last>0){n=兰特(最后一个)交换(t,n,--last)}}常量rand=n=>0|数学随机()*n函数交换(t,i,j){设q=t[i]t[i]=t[j]t[j]=q返回t}常量大小=1e6const bigarray=Array.from(数组(大小),(_,i)=>i)console.time(“shuffle in place”)洗牌(大数组)console.timeEnd(“shuffle in place”)document.body.textContent=JSON.stringify(bigarray,null,2)正文::之前{内容:“100万元素到位”;字号:粗体;显示:块;}
其他回答
添加到@Laurens Holsts的答案。这是50%的压缩。
function shuffleArray(d) {
for (var c = d.length - 1; c > 0; c--) {
var b = Math.floor(Math.random() * (c + 1));
var a = d[c];
d[c] = d[b];
d[b] = a;
}
return d
};
2019年,我们仍在调整阵列,所以我的方法是:
常量src=[…'abcdefg'];常量shuffle=arr=>[…arr].还原右((res,_,__,s)=>(res.push(s.splice(0|Math.random()*s.length,1)[0]),res),[]);console.log(shuffle(src));.作为控制台包装{最小高度:100%}
警告不建议使用这种算法,因为它效率低且具有强烈的偏见;参见注释。它被留在这里供将来参考,因为这种想法并不罕见。
[1,2,3,4,5,6].sort( () => .5 - Math.random() );
这https://javascript.info/array-methods#shuffle-阵列教程直接解释了这些差异。
// Create a places array which holds the index for each item in the
// passed in array.
//
// Then return a new array by randomly selecting items from the
// passed in array by referencing the places array item. Removing that
// places item each time though.
function shuffle(array) {
let places = array.map((item, index) => index);
return array.map((item, index, array) => {
const random_index = Math.floor(Math.random() * places.length);
const places_value = places[random_index];
places.splice(random_index, 1);
return array[places_value];
})
}
编辑:此答案不正确
参见评论和https://stackoverflow.com/a/18650169/28234.这里留作参考,因为这种想法并不罕见。
对于小型阵列,一个非常简单的方法就是:
const someArray = [1, 2, 3, 4, 5];
someArray.sort(() => Math.random() - 0.5);
它可能效率不高,但对于小型阵列来说,这很好。这里有一个例子,你可以看到它有多随机(或不随机),以及它是否适合你的用例。
const resultsEl=document.querySelector(“#results”);const buttonEl=document.querySelector(“#trigger”);常量生成器数组和随机化=()=>{常量someArray=[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9];someArray.sort(()=>Math.random()-0.5);return someArray;};const renderResultsToDom=(结果,el)=>{el.innerHTML=results.join(“”);};buttonEl.addEventListener('click',()=>renderResultsToDom(generateArray AndRandomize(),resultsEl));<h1>随机化</h1><button id=“trigger”>生成</button><p id=“results”>0 1 2 3 4 5 6 7 8 9</p>