我有一个这样的数组:
var arr1 = ["a", "b", "c", "d"];
我如何随机化/打乱它?
我有一个这样的数组:
var arr1 = ["a", "b", "c", "d"];
我如何随机化/打乱它?
当前回答
2019年,我们仍在调整阵列,所以我的方法是:
常量src=[…'abcdefg'];常量shuffle=arr=>[…arr].还原右((res,_,__,s)=>(res.push(s.splice(0|Math.random()*s.length,1)[0]),res),[]);console.log(shuffle(src));.作为控制台包装{最小高度:100%}
其他回答
使用递归JS。
这不是最好的实现,但它是递归的,并且尊重不变性。
const randomizer = (array, output = []) => {
const arrayCopy = [...array];
if (arrayCopy.length > 0) {
const idx = Math.floor(Math.random() * arrayCopy.length);
const select = arrayCopy.splice(idx, 1);
output.push(select[0]);
randomizer(arrayCopy, output);
}
return output;
};
这是一个Durstenfeld shuffle的JavaScript实现,这是Fisher Yates的优化版本:
/* Randomize array in-place using Durstenfeld shuffle algorithm */
function shuffleArray(array) {
for (var i = array.length - 1; i > 0; i--) {
var j = Math.floor(Math.random() * (i + 1));
var temp = array[i];
array[i] = array[j];
array[j] = temp;
}
}
它为每个原始数组元素选择一个随机元素,并将其排除在下一次抽奖中,就像从一副牌中随机选择一样。
这种巧妙的排除将拾取的元素与当前元素交换,然后从剩余元素中拾取下一个随机元素,向后循环以获得最佳效率,确保简化随机拾取(始终可以从0开始),从而跳过最终元素。
算法运行时间为O(n)。请注意,洗牌是在适当的位置完成的,因此如果您不想修改原始数组,请首先使用.sslice(0)复制它。
编辑:更新至ES6/ECMAScript 2015
新的ES6允许我们一次分配两个变量。当我们想要交换两个变量的值时,这特别方便,因为我们可以在一行代码中完成。下面是使用此功能的同一函数的简短形式。
function shuffleArray(array) {
for (let i = array.length - 1; i > 0; i--) {
const j = Math.floor(Math.random() * (i + 1));
[array[i], array[j]] = [array[j], array[i]];
}
}
我在考虑在控制台上粘贴oneliner。sort的所有技巧都给出了错误的结果,下面是我的实现:
['Bob', 'Amy', 'Joy'].map((person) => `${Math.random().toFixed(10)}${person}`).sort().map((person) => person.substr(12));
但不要在生产代码中使用它,它不是最佳的,只适用于字符串。
使用Ramda的功能解决方案。
const {map, compose, sortBy, prop} = require('ramda')
const shuffle = compose(
map(prop('v')),
sortBy(prop('i')),
map(v => ({v, i: Math.random()}))
)
shuffle([1,2,3,4,5,6,7])
Fisher Yates的另一个实现,使用严格模式:
function shuffleArray(a) {
"use strict";
var i, t, j;
for (i = a.length - 1; i > 0; i -= 1) {
t = a[i];
j = Math.floor(Math.random() * (i + 1));
a[i] = a[j];
a[j] = t;
}
return a;
}