我有一个这样的数组:
var arr1 = ["a", "b", "c", "d"];
我如何随机化/打乱它?
我有一个这样的数组:
var arr1 = ["a", "b", "c", "d"];
我如何随机化/打乱它?
当前回答
我使用以下两种方法:
此方法不会修改原始数组
shuffle(array);
功能洗牌(arr){var len=arr.length;var d=长度;var数组=[];变量k,i;对于(i=0;i<d;i++){k=数学楼层(Math.random()*len);array.push(arr[k]);arr.splice(k,1);len=排列长度;}对于(i=0;i<d;i++){arr[i]=阵列[i];}返回arr;}var arr=[“a”,“b”,“c”,“d”];arr=洗牌(arr);控制台日志(arr);
此方法修改原始数组
array.shuffle();
Array.prototype.shuffle=函数(){var len=此长度;var d=长度;var数组=[];变量k,i;对于(i=0;i<d;i++){k=数学楼层(Math.random()*len);array.push(this[k]);此接头(k,1);len=此长度;}对于(i=0;i<d;i++){this[i]=数组[i];}}var arr=[“a”,“b”,“c”,“d”];arr.shuffle();控制台日志(arr);
其他回答
使用underscore.js库。对于这种情况,方法_.shuffle()很好。以下是该方法的示例:
var _ = require("underscore");
var arr = [1,2,3,4,5,6];
// Testing _.shuffle
var testShuffle = function () {
var indexOne = 0;
var stObj = {
'0': 0,
'1': 1,
'2': 2,
'3': 3,
'4': 4,
'5': 5
};
for (var i = 0; i < 1000; i++) {
arr = _.shuffle(arr);
indexOne = _.indexOf(arr, 1);
stObj[indexOne] ++;
}
console.log(stObj);
};
testShuffle();
Array.prototype.shuffle=function(){
var len = this.length,temp,i
while(len){
i=Math.random()*len-- |0;
temp=this[len],this[len]=this[i],this[i]=temp;
}
return this;
}
这是一个Durstenfeld shuffle的JavaScript实现,这是Fisher Yates的优化版本:
/* Randomize array in-place using Durstenfeld shuffle algorithm */
function shuffleArray(array) {
for (var i = array.length - 1; i > 0; i--) {
var j = Math.floor(Math.random() * (i + 1));
var temp = array[i];
array[i] = array[j];
array[j] = temp;
}
}
它为每个原始数组元素选择一个随机元素,并将其排除在下一次抽奖中,就像从一副牌中随机选择一样。
这种巧妙的排除将拾取的元素与当前元素交换,然后从剩余元素中拾取下一个随机元素,向后循环以获得最佳效率,确保简化随机拾取(始终可以从0开始),从而跳过最终元素。
算法运行时间为O(n)。请注意,洗牌是在适当的位置完成的,因此如果您不想修改原始数组,请首先使用.sslice(0)复制它。
编辑:更新至ES6/ECMAScript 2015
新的ES6允许我们一次分配两个变量。当我们想要交换两个变量的值时,这特别方便,因为我们可以在一行代码中完成。下面是使用此功能的同一函数的简短形式。
function shuffleArray(array) {
for (let i = array.length - 1; i > 0; i--) {
const j = Math.floor(Math.random() * (i + 1));
[array[i], array[j]] = [array[j], array[i]];
}
}
为了更灵活,可以添加另一个参数。在这种情况下,可以从数组中获取一个随机数组,并指定新数组的长度:
function shuffle(array, len = array.length) {
for (let i = array.length - 1; i > 0; i--) {
let j = Math.floor(Math.random() * (i + 1));
[array[i], array[j]] = [array[j], array[i]];
}
return array.slice(0, len);
}
// Create a places array which holds the index for each item in the
// passed in array.
//
// Then return a new array by randomly selecting items from the
// passed in array by referencing the places array item. Removing that
// places item each time though.
function shuffle(array) {
let places = array.map((item, index) => index);
return array.map((item, index, array) => {
const random_index = Math.floor(Math.random() * places.length);
const places_value = places[random_index];
places.splice(random_index, 1);
return array[places_value];
})
}