C和c++有很多不同之处,并不是所有有效的C代码都是有效的c++代码。 (这里的“有效”指的是具有定义行为的标准代码,即不是特定于实现的/未定义的/等等。)

在哪种情况下,一段在C和c++中都有效的代码在使用每种语言的标准编译器编译时会产生不同的行为?

为了做一个合理/有用的比较(我试图学习一些实际有用的东西,而不是试图在问题中找到明显的漏洞),让我们假设:

与预处理器无关(这意味着没有使用#ifdef __cplusplus、pragmas等进行hack) 在这两种语言中,任何实现定义都是相同的(例如数字限制等)。 我们比较每个标准的最新版本(例如,c++ 98和C90或更高版本) 如果版本很重要,那么请说明每个版本会产生不同的行为。


当前回答

不要忘记C和c++全局名称空间之间的区别。假设你有一个foo。cpp

#include <cstdio>

void foo(int r)
{
  printf("I am C++\n");
}

和foo2.c

#include <stdio.h>

void foo(int r)
{
  printf("I am C\n");
}

现在假设你有一个main.c和main.cpp,它们看起来都是这样的:

extern void foo(int);

int main(void)
{
  foo(1);
  return 0;
}

当编译为c++时,它将使用c++全局命名空间中的符号;在C中,它将使用C:

$ diff main.cpp main.c
$ gcc -o test main.cpp foo.cpp foo2.c
$ ./test 
I am C++
$ gcc -o test main.c foo.cpp foo2.c
$ ./test 
I am C

其他回答

c++标准中列出的另一个:

#include <stdio.h>

int x[1];
int main(void) {
    struct x { int a[2]; };
    /* size of the array in C */
    /* size of the struct in C++ */
    printf("%d\n", (int)sizeof(x)); 
}

C中的内联函数默认为外部作用域,而c++中的内联函数则不是。

在GNU C中,将下面两个文件编译在一起将打印“I am inline”,而在c++中则没有。

文件1

#include <stdio.h>

struct fun{};

int main()
{
    fun();  // In C, this calls the inline function from file 2 where as in C++
            // this would create a variable of struct fun
    return 0;
}

文件2

#include <stdio.h>
inline void fun(void)
{
    printf("I am inline\n");
} 

此外,c++隐式地将任何const全局变量视为静态的,除非显式地声明了extern,不像C中extern是默认值。

以下语句在C和c++中有效,(很可能)在C和c++中导致i的值不同:

int i = sizeof('a');

请参阅C/ c++中的字符大小('a')以了解差异的解释。

这篇文章中的另一个:

#include <stdio.h>

int  sz = 80;

int main(void)
{
    struct sz { char c; };

    int val = sizeof(sz);      // sizeof(int) in C,
                               // sizeof(struct sz) in C++
    printf("%d\n", val);
    return 0;
}

另一个例子,我还没有看到提到,这个突出了预处理器的差异:

#include <stdio.h>
int main()
{
#if true
    printf("true!\n");
#else
    printf("false!\n");
#endif
    return 0;
}

这在C中打印“false”,在c++中打印“true”——在C中,任何未定义的宏的计算结果为0。在c++中,有一个例外:"true"的值为1。

下面是一个例子,它利用了C和c++中函数调用和对象声明之间的差异,以及C90允许调用未声明的函数的事实:

#include <stdio.h>

struct f { int x; };

int main() {
    f();
}

int f() {
    return printf("hello");
}

在c++中,这不会打印任何东西,因为创建和销毁了一个临时f,但在C90中,它会打印hello,因为函数可以在没有声明的情况下被调用。

如果你想知道名称f被使用了两次,C和c++标准明确地允许这样做,并且要创建一个对象,如果你想要结构,你必须说struct f来消除歧义,或者如果你想要函数,就不要struct。