我希望找到一个“this”关键字的明确解释,以及如何正确使用它。
它的行为似乎很奇怪,我不完全明白为什么。
这是如何工作的,何时使用?
我希望找到一个“this”关键字的明确解释,以及如何正确使用它。
它的行为似乎很奇怪,我不完全明白为什么。
这是如何工作的,何时使用?
当前回答
这是我见过的最好的解释:清晰地理解JavaScripts
此引用总是指(并保持)object-一个单独的对象,通常用于函数或方法,尽管它可以在全局范围请注意,当我们使用strict模式时在全局函数和匿名函数中未定义绑定到任何对象。
有四种情况可能会令人困惑:
当我们传递一个方法(使用此方法)作为参数用作回调函数时。当我们使用内部函数(闭包)时。需要注意的是,闭包不能通过使用this关键字访问外部函数的this变量,因为this变量只能由函数本身访问,而不能由内部函数访问。当依赖于此的方法被分配给跨上下文的变量时,在这种情况下,它引用了另一个对象,而不是最初预期的对象。与bind、apply和call方法一起使用时。
他给出了代码示例、解释和解决方案,我认为这很有帮助。
其他回答
JavaScript中的“this”这是执行上下文的财产之一。
每次执行函数时都会创建此属性,而不是在此之前。它的价值不是静态的,而是取决于它的使用方式。获取一个指向其所在函数所有者的值习惯于
“this”关键字有不同的使用方式,下面是它的示例(方法、正则函数、箭头函数、事件监听器、显式函数绑定)。
1.方法内部。
this==(对调用方法的对象)。
在上面的示例中,方法“fullName()”由对象“person”调用,因此方法“fullName()”中的值将等于对象“person”。
2.函数内部。
i) 函数声明/表达式
在松散模式下,此==窗口(对象)
在严格模式下,this==未定义
注意:使用函数声明或函数表达式方法定义函数时,此属性的工作原理相同。
ii)箭头功能:
箭头函数没有自己的此属性,它们将此属性的值作为其周围的函数。如果周围函数不存在,即如果它们是在全局级别定义的,则此==窗口(对象)
3.事件侦听器this==附加处理程序的对象。单击事件绑定到Document对象
在上面的示例中,由于单击处理程序附加到“document”对象,因此它将等于“document“对象
4.显式函数绑定(调用、应用、绑定)
call()和apply()方法是预定义的JavaScript方法。
它们都可以用来调用另一个对象作为参数的对象方法。
在上面的示例中,“printFullDetails()”中的这一点通过传递作为调用方法的第一个参数显式设置为personObj1和personObj2。
您可以在这里探索有关调用、应用和绑定方法的更多信息。
“这”是关于范围的。每个函数都有自己的作用域,因为JS中的所有内容都是一个对象,所以即使是一个函数也可以使用“this”将一些值存储到自身中。OOP 101教导“这”仅适用于对象的实例。因此,每次函数执行时,该函数的新“实例”都具有“this”的新含义。
大多数人在尝试在匿名闭包函数中使用“this”时会感到困惑,例如:
(function(value) { this.value = value; $('.some-elements').each(function(elt){ elt.innerHTML = this.value; // uh oh!! possibly undefined }); })(2);
所以这里,在each()内部,“this”不包含您期望的“value”(从this.value=value;在其上方)。因此,为了克服这个(并非双关语)问题,开发人员可以:
(function(value) { var self = this; // small change self.value = value; $('.some-elements').each(function(elt){ elt.innerHTML = self.value; // phew!! == 2 }); })(2);
试试看;你会开始喜欢这种编程模式
在伪经典术语中,许多讲座教授“this”关键字的方式是作为类或对象构造函数实例化的对象。每次从一个类构造一个新对象时,想象一下在后台创建并返回一个“this”对象的本地实例。我记得它是这样教的:
function Car(make, model, year) {
var this = {}; // under the hood, so to speak
this.make = make;
this.model = model;
this.year = year;
return this; // under the hood
}
var mycar = new Car('Eagle', 'Talon TSi', 1993);
// ========= under the hood
var this = {};
this.make = 'Eagle';
this.model = 'Talon TSi';
this.year = 1993;
return this;
这里有一个很好的JavaScript源代码。
以下是总结:
全局this在浏览器中,在全局范围内,这是windowobject<script type=“text/javascript”>console.log(此==窗口);//真的var foo=“bar”;console.log(this.foo);//“条形图”console.log(window.foo);//“条形图”在使用repl的节点中,这是顶级命名空间。您可以将其称为全局。>这个{ArrayBuffer:[Function:ArrayBuffer],Int8Array:{[Function:Int8Array]BYTES_PER_ELEMENT:1},Uint8Array:{[Function:Uint8Array]BYTES_PER_ELEMENT:1},...>全局==此真的在从脚本执行的节点中,全局范围中的这个对象以空对象开始。它与全球不同\\测试.jsconsole.log(此);\\{}console.log(this==全局);\\时尚函数this
除了在DOM事件处理程序的情况下,或者当提供了thisArg时(请参见下文),在节点和浏览器中都会在不使用新引用调用全局范围的函数中使用此函数…
<script type="text/javascript">
foo = "bar";
function testThis() {
this.foo = "foo";
}
console.log(this.foo); //logs "bar"
testThis();
console.log(this.foo); //logs "foo"
</script>
如果使用use strict;,在这种情况下,这将是未定义的
<script type="text/javascript">
foo = "bar";
function testThis() {
"use strict";
this.foo = "foo";
}
console.log(this.foo); //logs "bar"
testThis(); //Uncaught TypeError: Cannot set property 'foo' of undefined
</script>
若使用new调用函数,这将是一个新上下文,它将不会引用全局this。
<script type="text/javascript">
foo = "bar";
function testThis() {
this.foo = "foo";
}
console.log(this.foo); //logs "bar"
new testThis();
console.log(this.foo); //logs "bar"
console.log(new testThis().foo); //logs "foo"
</script>
原型
您创建的函数将成为函数对象。它们会自动获得一个特殊的原型属性,这是您可以为其赋值的属性。当您使用new调用函数来创建实例时,您可以访问分配给原型属性的值。您可以使用此访问这些值。
function Thing() {
console.log(this.foo);
}
Thing.prototype.foo = "bar";
var thing = new Thing(); //logs "bar"
console.log(thing.foo); //logs "bar"
在原型上分配数组或对象通常是错误的。如果希望每个实例都有自己的数组,请在函数中创建它们,而不是在原型中创建它们。
function Thing() {
this.things = [];
}
var thing1 = new Thing();
var thing2 = new Thing();
thing1.things.push("foo");
console.log(thing1.things); //logs ["foo"]
console.log(thing2.things); //logs []
反对这个
您可以在对象的任何函数中使用它来引用该对象的其他财产。这与使用new创建的实例不同。
var obj = {
foo: "bar",
logFoo: function () {
console.log(this.foo);
}
};
obj.logFoo(); //logs "bar"
DOM事件this
在HTML DOM事件处理程序中,这始终是对事件附加到的DOM元素的引用
function Listener() {
document.getElementById("foo").addEventListener("click",
this.handleClick);
}
Listener.prototype.handleClick = function (event) {
console.log(this); //logs "<div id="foo"></div>"
}
var listener = new Listener();
document.getElementById("foo").click();
除非您绑定上下文
function Listener() {
document.getElementById("foo").addEventListener("click",
this.handleClick.bind(this));
}
Listener.prototype.handleClick = function (event) {
console.log(this); //logs Listener {handleClick: function}
}
var listener = new Listener();
document.getElementById("foo").click();
HTML此
在可以放入JavaScript的HTML属性中,这是对元素的引用。
<div id="foo" onclick="console.log(this);"></div>
<script type="text/javascript">
document.getElementById("foo").click(); //logs <div id="foo"...
</script>
评估此
您可以使用eval访问此。
function Thing () {
}
Thing.prototype.foo = "bar";
Thing.prototype.logFoo = function () {
eval("console.log(this.foo)"); //logs "bar"
}
var thing = new Thing();
thing.logFoo();
用这个
您可以使用with将其添加到当前范围中,以读取和写入其值,而无需显式引用它。
function Thing () {
}
Thing.prototype.foo = "bar";
Thing.prototype.logFoo = function () {
with (this) {
console.log(foo);
foo = "foo";
}
}
var thing = new Thing();
thing.logFoo(); // logs "bar"
console.log(thing.foo); // logs "foo"
jQuery this
jQuery在很多地方都会引用DOM元素。
<div class="foo bar1"></div>
<div class="foo bar2"></div>
<script type="text/javascript">
$(".foo").each(function () {
console.log(this); //logs <div class="foo...
});
$(".foo").on("click", function () {
console.log(this); //logs <div class="foo...
});
$(".foo").each(function () {
this.click();
});
</script>
作用域的用法如下
<script type="text/javascript" language="javascript">
$('#tbleName tbody tr').each(function{
var txt='';
txt += $(this).find("td").eq(0).text();
\\same as above but synatx different
var txt1='';
txt1+=$('#tbleName tbody tr').eq(0).text();
alert(txt1)
});
</script>
txt1和txt的值相同在上面的示例中$(this)=$('#tbleName tbody-tr')相同