我有一个程序在Android模拟器工作。我不时地创建一个签名的。apk,并将其导出到我的HTC Desire进行测试。一切都很好。
在我最新导出的。apk上,当我试图安装。apk时,我得到错误消息“应用程序未安装”。它在模拟器上运行良好。
因为我主要是在模拟器上测试,只是时不时地导出到真正的手机上,我不确定这是什么时候发生的。什么可能的原因,它不安装在物理手机,但运行良好的模拟器?
我已经尝试重新启动电话并删除现有的。apk,并不能解决这个问题。
我有一个程序在Android模拟器工作。我不时地创建一个签名的。apk,并将其导出到我的HTC Desire进行测试。一切都很好。
在我最新导出的。apk上,当我试图安装。apk时,我得到错误消息“应用程序未安装”。它在模拟器上运行良好。
因为我主要是在模拟器上测试,只是时不时地导出到真正的手机上,我不确定这是什么时候发生的。什么可能的原因,它不安装在物理手机,但运行良好的模拟器?
我已经尝试重新启动电话并删除现有的。apk,并不能解决这个问题。
当前回答
这也可能发生在制作主屏幕小部件时,并且您的小部件XML文件在其android:configure属性中指定了错误的Activity。
其他回答
就我而言,这是因为我使用的是支持库28的alpha版本。看起来谷歌将这些预发布版本标记为testOnly。如果你真的想这样发布(例如,你想像我一样推出一个内部测试),你可以将这一行添加到你的gradle中。属性文件:
android.injected.testOnly=false
对于那些使用Android Studio 3的人。
Suryanarayana Reddy的答案是正确的,尽管它没有说明解决问题的步骤,因此。
在你的AndroidManifest.xml的应用标签下添加testOnly="false"和android:debuggable="true",就像这样:
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme"
android:testOnly="false"
android:debuggable="true"
>
然后在AndroidStudio的菜单栏Build > Build APK(s)
我也解决了这个问题,
问题是我两次宣布了我的主要活动, On作为第一个要加载的活动,我还为它指定了一个意图过滤器 在下面我又声明了一遍。
只要确保你不会重复申报你的活动。
打开AndroidMainfest,然后在应用程序标签中添加verionCode, versionName,并确保debug able等于false:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
package="...">
<application
...
android:debuggable="false"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0"
tools:ignore="HardcodedDebugMode">
...
</application>
然后打开构建。gradle (module:app)确保verionCode, versionName退出和minsdk <=您的移动sdk:
defaultConfig {
...
minSdkVersion 19
targetSdkVersion 28
versionCode 1
versionName "1.0"
...
}
查阅资料来源:https://developer.android.com/studio/publish/
https://developer.android.com/studio/publish/preparing &
https://developer.android.com/studio/publish/versioning &
和https://developer.android.com/studio/publish/app-signing
显然,在安装之前重命名APK也可能导致这种情况。我想通过缩短文件名来减少用户从我们的网站上获取应用的输入量。在那之后,他们无法安装它。
一旦我恢复到创建和签名包时使用的原始文件名,我就能够更新安装的应用程序。