我有一个程序在Android模拟器工作。我不时地创建一个签名的。apk,并将其导出到我的HTC Desire进行测试。一切都很好。
在我最新导出的。apk上,当我试图安装。apk时,我得到错误消息“应用程序未安装”。它在模拟器上运行良好。
因为我主要是在模拟器上测试,只是时不时地导出到真正的手机上,我不确定这是什么时候发生的。什么可能的原因,它不安装在物理手机,但运行良好的模拟器?
我已经尝试重新启动电话并删除现有的。apk,并不能解决这个问题。
我有一个程序在Android模拟器工作。我不时地创建一个签名的。apk,并将其导出到我的HTC Desire进行测试。一切都很好。
在我最新导出的。apk上,当我试图安装。apk时,我得到错误消息“应用程序未安装”。它在模拟器上运行良好。
因为我主要是在模拟器上测试,只是时不时地导出到真正的手机上,我不确定这是什么时候发生的。什么可能的原因,它不安装在物理手机,但运行良好的模拟器?
我已经尝试重新启动电话并删除现有的。apk,并不能解决这个问题。
当前回答
我在向playstore发布最新应用时就遇到了这个问题。问题是MainLauncher和应用快捷方式的结合变化。
我们添加了一个启动画面,我们的入口点是SplashActivity而不是MainActivity。所以,那些有以前版本的人,在他们的主屏幕上有应用程序快捷方式,无法打开应用程序。它总是说类似于应用程序未安装吐司。这并不是发生在每个发射器上(对我们来说,这在三星更常见)。
在幕后,App快捷方式应该无缝更新入口点从MainActivity到SplashActivity。但是,由于某种原因,许多第三方发射器不遵守该规定。修复方法是清除快捷方式并再次添加它。
如果你还没有在playstore中更新你的应用,请阅读这篇文章。
更新启动器活动时要小心。
其他回答
有时存储不可用也是应该提到的,因为我面临这个问题,因为需要安装的设备没有足够的空间,而且系统也没有提醒用户。你可以通过调试找到答案
我尝试了所有发布的方法, 都要放弃了 签名这件事解决了这个问题。
找到了一些写着“apk签名者”的应用程序,它做到了。
在我的例子中,这是因为Android Studio 3.0设置Android:testOnly="true"在apk上,从版本build Variant构建。
https://commonsware.com/blog/2017/10/31/android-studio-3p0-flag-test-only.html
所以运行。/gradlew assemblerrelease来解决我的问题
就我而言,这是因为我使用的是支持库28的alpha版本。看起来谷歌将这些预发布版本标记为testOnly。如果你真的想这样发布(例如,你想像我一样推出一个内部测试),你可以将这一行添加到你的gradle中。属性文件:
android.injected.testOnly=false
我在向playstore发布最新应用时就遇到了这个问题。问题是MainLauncher和应用快捷方式的结合变化。
我们添加了一个启动画面,我们的入口点是SplashActivity而不是MainActivity。所以,那些有以前版本的人,在他们的主屏幕上有应用程序快捷方式,无法打开应用程序。它总是说类似于应用程序未安装吐司。这并不是发生在每个发射器上(对我们来说,这在三星更常见)。
在幕后,App快捷方式应该无缝更新入口点从MainActivity到SplashActivity。但是,由于某种原因,许多第三方发射器不遵守该规定。修复方法是清除快捷方式并再次添加它。
如果你还没有在playstore中更新你的应用,请阅读这篇文章。
更新启动器活动时要小心。