使用()=>{}和function(){},我们得到了在ES6中编写函数的两种非常相似的方式。在其他语言中,lambda函数通常是匿名的,但在ECMAScript中,任何函数都可以是匿名的。这两种类型都有唯一的使用域(即需要显式绑定或显式不绑定时)。在这些领域之间,有大量的情况下,任何一种表示法都可以。

ES6中的箭头函数至少有两个限制:

不要在创建原型时使用新的和不能使用的 修正了初始化时绑定范围的问题

撇开这两个限制不谈,理论上箭头函数几乎可以在任何地方取代常规函数。在实践中使用它们的正确方法是什么?是否应该使用箭头函数,例如:

“在任何它们工作的地方”,即在任何地方,函数都不必对this变量不可知,我们也没有创建一个对象。 只有“需要它们的所有地方”,即事件监听器,超时,需要绑定到某个范围 “短”函数,而不是“长”函数 仅适用于不包含另一个箭头函数的函数

我正在寻找在未来版本的ECMAScript中选择适当的函数符号的指导方针。指导原则需要明确,以便可以在团队中教授给开发人员,并保持一致,以便不需要在一个函数符号和另一个函数符号之间来回不断地重构。

这个问题是针对那些在即将到来的ECMAScript 6 (Harmony)环境中思考过代码风格的人,以及已经使用过该语言的人。


当前回答

我仍然坚持我在第一个帖子中所写的一切。然而,从那时起,我对代码风格的看法有所发展,所以我对这个问题有了一个新的答案,它建立在我上一个问题的基础上。

关于词汇this

在我最后的回答中,我故意回避了我对这种语言的潜在信念,因为它与我所做的论点没有直接关系。尽管如此,如果没有明确地说明这一点,我可以理解为什么许多人在发现箭头如此有用时,只是拒绝我的不使用箭头的建议。

我的信念是:我们一开始就不应该使用它。因此,如果有人故意避免在代码中使用this,那么箭头的“词法上的this”特性几乎没有价值。此外,在这是一件坏事的前提下,arrow对它的处理并不是一件“好事”;相反,它更像是对另一种糟糕的语言功能的损害控制形式。

我认为有些人不会遇到这种情况,但即使遇到这种情况的人,他们也一定会发现自己在代码库中工作,每个文件都会出现100次这种情况,合理的人所希望的只是一点点(或很多)损害控制。所以箭头在某种程度上是好的,当它们让糟糕的情况变得更好的时候。

即使使用箭头比不使用箭头更容易编写代码,但使用箭头的规则仍然非常复杂(参见:current thread)。因此,正如您所要求的那样,指导方针既不“清晰”也不“一致”。即使程序员知道箭头的模糊性,我认为他们还是会耸耸肩接受它们,因为词汇的价值盖过了它们。

所有这些都是以下认识的序言:如果一个人不使用这个,那么箭头通常引起的关于这个的模糊性就变得无关紧要了。在这种情况下,箭头变得更加中性。

关于简洁的语法

当我写下我的第一个答案时,我认为即使是盲目地坚持最佳实践也是值得付出的代价,如果这意味着我可以生成更完美的代码。但我最终意识到,简洁可以作为一种抽象形式,也可以提高代码质量——这足以证明有时偏离最佳实践是正确的。

换句话说:该死,我也想要一行函数!

关于指导方针

考虑到中性箭头函数的可能性,以及简洁性值得追求,我提供了以下更宽松的指导原则:

ES6函数表示法指南:

不要用这个。 对按名称调用的函数使用函数声明(因为它们是提升的)。 回调时使用箭头函数(因为它们更简洁)。

其他回答

除了到目前为止的精彩回答之外,我还想提出一个非常不同的原因,为什么箭头函数在某种意义上从根本上优于“普通”JavaScript函数。

为了便于讨论,让我们暂时假设我们使用TypeScript或Facebook的“Flow”之类的类型检查器。考虑下面的玩具模块,它是有效的ECMAScript 6代码加上流类型注释(我将在这个答案的末尾包括未类型化的代码,它实际上是由Babel产生的,所以它实际上可以运行):

导出类C { N:数字; F1: number => number; F2: number => number; 构造函数(){ 这一点。N = 42; 这一点。F1 = (x:number) => x + this.n; 这一点。F2 =函数(x:number){返回x + this.n;}; } }

现在看看当我们使用来自不同模块的类C时会发生什么,就像这样:

let o = {f1: new C()。f1, f2: new C()。F2, n: "foo"}; 设n1: number = o.f1(1);// n1 = 43 Console.log (n1 === 43);/ /正确的 设n2: number = o.f2(1);// n2 = "1foo" Console.log (n2 === "1foo");// true,不是字符串!

正如您所看到的,类型检查器在这里失败了:f2应该返回一个数字,但它返回了一个字符串!

更糟糕的是,似乎没有任何类型检查器可以处理普通(非箭头)JavaScript函数,因为f2的“this”不会出现在f2的参数列表中,因此“this”的所需类型不可能作为注释添加到f2。

这个问题也会影响不使用类型检查器的人吗?我认为是这样的,因为即使我们没有静态类型,我们也认为它们就在那里。(“第一个参数必须是一个数字,第二个参数必须是一个字符串”等等)一个隐藏的“this”参数可能在函数体中使用,也可能不使用,这使得我们的心理簿记更加困难。

下面是可运行的非类型化版本,由Babel生成:

C类{ 构造函数(){ 这一点。N = 42; 这一点。F1 = x => x + this.n; 这一点。F2 =函数(x){返回x + this.n;}; } } let o = {f1: new C()。f1, f2: new C()。F2, n: "foo"}; 设n1 = o.f1(1);// n1 = 43 Console.log (n1 === 43);/ /正确的 设n2 = o.f2(1);// n2 = "1foo" Console.log (n2 === "1foo");// true,不是字符串!

我更喜欢在任何不需要访问local this的时候使用箭头函数,因为箭头函数不绑定自己的this、参数、super或new.target。

不久前,我们的团队将所有代码(一个中等大小的AngularJS应用程序)迁移到使用Traceur Babel编译的JavaScript。我现在对ES6及以上的函数使用以下的经验法则:

在全局作用域和Object中使用函数。原型属性。 为对象构造函数使用类。 在其他地方使用=>。

为什么几乎所有地方都使用箭头函数?

Scope safety: When arrow functions are used consistently, everything is guaranteed to use the same thisObject as the root. If even a single standard function callback is mixed in with a bunch of arrow functions there's a chance the scope will become messed up. Compactness: Arrow functions are easier to read and write. (This may seem opinionated so I will give a few examples further on.) Clarity: When almost everything is an arrow function, any regular function immediately sticks out for defining the scope. A developer can always look up the next-higher function statement to see what the thisObject is.

为什么总是在全局作用域或模块作用域中使用常规函数?

To indicate a function that should not access the thisObject. The window object (global scope) is best addressed explicitly. Many Object.prototype definitions live in the global scope (think String.prototype.truncate, etc.) and those generally have to be of type function anyway. Consistently using function on the global scope helps avoid errors. Many functions in the global scope are object constructors for old-style class definitions. Functions can be named1. This has two benefits: (1) It is less awkward to writefunction foo(){} than const foo = () => {} — in particular outside other function calls. (2) The function name shows in stack traces. While it would be tedious to name every internal callback, naming all the public functions is probably a good idea. Function declarations are hoisted, (meaning they can be accessed before they are declared), which is a useful attribute in a static utility function.

对象构造函数

尝试实例化箭头函数会抛出异常:

var x = () => {};
new x(); // TypeError: x is not a constructor

因此,函数相对于箭头函数的一个关键优势是函数可以同时用作对象构造函数:

function Person(name) {
    this.name = name;
}

然而,功能上相同的ECMAScript Harmony草案类定义几乎同样紧凑:

class Person {
    constructor(name) {
        this.name = name;
    }
}

我预计使用前一种表示法最终将被劝阻。对象构造函数符号可能仍然被一些简单的匿名对象工厂使用,在这些工厂中以编程方式生成对象,但并不用于其他地方。

在需要对象构造函数的地方,应该考虑将函数转换为如上所示的类。该语法也适用于匿名函数/类。

箭头函数的可读性

坚持使用规则函数的最好理由可能是,箭头函数的可读性比规则函数差。如果你的代码从一开始就没有功能性,那么箭头函数似乎就没有必要了,当箭头函数没有被一致使用时,它们看起来就很难看。

自从ECMAScript 5.1给了我们函数数组之后,ECMAScript已经发生了很大的变化。forEach,数组。Map和所有这些函数式编程特性让我们在以前使用for循环的地方使用函数。异步JavaScript已经得到了很大的发展。ES6还将发布Promise对象,这意味着更多的匿名函数。函数式编程没有回头路。在函数式JavaScript中,箭头函数比常规函数更可取。

以这段(特别令人困惑的)代码3为例:

function CommentController(articles) {
    this.comments = [];

    articles.getList()
        .then(articles => Promise.all(articles.map(article => article.comments.getList())))
        .then(commentLists => commentLists.reduce((a, b) => a.concat(b)));
        .then(comments => {
            this.comments = comments;
        })
}

同一段带有常规函数的代码:

function CommentController(articles) {
    this.comments = [];

    articles.getList()
        .then(function (articles) {
            return Promise.all(articles.map(function (article) {
                return article.comments.getList();
            }));
        })
        .then(function (commentLists) {
            return commentLists.reduce(function (a, b) {
                return a.concat(b);
            });
        })
        .then(function (comments) {
            this.comments = comments;
        }.bind(this));
}

虽然任何一个箭头函数都可以用标准函数代替,但这样做几乎没有什么好处。哪个版本可读性更好?我会说是第一个。

我认为,随着时间的推移,使用箭头函数还是常规函数的问题将变得不那么重要。大多数函数要么变成类方法(去掉function关键字),要么变成类。函数将继续用于通过Object.prototype修补类。同时,我建议为任何真正应该是类方法或类的东西保留function关键字。


笔记

Named arrow functions have been deferred in the ES6 specification. They might still be added a future version. According to the draft specification, "Class declarations/expressions create a constructor function/prototype pair exactly as for function declarations" as long as a class does not use the extend keyword. A minor difference is that class declarations are constants, whereas function declarations are not. Note on blocks in single statement arrow functions: I like to use a block wherever an arrow function is called for the side effect alone (e.g., assignment). That way it is clear that the return value can be discarded.

箭头函数-迄今为止ES6最广泛使用的功能…

使用方法:除以下情况外,ES5的所有函数都应替换为ES6的箭头函数:

不应该使用箭头函数:

When we want function hoisting as arrow functions are anonymous. When we want to use this/arguments in a function as arrow functions do not have this/arguments of their own, they depend upon their outer context. When we want to use named function as arrow functions are anonymous. When we want to use function as a constructor as arrow functions do not have their own this. When we want to add function as a property in object literal and use object in it as we can not access this (which should be object itself).

让我们来了解箭头函数的一些变体,以便更好地理解:

变体1:当我们想要向一个函数传递多个参数并从中返回某个值时。

ES5版本:

var multiply = function (a, b) {
    return a*b;
};
console.log(multiply(5, 6)); // 30

ES6版本:

var multiplyArrow = (a, b) => a*b;
console.log(multiplyArrow(5, 6)); // 30

注意:

function关键字不是必需的。 =>是必需的。 {}是可选的,当我们不提供{}return是由JavaScript隐式添加的,当我们提供{}时,如果我们需要它,我们需要添加return。

变体2:当我们只想将一个参数传递给一个函数并从它返回某个值时。

ES5版本:

var double = function(a) {
    return a*2;
};
console.log(double(2)); // 4

ES6版本:

var doubleArrow  = a => a*2;
console.log(doubleArrow(2)); // 4

注意:

当只传递一个参数时,我们可以省略括号,()。

变体3:当我们不想向函数传递任何参数,也不想返回任何值时。

ES5版本:

var sayHello = function() {
    console.log("Hello");
};
sayHello(); // Hello

ES6版本:

var sayHelloArrow = () => {console.log("sayHelloArrow");}
sayHelloArrow(); // sayHelloArrow

变体4:当我们想显式地从箭头函数返回时。

ES6版本:

var increment = x => {
  return x + 1;
};
console.log(increment(1)); // 2

变体5:当我们想从箭头函数返回一个对象时。

ES6版本:

var returnObject = () => ({a:5});
console.log(returnObject());

注意:

我们需要用括号()将对象括起来。否则,JavaScript无法区分块和对象。

变体6:箭头函数没有自己的参数(类似object的数组)。它们依赖于参数的外部上下文。

ES6版本:

function foo() {
  var abc = i => arguments[0];
  console.log(abc(1));
};
foo(2); // 2

注意:

foo是一个ES5函数,它有一个类似object的参数数组,传递给它的参数是2,所以foo的参数[0]是2。

abc是一个ES6的箭头函数,因为它没有自己的参数。因此,它输出foo的参数[0],而不是它的外部上下文。

变体7:箭头函数本身没有这个,它们依赖于外部上下文

ES5版本:

var obj5 = {
  greet: "Hi, Welcome ",
  greetUser : function(user) {
        setTimeout(function(){
        console.log(this.greet + ": " +  user); // "this" here is undefined.
        });
     }
};

obj5.greetUser("Katty"); //undefined: Katty

注意:

传递给setTimeout的回调是一个ES5函数,它有自己的this,在严格使用的环境中没有定义。因此,我们得到输出:

undefined: Katty

ES6版本:

var obj6 = {
  greet: "Hi, Welcome ",
  greetUser : function(user) {
    setTimeout(() => console.log(this.greet + ": " +  user));
      // This here refers to outer context
   }
};

obj6.greetUser("Katty"); // Hi, Welcome: Katty

注意:

传递给setTimeout的回调是一个ES6箭头函数,它没有自己的this,所以它从它的外部上下文greetUser中获取它,greetUser有this。它是obj6,因此我们得到输出:

Hi, Welcome: Katty

杂项:

我们不能对箭头函数使用new。 箭头函数没有原型属性。 当通过apply或call调用箭头函数时,我们没有这个绑定。

创建箭头函数是为了简化函数范围,并通过简化this关键字来解决它。它们使用了=>语法,它看起来像一个箭头。

备注:不替换已有功能。如果你用箭头函数替换所有的函数语法,它不会在所有情况下都有效。

让我们看一看现有的ES5语法。如果this关键字在对象的方法(属于对象的函数)中,它指的是什么?

var Actor = {
  name: 'RajiniKanth',
  getName: function() {
     console.log(this.name);
  }
};
Actor.getName();

上面的代码片段将引用一个对象并打印出名称“RajiniKanth”。让我们探索下面的代码片段,看看这里会指出什么。

var Actor = {
  name: 'RajiniKanth',
  movies: ['Kabali', 'Sivaji', 'Baba'],
  showMovies: function() {
   this.movies.forEach(function(movie) {
     alert(this.name + " has acted in " + movie);
   });
  }
};

Actor.showMovies();

如果this关键字在method的函数中呢?

这里this指的是窗口对象,而不是内部函数,因为它超出了作用域。因此,总是引用它所在函数的所有者,在这种情况下——因为它现在超出了作用域——是window/global对象。

当它在对象的方法内部时,函数的所有者就是该对象。因此,this关键字被绑定到对象。然而,当它在函数内部时,无论是单独的还是在另一个方法中,它总是引用窗口/全局对象。

var fn = function(){
  alert(this);
}

fn(); // [object Window]

我们的ES5本身就有解决这个问题的方法。让我们在深入ES6箭头函数之前研究一下如何解决它。

通常你会在方法的内部函数之外创建一个变量。现在' forEach '方法可以访问这个对象,从而访问对象的属性及其值。

var Actor = {
  name: 'RajiniKanth',
  movies: ['Kabali', 'Sivaji', 'Baba'],
  showMovies: function() {
   var _this = this;
   this.movies.forEach(function(movie) {
     alert(_this.name + " has acted in " + movie);
   });
  }
};

Actor.showMovies();

使用bind将引用该方法的this关键字附加到该方法的内部函数。

var Actor = {
  name: 'RajiniKanth',
  movies: ['Kabali', 'Sivaji', 'Baba'],
  showMovies: function() {
   this.movies.forEach(function(movie) {
     alert(this.name + " has acted in " + movie);
   }.bind(this));
  }
};

Actor.showMovies();

现在,使用ES6的箭头函数,我们可以以更简单的方式处理词汇范围问题。

var Actor = {
  name: 'RajiniKanth',
  movies: ['Kabali', 'Sivaji', 'Baba'],
  showMovies: function() {
   this.movies.forEach((movie) => {
     alert(this.name + " has acted in " + movie);
   });
  }
};

Actor.showMovies();

箭头函数更像函数语句,只是它们将this绑定到父作用域。如果箭头函数在顶部作用域,则this参数将引用窗口/全局作用域,而常规函数内部的箭头函数的this参数将与其外部函数相同。

对于箭头函数,它在创建时被绑定到外围作用域,并且不能更改。new操作符、bind、call和apply对此没有影响。

var asyncFunction = (param, callback) => {
  window.setTimeout(() => {
  callback(param);
  }, 1);
};

// With a traditional function if we don't control
// the context then can we lose control of `this`.
var o = {
  doSomething: function () {
  // Here we pass `o` into the async function,
  // expecting it back as `param`
  asyncFunction(o, function (param) {
  // We made a mistake of thinking `this` is
  // the instance of `o`.
  console.log('param === this?', param === this);
  });
  }
};

o.doSomething(); // param === this? false

在上面的例子中,我们失去了对它的控制。我们可以通过使用this的变量引用或bind来解决上面的例子。在ES6中,管理this变得更容易,因为它绑定到词法作用域。

var asyncFunction = (param, callback) => {
  window.setTimeout(() => {
  callback(param);
  }, 1);
};

var o = {
  doSomething: function () {
  // Here we pass `o` into the async function,
  // expecting it back as `param`.
  //
  // Because this arrow function is created within
  // the scope of `doSomething` it is bound to this
  // lexical scope.
  asyncFunction(o, (param) => {
  console.log('param === this?', param === this);
  });
  }
};

o.doSomething(); // param === this? true

何时不使用箭头函数

在一个对象文字的内部。

var Actor = {
  name: 'RajiniKanth',
  movies: ['Kabali', 'Sivaji', 'Baba'],
  getName: () => {
     alert(this.name);
  }
};

Actor.getName();

演员。getName是用一个箭头函数定义的,但在调用时它警告为未定义,因为this.name是未定义的,因为上下文仍然是窗口。

发生这种情况是因为箭头函数在词法上将上下文绑定到窗口对象…也就是外部作用域。执行this.name相当于window.name,而window.name是未定义的。

对象原型

同样的规则也适用于在原型对象上定义方法。而不是使用箭头函数来定义sayCatName方法,这会带来一个不正确的上下文窗口:

function Actor(name) {
  this.name = name;
}
Actor.prototype.getName = () => {
  console.log(this === window); // => true
  return this.name;
};
var act = new Actor('RajiniKanth');
act.getName(); // => undefined

调用构造函数

这在构造调用中是新创建的对象。当执行new Fn()时,构造函数Fn的上下文是一个新对象:this instanceof Fn === true。

这是从封闭上下文(即外部作用域)中设置的,这使得它没有分配给新创建的对象。

var Message = (text) => {
  this.text = text;
};
// Throws "TypeError: Message is not a constructor"
var helloMessage = new Message('Hello World!');

带有动态上下文的回调

箭头函数在声明时静态地绑定上下文,不可能使其动态。将事件监听器附加到DOM元素是客户端编程中的常见任务。事件以此作为目标元素触发处理程序函数。

var button = document.getElementById('myButton');
button.addEventListener('click', () => {
  console.log(this === window); // => true
  this.innerHTML = 'Clicked button';
});

这是在全局上下文中定义的箭头函数中的窗口。当单击事件发生时,浏览器尝试调用带有按钮上下文的处理程序函数,但箭头函数不会更改其预定义上下文。这一点。innerHTML相当于window。innerHTML,没有任何意义。

你必须应用一个函数表达式,它允许改变这取决于目标元素:

var button = document.getElementById('myButton');
button.addEventListener('click', function() {
  console.log(this === button); // => true
  this.innerHTML = 'Clicked button';
});

当用户单击按钮时,处理程序函数中的这个就是按钮。因此这个问题。innerHTML = 'Clicked button'正确修改按钮文本,以反映单击状态。

参考文献

何时“不”使用箭头函数