使用()=>{}和function(){},我们得到了在ES6中编写函数的两种非常相似的方式。在其他语言中,lambda函数通常是匿名的,但在ECMAScript中,任何函数都可以是匿名的。这两种类型都有唯一的使用域(即需要显式绑定或显式不绑定时)。在这些领域之间,有大量的情况下,任何一种表示法都可以。

ES6中的箭头函数至少有两个限制:

不要在创建原型时使用新的和不能使用的 修正了初始化时绑定范围的问题

撇开这两个限制不谈,理论上箭头函数几乎可以在任何地方取代常规函数。在实践中使用它们的正确方法是什么?是否应该使用箭头函数,例如:

“在任何它们工作的地方”,即在任何地方,函数都不必对this变量不可知,我们也没有创建一个对象。 只有“需要它们的所有地方”,即事件监听器,超时,需要绑定到某个范围 “短”函数,而不是“长”函数 仅适用于不包含另一个箭头函数的函数

我正在寻找在未来版本的ECMAScript中选择适当的函数符号的指导方针。指导原则需要明确,以便可以在团队中教授给开发人员,并保持一致,以便不需要在一个函数符号和另一个函数符号之间来回不断地重构。

这个问题是针对那些在即将到来的ECMAScript 6 (Harmony)环境中思考过代码风格的人,以及已经使用过该语言的人。


当前回答

除了到目前为止的精彩回答之外,我还想提出一个非常不同的原因,为什么箭头函数在某种意义上从根本上优于“普通”JavaScript函数。

为了便于讨论,让我们暂时假设我们使用TypeScript或Facebook的“Flow”之类的类型检查器。考虑下面的玩具模块,它是有效的ECMAScript 6代码加上流类型注释(我将在这个答案的末尾包括未类型化的代码,它实际上是由Babel产生的,所以它实际上可以运行):

导出类C { N:数字; F1: number => number; F2: number => number; 构造函数(){ 这一点。N = 42; 这一点。F1 = (x:number) => x + this.n; 这一点。F2 =函数(x:number){返回x + this.n;}; } }

现在看看当我们使用来自不同模块的类C时会发生什么,就像这样:

let o = {f1: new C()。f1, f2: new C()。F2, n: "foo"}; 设n1: number = o.f1(1);// n1 = 43 Console.log (n1 === 43);/ /正确的 设n2: number = o.f2(1);// n2 = "1foo" Console.log (n2 === "1foo");// true,不是字符串!

正如您所看到的,类型检查器在这里失败了:f2应该返回一个数字,但它返回了一个字符串!

更糟糕的是,似乎没有任何类型检查器可以处理普通(非箭头)JavaScript函数,因为f2的“this”不会出现在f2的参数列表中,因此“this”的所需类型不可能作为注释添加到f2。

这个问题也会影响不使用类型检查器的人吗?我认为是这样的,因为即使我们没有静态类型,我们也认为它们就在那里。(“第一个参数必须是一个数字,第二个参数必须是一个字符串”等等)一个隐藏的“this”参数可能在函数体中使用,也可能不使用,这使得我们的心理簿记更加困难。

下面是可运行的非类型化版本,由Babel生成:

C类{ 构造函数(){ 这一点。N = 42; 这一点。F1 = x => x + this.n; 这一点。F2 =函数(x){返回x + this.n;}; } } let o = {f1: new C()。f1, f2: new C()。F2, n: "foo"}; 设n1 = o.f1(1);// n1 = 43 Console.log (n1 === 43);/ /正确的 设n2 = o.f2(1);// n2 = "1foo" Console.log (n2 === "1foo");// true,不是字符串!

其他回答

除了到目前为止的精彩回答之外,我还想提出一个非常不同的原因,为什么箭头函数在某种意义上从根本上优于“普通”JavaScript函数。

为了便于讨论,让我们暂时假设我们使用TypeScript或Facebook的“Flow”之类的类型检查器。考虑下面的玩具模块,它是有效的ECMAScript 6代码加上流类型注释(我将在这个答案的末尾包括未类型化的代码,它实际上是由Babel产生的,所以它实际上可以运行):

导出类C { N:数字; F1: number => number; F2: number => number; 构造函数(){ 这一点。N = 42; 这一点。F1 = (x:number) => x + this.n; 这一点。F2 =函数(x:number){返回x + this.n;}; } }

现在看看当我们使用来自不同模块的类C时会发生什么,就像这样:

let o = {f1: new C()。f1, f2: new C()。F2, n: "foo"}; 设n1: number = o.f1(1);// n1 = 43 Console.log (n1 === 43);/ /正确的 设n2: number = o.f2(1);// n2 = "1foo" Console.log (n2 === "1foo");// true,不是字符串!

正如您所看到的,类型检查器在这里失败了:f2应该返回一个数字,但它返回了一个字符串!

更糟糕的是,似乎没有任何类型检查器可以处理普通(非箭头)JavaScript函数,因为f2的“this”不会出现在f2的参数列表中,因此“this”的所需类型不可能作为注释添加到f2。

这个问题也会影响不使用类型检查器的人吗?我认为是这样的,因为即使我们没有静态类型,我们也认为它们就在那里。(“第一个参数必须是一个数字,第二个参数必须是一个字符串”等等)一个隐藏的“this”参数可能在函数体中使用,也可能不使用,这使得我们的心理簿记更加困难。

下面是可运行的非类型化版本,由Babel生成:

C类{ 构造函数(){ 这一点。N = 42; 这一点。F1 = x => x + this.n; 这一点。F2 =函数(x){返回x + this.n;}; } } let o = {f1: new C()。f1, f2: new C()。F2, n: "foo"}; 设n1 = o.f1(1);// n1 = 43 Console.log (n1 === 43);/ /正确的 设n2 = o.f2(1);// n2 = "1foo" Console.log (n2 === "1foo");// true,不是字符串!

在es6中引入了箭头函数或lambda。除了在最小语法上的优雅,最显著的函数差异是在箭头函数内的作用域

在正则函数表达式中,this关键字根据调用它的上下文绑定到不同的值。 在箭头函数中,这是词法绑定的,这意味着它从定义箭头函数的作用域(父作用域)关闭this,并且无论在哪里调用/调用它都不会改变。

箭头函数作为对象方法的限制

// this = global Window
let objA = {
  id: 10,
  name: "Simar",
  print () { // same as print: function()
    console.log(`[${this.id} -> ${this.name}]`);
  }
}

objA.print(); // logs: [10 -> Simar]

objA = {
  id: 10,
  name: "Simar",
  print: () => {
    // Closes over this lexically (global Window)
    console.log(`[${this.id} -> ${this.name}]`);
  }
};

objA.print(); // logs: [undefined -> undefined]

在objA.print()的情况下,当使用常规函数定义print()方法时,它通过将此正确地解析为objA来进行方法调用,但当定义为arrow=>函数时失败。这是因为在常规函数中,当它作为对象(objA)的方法调用时,它就是对象本身。

然而,在箭头函数的情况下,它在词法上绑定到它定义的封闭作用域的this(在我们的例子中是global / Window),并在objA上作为方法调用时保持不变。

在对象的方法中,箭头函数比常规函数有优势,但只有当它在定义时被固定和绑定时才有优势。

/* this = global | Window (enclosing scope) */

let objB = {
  id: 20,
  name: "Paul",
  print () { // Same as print: function()
    setTimeout( function() {
      // Invoked async, not bound to objB
      console.log(`[${this.id} -> ${this.name}]`);
    }, 1)
  }
};

objB.print(); // Logs: [undefined -> undefined]'

objB = {
  id: 20,
  name: "Paul",
  print () { // Same as print: function()
    setTimeout( () => {
      // Closes over bind to this from objB.print()
      console.log(`[${this.id} -> ${this.name}]`);
    }, 1)
  }
};

objB.print(); // Logs: [20 -> Paul]

在objB.print()的情况下,其中print()方法被定义为调用console.log([${this. log)的函数。id} -> {this.name}])异步地作为setTimeout上的回调,当箭头函数被用作回调时,该函数正确地解析为objB,但当回调被定义为常规函数时失败。

这是因为传递给setTimeout(()=>..)的arrow =>函数在词法上关闭了它的父函数,即调用定义它的objB.print()。换句话说,arrow =>函数传递给setTimeout(()==>…因为objB.print()的调用就是objB本身。

我们可以很容易地使用function .prototype.bind()使定义为常规函数的回调工作,方法是将其绑定到正确的this。

const objB = {
  id: 20,
  name: "Singh",
  print () { // The same as print: function()
    setTimeout( (function() {
      console.log(`[${this.id} -> ${this.name}]`);
    }).bind(this), 1)
  }
}

objB.print() // logs: [20 -> Singh]

然而,在异步回调的情况下,我们在函数定义时就知道了这个函数,它应该被绑定到这个函数,箭头函数就很方便,而且不太容易出错。

箭头函数的限制,需要在调用之间更改

在任何时候,我们都不能使用箭头函数,因为我们需要一个可以在调用时改变其值的函数。

/* this = global | Window (enclosing scope) */

function print() {
  console.log(`[${this.id} -> {this.name}]`);
}

const obj1 = {
  id: 10,
  name: "Simar",
  print // The same as print: print
};

obj.print(); // Logs: [10 -> Simar]

const obj2 = {
  id: 20,
  name: "Paul",
};

printObj2 = obj2.bind(obj2);
printObj2(); // Logs: [20 -> Paul]
print.call(obj2); // logs: [20 -> Paul]

以上都不能用于箭头函数const print = () => {console.log([${this. log])id} -> {this.name}]);}因为它不能被更改,并且将一直绑定到它所定义的外围作用域的this (global / Window)。

在所有这些例子中,我们用不同的对象(obj1和obj2)一个接一个地调用同一个函数,这两个对象都是在print()函数声明之后创建的。

这些都是虚构的例子,但让我们考虑一些更真实的例子。如果必须将reduce()方法编写成类似于处理数组的方法,那么同样不能将其定义为lambda,因为它需要从调用上下文(即调用它的数组)推断出这一点。

由于这个原因,构造函数永远不能定义为箭头函数,因为在声明构造函数时不能设置箭头函数。每次使用new关键字调用构造函数时,都会创建一个新对象,然后将其绑定到该特定调用。

此外,当框架或系统接受一个回调函数,并在以后使用动态上下文this调用时,我们不能使用箭头函数,因为这可能需要在每次调用时更改。这种情况通常出现在DOM事件处理程序中。

'use strict'
var button = document.getElementById('button');

button.addEventListener('click', function {
  // web-api invokes with this bound to current-target in DOM
  this.classList.toggle('on');
});

var button = document.getElementById('button');

button.addEventListener('click', () => {
  // TypeError; 'use strict' -> no global this
  this.classList.toggle('on');
});

这也是为什么在像Angular 2+和Vue.js这样的框架中,模板组件绑定方法是常规的函数/方法,因为它们的调用是由绑定函数的框架管理的。(Angular使用Zone.js来管理视图模板绑定函数调用的异步上下文。)

另一方面,在React中,当我们想要传递一个组件的方法作为事件处理程序时,例如,<input onChange={this. this. this. this. this. this. this. this. this。handleOnchange} />,我们应该定义handleOnchange = (event)=> {this.props.onInputChange(event.target.value);}作为每次调用的箭头函数。我们希望这是为呈现的DOM元素生成JSX的组件的同一个实例。


本文也可以在我的Medium出版物中找到。如果你喜欢这篇文章,或者有任何评论和建议,请在Medium上鼓掌或留下评论。

箭头函数-迄今为止ES6最广泛使用的功能…

使用方法:除以下情况外,ES5的所有函数都应替换为ES6的箭头函数:

不应该使用箭头函数:

When we want function hoisting as arrow functions are anonymous. When we want to use this/arguments in a function as arrow functions do not have this/arguments of their own, they depend upon their outer context. When we want to use named function as arrow functions are anonymous. When we want to use function as a constructor as arrow functions do not have their own this. When we want to add function as a property in object literal and use object in it as we can not access this (which should be object itself).

让我们来了解箭头函数的一些变体,以便更好地理解:

变体1:当我们想要向一个函数传递多个参数并从中返回某个值时。

ES5版本:

var multiply = function (a, b) {
    return a*b;
};
console.log(multiply(5, 6)); // 30

ES6版本:

var multiplyArrow = (a, b) => a*b;
console.log(multiplyArrow(5, 6)); // 30

注意:

function关键字不是必需的。 =>是必需的。 {}是可选的,当我们不提供{}return是由JavaScript隐式添加的,当我们提供{}时,如果我们需要它,我们需要添加return。

变体2:当我们只想将一个参数传递给一个函数并从它返回某个值时。

ES5版本:

var double = function(a) {
    return a*2;
};
console.log(double(2)); // 4

ES6版本:

var doubleArrow  = a => a*2;
console.log(doubleArrow(2)); // 4

注意:

当只传递一个参数时,我们可以省略括号,()。

变体3:当我们不想向函数传递任何参数,也不想返回任何值时。

ES5版本:

var sayHello = function() {
    console.log("Hello");
};
sayHello(); // Hello

ES6版本:

var sayHelloArrow = () => {console.log("sayHelloArrow");}
sayHelloArrow(); // sayHelloArrow

变体4:当我们想显式地从箭头函数返回时。

ES6版本:

var increment = x => {
  return x + 1;
};
console.log(increment(1)); // 2

变体5:当我们想从箭头函数返回一个对象时。

ES6版本:

var returnObject = () => ({a:5});
console.log(returnObject());

注意:

我们需要用括号()将对象括起来。否则,JavaScript无法区分块和对象。

变体6:箭头函数没有自己的参数(类似object的数组)。它们依赖于参数的外部上下文。

ES6版本:

function foo() {
  var abc = i => arguments[0];
  console.log(abc(1));
};
foo(2); // 2

注意:

foo是一个ES5函数,它有一个类似object的参数数组,传递给它的参数是2,所以foo的参数[0]是2。

abc是一个ES6的箭头函数,因为它没有自己的参数。因此,它输出foo的参数[0],而不是它的外部上下文。

变体7:箭头函数本身没有这个,它们依赖于外部上下文

ES5版本:

var obj5 = {
  greet: "Hi, Welcome ",
  greetUser : function(user) {
        setTimeout(function(){
        console.log(this.greet + ": " +  user); // "this" here is undefined.
        });
     }
};

obj5.greetUser("Katty"); //undefined: Katty

注意:

传递给setTimeout的回调是一个ES5函数,它有自己的this,在严格使用的环境中没有定义。因此,我们得到输出:

undefined: Katty

ES6版本:

var obj6 = {
  greet: "Hi, Welcome ",
  greetUser : function(user) {
    setTimeout(() => console.log(this.greet + ": " +  user));
      // This here refers to outer context
   }
};

obj6.greetUser("Katty"); // Hi, Welcome: Katty

注意:

传递给setTimeout的回调是一个ES6箭头函数,它没有自己的this,所以它从它的外部上下文greetUser中获取它,greetUser有this。它是obj6,因此我们得到输出:

Hi, Welcome: Katty

杂项:

我们不能对箭头函数使用new。 箭头函数没有原型属性。 当通过apply或call调用箭头函数时,我们没有这个绑定。

创建箭头函数是为了简化函数范围,并通过简化this关键字来解决它。它们使用了=>语法,它看起来像一个箭头。

备注:不替换已有功能。如果你用箭头函数替换所有的函数语法,它不会在所有情况下都有效。

让我们看一看现有的ES5语法。如果this关键字在对象的方法(属于对象的函数)中,它指的是什么?

var Actor = {
  name: 'RajiniKanth',
  getName: function() {
     console.log(this.name);
  }
};
Actor.getName();

上面的代码片段将引用一个对象并打印出名称“RajiniKanth”。让我们探索下面的代码片段,看看这里会指出什么。

var Actor = {
  name: 'RajiniKanth',
  movies: ['Kabali', 'Sivaji', 'Baba'],
  showMovies: function() {
   this.movies.forEach(function(movie) {
     alert(this.name + " has acted in " + movie);
   });
  }
};

Actor.showMovies();

如果this关键字在method的函数中呢?

这里this指的是窗口对象,而不是内部函数,因为它超出了作用域。因此,总是引用它所在函数的所有者,在这种情况下——因为它现在超出了作用域——是window/global对象。

当它在对象的方法内部时,函数的所有者就是该对象。因此,this关键字被绑定到对象。然而,当它在函数内部时,无论是单独的还是在另一个方法中,它总是引用窗口/全局对象。

var fn = function(){
  alert(this);
}

fn(); // [object Window]

我们的ES5本身就有解决这个问题的方法。让我们在深入ES6箭头函数之前研究一下如何解决它。

通常你会在方法的内部函数之外创建一个变量。现在' forEach '方法可以访问这个对象,从而访问对象的属性及其值。

var Actor = {
  name: 'RajiniKanth',
  movies: ['Kabali', 'Sivaji', 'Baba'],
  showMovies: function() {
   var _this = this;
   this.movies.forEach(function(movie) {
     alert(_this.name + " has acted in " + movie);
   });
  }
};

Actor.showMovies();

使用bind将引用该方法的this关键字附加到该方法的内部函数。

var Actor = {
  name: 'RajiniKanth',
  movies: ['Kabali', 'Sivaji', 'Baba'],
  showMovies: function() {
   this.movies.forEach(function(movie) {
     alert(this.name + " has acted in " + movie);
   }.bind(this));
  }
};

Actor.showMovies();

现在,使用ES6的箭头函数,我们可以以更简单的方式处理词汇范围问题。

var Actor = {
  name: 'RajiniKanth',
  movies: ['Kabali', 'Sivaji', 'Baba'],
  showMovies: function() {
   this.movies.forEach((movie) => {
     alert(this.name + " has acted in " + movie);
   });
  }
};

Actor.showMovies();

箭头函数更像函数语句,只是它们将this绑定到父作用域。如果箭头函数在顶部作用域,则this参数将引用窗口/全局作用域,而常规函数内部的箭头函数的this参数将与其外部函数相同。

对于箭头函数,它在创建时被绑定到外围作用域,并且不能更改。new操作符、bind、call和apply对此没有影响。

var asyncFunction = (param, callback) => {
  window.setTimeout(() => {
  callback(param);
  }, 1);
};

// With a traditional function if we don't control
// the context then can we lose control of `this`.
var o = {
  doSomething: function () {
  // Here we pass `o` into the async function,
  // expecting it back as `param`
  asyncFunction(o, function (param) {
  // We made a mistake of thinking `this` is
  // the instance of `o`.
  console.log('param === this?', param === this);
  });
  }
};

o.doSomething(); // param === this? false

在上面的例子中,我们失去了对它的控制。我们可以通过使用this的变量引用或bind来解决上面的例子。在ES6中,管理this变得更容易,因为它绑定到词法作用域。

var asyncFunction = (param, callback) => {
  window.setTimeout(() => {
  callback(param);
  }, 1);
};

var o = {
  doSomething: function () {
  // Here we pass `o` into the async function,
  // expecting it back as `param`.
  //
  // Because this arrow function is created within
  // the scope of `doSomething` it is bound to this
  // lexical scope.
  asyncFunction(o, (param) => {
  console.log('param === this?', param === this);
  });
  }
};

o.doSomething(); // param === this? true

何时不使用箭头函数

在一个对象文字的内部。

var Actor = {
  name: 'RajiniKanth',
  movies: ['Kabali', 'Sivaji', 'Baba'],
  getName: () => {
     alert(this.name);
  }
};

Actor.getName();

演员。getName是用一个箭头函数定义的,但在调用时它警告为未定义,因为this.name是未定义的,因为上下文仍然是窗口。

发生这种情况是因为箭头函数在词法上将上下文绑定到窗口对象…也就是外部作用域。执行this.name相当于window.name,而window.name是未定义的。

对象原型

同样的规则也适用于在原型对象上定义方法。而不是使用箭头函数来定义sayCatName方法,这会带来一个不正确的上下文窗口:

function Actor(name) {
  this.name = name;
}
Actor.prototype.getName = () => {
  console.log(this === window); // => true
  return this.name;
};
var act = new Actor('RajiniKanth');
act.getName(); // => undefined

调用构造函数

这在构造调用中是新创建的对象。当执行new Fn()时,构造函数Fn的上下文是一个新对象:this instanceof Fn === true。

这是从封闭上下文(即外部作用域)中设置的,这使得它没有分配给新创建的对象。

var Message = (text) => {
  this.text = text;
};
// Throws "TypeError: Message is not a constructor"
var helloMessage = new Message('Hello World!');

带有动态上下文的回调

箭头函数在声明时静态地绑定上下文,不可能使其动态。将事件监听器附加到DOM元素是客户端编程中的常见任务。事件以此作为目标元素触发处理程序函数。

var button = document.getElementById('myButton');
button.addEventListener('click', () => {
  console.log(this === window); // => true
  this.innerHTML = 'Clicked button';
});

这是在全局上下文中定义的箭头函数中的窗口。当单击事件发生时,浏览器尝试调用带有按钮上下文的处理程序函数,但箭头函数不会更改其预定义上下文。这一点。innerHTML相当于window。innerHTML,没有任何意义。

你必须应用一个函数表达式,它允许改变这取决于目标元素:

var button = document.getElementById('myButton');
button.addEventListener('click', function() {
  console.log(this === button); // => true
  this.innerHTML = 'Clicked button';
});

当用户单击按钮时,处理程序函数中的这个就是按钮。因此这个问题。innerHTML = 'Clicked button'正确修改按钮文本,以反映单击状态。

参考文献

何时“不”使用箭头函数

根据该提案,箭头旨在“解决传统函数表达式的几个常见痛点”。他们打算通过在词汇上绑定并提供简洁的语法来改善这一问题。

然而,

不能始终在词汇上绑定它 箭头函数的语法是微妙和模糊的

因此,箭头函数容易引起混淆和错误,应该从JavaScript程序员的词汇表中排除,而专门用函数代替。

关于词汇this

这是有问题的:

function Book(settings) {
    this.settings = settings;
    this.pages = this.createPages();
}
Book.prototype.render = function () {
    this.pages.forEach(function (page) {
        page.draw(this.settings);
    }, this);
};

箭头函数旨在解决需要在回调中访问this的属性的问题。已经有几种方法可以做到这一点:可以将它赋值给一个变量,使用bind,或者使用Array聚合方法上可用的第三个参数。然而,箭头似乎是最简单的解决方法,所以该方法可以像这样重构:

this.pages.forEach(page => page.draw(this.settings));

但是,考虑一下代码是否使用了像jQuery这样的库,其方法是专门绑定的。现在,有两个这个值需要处理:

Book.prototype.render = function () {
    var book = this;
    this.$pages.each(function (index) {
        var $page = $(this);
        book.draw(book.currentPage + index, $page);
    });
};

我们必须使用函数来动态地绑定每个对象。这里不能用箭头函数。

处理多个this值也会令人困惑,因为很难知道作者在说哪个:

function Reader() {
    this.book.on('change', function () {
        this.reformat();
    });
}

作者真的打算调用Book.prototype.reformat吗?或者他忘记绑定这个,并打算调用Reader.prototype.reformat?如果我们将处理程序更改为一个箭头函数,我们同样会怀疑作者是否想要动态this,但选择了一个箭头,因为它适合一行:

function Reader() {
    this.book.on('change', () => this.reformat());
}

有人可能会问:“箭头有时可能是错误的功能,这是例外吗?也许如果我们只是很少需要动态这个值,那么大多数时候使用箭头仍然是可以的。”

但是问问你自己:“调试代码并发现错误的结果是由‘边缘情况’引起的,这样做‘值得’吗?’”我宁愿避免麻烦,不只是大部分时间,而是100%的时间。

有一个更好的方法:总是使用函数(这样总是可以动态绑定),并且总是通过变量引用它。变量是词法的,有很多名字。将它赋值给一个变量会让你的意图更明确:

function Reader() {
    var reader = this;
    reader.book.on('change', function () {
        var book = this;
        book.reformat();
        reader.reformat();
    });
}

此外,始终将this分配给一个变量(即使只有一个this或没有其他函数)可以确保即使在代码更改之后,意图仍然清晰。

此外,动态也并非例外。jQuery在超过5000万个网站上使用(截至2016年2月撰写本文时)。下面是其他动态绑定的api:

Mocha(昨天大约有12万下载量)通过这个公开了它的测试方法。 Grunt(昨天大约有63000次下载)通过此方法公开了构建任务的方法。 Backbone(昨天下载了大约22k)定义了访问它的方法。 事件api(像DOM一样)用这个引用EventTarget。 打了补丁或扩展的原型api引用的是带有这个的实例。

(统计数据可浏览http://trends.builtwith.com/javascript/jQuery和https://www.npmjs.com。)

您可能已经需要动态的此绑定。

这个词有时是预期的,但有时不是;就像动态一样,这有时是预期的,但有时不是。值得庆幸的是,有一种更好的方法,它总是生成并传递预期的绑定。

关于简洁的语法

箭头函数成功地为函数提供了“更短的语法形式”。但这些更短的职位会让你更成功吗?

是否x => x * x“比函数(x) {return x * x更容易阅读”;} ?也许是这样,因为它更有可能生成单一的短行代码。根据戴森的《阅读速度和线长对屏幕阅读效果的影响》,

中等行长(每行55个字符)似乎支持在正常和快速速度下有效阅读。这产生了最高水平的理解……

条件(三元)操作符和单行if语句也有类似的理由。

然而,你真的在写提案中宣传的简单数学函数吗?我的域不是数学的,所以我的子例程很少如此优雅。相反,我经常看到箭头函数打破了列的限制,由于编辑器或样式指南的原因而换行到另一行,这就取消了Dyson定义的“可读性”。

有人可能会提出,“如果可能的话,如何只使用简短的版本来处理简短的函数?”但现在,一个风格规则与语言约束相矛盾:“尽量使用最短的函数符号,记住,有时只有最长的符号才能按预期绑定它。”这种合并使得箭头特别容易被误用。

箭头函数的语法有很多问题:

const a = x =>
    doSomething(x);

const b = x =>
    doSomething(x);
    doSomethingElse(x);

这两个函数在语法上都是有效的。但doSomethingElse (x);不在b的主体中。它只是一个缩进不好的顶级语句。

当扩展为块形式时,不再有隐式的返回,可能会忘记恢复。但是这个表达式可能只是为了产生副作用,所以谁知道接下来是否需要显式返回呢?

const create = () => User.create();

const create = () => {
    let user;
    User.create().then(result => {
        user = result;
        return sendEmail();
    }).then(() => user);
};

const create = () => {
    let user;
    return User.create().then(result => {
        user = result;
        return sendEmail();
    }).then(() => user);
};

rest形参可以解析为展开运算符:

processData(data, ...results => {}) // Spread
processData(data, (...results) => {}) // Rest

赋值可能与默认实参混淆:

const a = 1;
let x;
const b = x => {}; // No default
const b = x = a => {}; // "Adding a default" instead creates a double assignment
const b = (x = a) => {}; // Remember to add parentheses

块看起来像对象:

(id) => id // Returns `id`
(id) => {name: id} // Returns `undefined` (it's a labeled statement)
(id) => ({name: id}) // Returns an object

这是什么意思?

() => {}

作者打算创建一个无操作的函数,还是一个返回空对象的函数?(考虑到这一点,我们是否应该放置{after =>?我们是否应该只使用表达式语法?这将进一步降低箭头的频率。)

=>看起来像<=和>=:

x => 1 ? 2 : 3
x <= 1 ? 2 : 3

if (x => 1) {}
if (x >= 1) {}

要立即调用箭头函数表达式,必须将()放置在外部,而将()放置在内部是有效的,可能是有意的。

(() => doSomething()()) // Creates function calling value of `doSomething()`
(() => doSomething())() // Calls the arrow function

虽然,如果有人写(()=> doSomething()());为了编写一个立即调用的函数表达式,什么也不会发生。

考虑到以上所有情况,很难说箭头函数“更容易理解”。您可以学习使用此语法所需的所有特殊规则。这真的值得吗?

函数的语法是非常一般化的。专门使用函数意味着语言本身可以防止编写令人困惑的代码。为了编写在所有情况下都能从语法上理解的过程,我选择了函数。

关于指导方针

你要求一个需要“清晰”和“一致”的指导方针。使用箭头函数最终会导致语法有效,逻辑无效的代码,两种函数形式交织在一起,有意义且任意。因此,我提出以下建议:

ES6函数表示法指南:

总是创建带有函数的过程。 总是把这个赋值给一个变量。不要使用()=>{}。