正如问题所述,我主要想知道我的代码是否在模拟器中运行,但也有兴趣知道正在运行或正在模拟的特定iphone版本。
编辑:我在问题名称中添加了“以编程方式”这个词。我的问题的要点是能够动态包括/排除代码取决于哪个版本/模拟器正在运行,所以我真的在寻找像一个预处理程序指令,可以为我提供这个信息。
正如问题所述,我主要想知道我的代码是否在模拟器中运行,但也有兴趣知道正在运行或正在模拟的特定iphone版本。
编辑:我在问题名称中添加了“以编程方式”这个词。我的问题的要点是能够动态包括/排除代码取决于哪个版本/模拟器正在运行,所以我真的在寻找像一个预处理程序指令,可以为我提供这个信息。
当前回答
这对我来说是最有效的
NSString *name = [[UIDevice currentDevice] name];
if ([name isEqualToString:@"iPhone Simulator"]) {
}
其他回答
之前的答案有点过时了。我发现所有你需要做的是查询TARGET_IPHONE_SIMULATOR宏(不需要包括任何其他头文件[假设你是为iOS编码])。
我尝试了TARGET_OS_IPHONE,但它在实际设备和模拟器上运行时返回相同的值(1),这就是为什么我建议使用TARGET_IPHONE_SIMULATOR代替。
///如果它的模拟器不是设备,则返回true
public static var isSimulator: Bool {
#if (arch(i386) || arch(x86_64)) && os(iOS)
return true
#else
return false
#endif
}
最好的方法是:
#if TARGET_IPHONE_SIMULATOR
而不是
#ifdef TARGET_IPHONE_SIMULATOR
因为它总是定义为0或1
Swift现在有了更好的方式。
从Xcode 9.3及更新版本开始,你可以使用#if targetEnvironment(模拟器)来检查。
#if targetEnvironment(simulator)
//Your simulator code
#endif
不是预处理器指令,但这是我在研究这个问题时所寻找的;
NSString *model = [[UIDevice currentDevice] model];
if ([model isEqualToString:@"iPhone Simulator"]) {
//device is simulator
}