正如问题所述,我主要想知道我的代码是否在模拟器中运行,但也有兴趣知道正在运行或正在模拟的特定iphone版本。

编辑:我在问题名称中添加了“以编程方式”这个词。我的问题的要点是能够动态包括/排除代码取决于哪个版本/模拟器正在运行,所以我真的在寻找像一个预处理程序指令,可以为我提供这个信息。


当前回答

最好的方法是:

#if TARGET_IPHONE_SIMULATOR

而不是

#ifdef TARGET_IPHONE_SIMULATOR

因为它总是定义为0或1

其他回答

在Swift 4.2 (Xcode 10)中,我们可以做到这一点

#if targetEnvironment(simulator)
  //simulator code
#else 
  #warning("Not compiling for simulator")
#endif

///如果它的模拟器不是设备,则返回true

public static var isSimulator: Bool {
    #if (arch(i386) || arch(x86_64)) && os(iOS)
        return true
    #else
        return false
    #endif
}

有人考虑过这里提供的答案吗?

我想objective-c的等价物是

+ (BOOL)isSimulator {
    NSOperatingSystemVersion ios9 = {9, 0, 0};
    NSProcessInfo *processInfo = [NSProcessInfo processInfo];
    if ([processInfo isOperatingSystemAtLeastVersion:ios9]) {
        NSDictionary<NSString *, NSString *> *environment = [processInfo environment];
        NSString *simulator = [environment objectForKey:@"SIMULATOR_DEVICE_NAME"];
        return simulator != nil;
    } else {
        UIDevice *currentDevice = [UIDevice currentDevice];
        return ([currentDevice.model rangeOfString:@"Simulator"].location != NSNotFound);
    }
}

在我看来,答案(如上所述,下文重复):

NSString *model = [[UIDevice currentDevice] model];
if ([model isEqualToString:@"iPhone Simulator"]) {
    //device is simulator
}

是最好的答案,因为它显然是在RUNTIME执行,而不是作为一个COMPILE指令。

如果没有效果,试试这个

public struct Platform {

    public static var isSimulator: Bool {
        return TARGET_OS_SIMULATOR != 0 // Use this line in Xcode 7 or newer
    }

}