正如问题所述,我主要想知道我的代码是否在模拟器中运行,但也有兴趣知道正在运行或正在模拟的特定iphone版本。
编辑:我在问题名称中添加了“以编程方式”这个词。我的问题的要点是能够动态包括/排除代码取决于哪个版本/模拟器正在运行,所以我真的在寻找像一个预处理程序指令,可以为我提供这个信息。
正如问题所述,我主要想知道我的代码是否在模拟器中运行,但也有兴趣知道正在运行或正在模拟的特定iphone版本。
编辑:我在问题名称中添加了“以编程方式”这个词。我的问题的要点是能够动态包括/排除代码取决于哪个版本/模拟器正在运行,所以我真的在寻找像一个预处理程序指令,可以为我提供这个信息。
当前回答
最好的方法是:
#if TARGET_IPHONE_SIMULATOR
而不是
#ifdef TARGET_IPHONE_SIMULATOR
因为它总是定义为0或1
其他回答
在Swift 4.2 (Xcode 10)中,我们可以做到这一点
#if targetEnvironment(simulator)
//simulator code
#else
#warning("Not compiling for simulator")
#endif
///如果它的模拟器不是设备,则返回true
public static var isSimulator: Bool {
#if (arch(i386) || arch(x86_64)) && os(iOS)
return true
#else
return false
#endif
}
有人考虑过这里提供的答案吗?
我想objective-c的等价物是
+ (BOOL)isSimulator {
NSOperatingSystemVersion ios9 = {9, 0, 0};
NSProcessInfo *processInfo = [NSProcessInfo processInfo];
if ([processInfo isOperatingSystemAtLeastVersion:ios9]) {
NSDictionary<NSString *, NSString *> *environment = [processInfo environment];
NSString *simulator = [environment objectForKey:@"SIMULATOR_DEVICE_NAME"];
return simulator != nil;
} else {
UIDevice *currentDevice = [UIDevice currentDevice];
return ([currentDevice.model rangeOfString:@"Simulator"].location != NSNotFound);
}
}
在我看来,答案(如上所述,下文重复):
NSString *model = [[UIDevice currentDevice] model];
if ([model isEqualToString:@"iPhone Simulator"]) {
//device is simulator
}
是最好的答案,因为它显然是在RUNTIME执行,而不是作为一个COMPILE指令。
如果没有效果,试试这个
public struct Platform {
public static var isSimulator: Bool {
return TARGET_OS_SIMULATOR != 0 // Use this line in Xcode 7 or newer
}
}